fixed level editor copy/paste using Ctrl-c/v for custom/group/DF elements
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 27 Feb 2019 21:02:12 +0000 (22:02 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 27 Feb 2019 21:14:11 +0000 (22:14 +0100)
commit8a7d4a2d8dcb7ef5375441f42a4a3aeede7680e7
treee254a3b871cc9e59cbb9af34bb13b637fad53afa
parentf999c2cc67c71aacefe65d40d06834d8af854137
fixed level editor copy/paste using Ctrl-c/v for custom/group/DF elements

Before, all custom/group elements were mapped to first custom/group
element when copying them to the clipboard (as this was fine for level
sketches, which do not use any custom artwork anyway), but of course
this breaks copying level playfields in the level editor.

This bug was fixed (which will require updating/extending the level
sketch images for the R'n'D web forum).

Besides this, level sketches from level playfields that contain game
elements with a higher element number than 999 are changed to use a
format of always four digits for all game elements (which will also
require updating/extending the level sketch images for the forum).

Last but not least, while level sketches with four-digit element
number were already created, they were not parsed correctly when
reading them back from the clipboard, which was fixed, too.
src/editor.c