fixed using custom sized game graphics also for global animations
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 4 Mar 2021 19:58:03 +0000 (20:58 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 4 Mar 2021 20:01:35 +0000 (21:01 +0100)
commitc07e4d51f30c46731bf28c42954dc7726457984e
tree0e437034b9047d39c25f99627618c9663448dee9
parent4afa1876ca64ce2b3084c64ea0c60ea42be92127
fixed using custom sized game graphics also for global animations

When using image files for game graphics with custom tile size, then
configuring the same image files also for global animations, global
animations had broken (standard-sized) graphics before.

This change (together with the previous commit) fixes this bug.
src/anim.c
src/libgame/system.c
src/tools.c
src/tools.h