fixed bug with not saving editor cascade settings for two element groups
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 27 Dec 2018 13:24:27 +0000 (14:24 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 27 Dec 2018 13:24:27 +0000 (14:24 +0100)
commit33df6c3fc736ac5fdb8283a8677d1a62a22ca9e0
treee29ace51291af321f42be6ce55aafd5d72041254
parent110b7169f469de55651785e007c822f9e6f75c7e
fixed bug with not saving editor cascade settings for two element groups

This bug was caused by adding two new element groups to the level
editor palette area (for Mirror Magic and Deflektor elements), but not
adding them to the list of cascade settings to be saved.

The real problem was that two lists were kept in "src/files.c" for the
settings, and only one was updated when adding the new cascade groups.

To prevent similar bugs in the future, one of the two lists was
removed, as those definitions were not used anyway in this case.
src/files.c