X-Git-Url: https://git.artsoft.org/?p=rocksndiamonds.git;a=blobdiff_plain;f=src%2Fgame_mm%2Fmm_tools.c;h=7a221b6759329d0aff4950452c79835f0931c880;hp=1a27d91aa95c3b9f9db41ea3788b6253579790e6;hb=12a8fd3a64d6bee5ca5f5b89e4a00b49d78bbd2c;hpb=14801844faf14be284c590b66f030c6bf7cea5c2 diff --git a/src/game_mm/mm_tools.c b/src/game_mm/mm_tools.c index 1a27d91a..7a221b67 100644 --- a/src/game_mm/mm_tools.c +++ b/src/game_mm/mm_tools.c @@ -1,15 +1,13 @@ -/*********************************************************** -* Mirror Magic -- McDuffin's Revenge * -*----------------------------------------------------------* -* (c) 1994-2001 Artsoft Entertainment * -* Holger Schemel * -* Detmolder Strasse 189 * -* 33604 Bielefeld * -* Germany * -* e-mail: info@artsoft.org * -*----------------------------------------------------------* -* tools.c * -***********************************************************/ +// ============================================================================ +// Mirror Magic -- McDuffin's Revenge +// ---------------------------------------------------------------------------- +// (c) 1994-2017 by Artsoft Entertainment +// Holger Schemel +// info@artsoft.org +// http://www.artsoft.org/ +// ---------------------------------------------------------------------------- +// mm_tools.c +// ============================================================================ #include "main_mm.h" @@ -37,9 +35,11 @@ void SetDrawtoField_MM(int mode) cFX = FX + dSX; cFY = FY + dSY; } + + SetTileCursorSXSY(cSX, cSY); } -void ClearWindow() +void ClearWindow(void) { ClearRectangle(backbuffer, REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE); @@ -125,10 +125,12 @@ void DrawMiniGraphic_MM(int x, int y, int graphic) MarkTileDirty(x / 2, y / 2); } -void getMicroGraphicSource(int graphic, Bitmap **bitmap, int *x, int *y) +#if 0 +static void getMicroGraphicSource(int graphic, Bitmap **bitmap, int *x, int *y) { getSizedGraphicSource(graphic, 0, TILESIZE / 4, bitmap, x, y); } +#endif void DrawMiniGraphicExt_MM(DrawBuffer *d, int x, int y, int graphic) { @@ -155,35 +157,35 @@ void DrawGraphicShifted_MM(int x,int y, int dx,int dy, int graphic, return; } - if (dx || dy) /* Verschiebung der Grafik? */ + if (dx || dy) // Verschiebung der Grafik? { - if (x < BX1) /* Element kommt von links ins Bild */ + if (x < BX1) // Element kommt von links ins Bild { x = BX1; width = dx; cx = TILEX - dx; dx = 0; } - else if (x > BX2) /* Element kommt von rechts ins Bild */ + else if (x > BX2) // Element kommt von rechts ins Bild { x = BX2; width = -dx; dx = TILEX + dx; } - else if (x==BX1 && dx < 0) /* Element verläßt links das Bild */ + else if (x==BX1 && dx < 0) // Element verläßt links das Bild { width += dx; cx = -dx; dx = 0; } - else if (x==BX2 && dx > 0) /* Element verläßt rechts das Bild */ + else if (x==BX2 && dx > 0) // Element verläßt rechts das Bild width -= dx; - else if (dx) /* allg. Bewegung in x-Richtung */ + else if (dx) // allg. Bewegung in x-Richtung MarkTileDirty(x + SIGN(dx), y); - if (y < BY1) /* Element kommt von oben ins Bild */ + if (y < BY1) // Element kommt von oben ins Bild { - if (cut_mode==CUT_BELOW) /* Element oberhalb des Bildes */ + if (cut_mode==CUT_BELOW) // Element oberhalb des Bildes return; y = BY1; @@ -191,13 +193,13 @@ void DrawGraphicShifted_MM(int x,int y, int dx,int dy, int graphic, cy = TILEY - dy; dy = 0; } - else if (y > BY2) /* Element kommt von unten ins Bild */ + else if (y > BY2) // Element kommt von unten ins Bild { y = BY2; height = -dy; dy = TILEY + dy; } - else if (y==BY1 && dy < 0) /* Element verläßt oben das Bild */ + else if (y==BY1 && dy < 0) // Element verläßt oben das Bild { height += dy; cy = -dy; @@ -205,19 +207,19 @@ void DrawGraphicShifted_MM(int x,int y, int dx,int dy, int graphic, } else if (dy > 0 && cut_mode == CUT_ABOVE) { - if (y == BY2) /* Element unterhalb des Bildes */ + if (y == BY2) // Element unterhalb des Bildes return; height = dy; cy = TILEY - dy; dy = TILEY; MarkTileDirty(x, y + 1); - } /* Element verläßt unten das Bild */ + } // Element verläßt unten das Bild else if (dy > 0 && (y == BY2 || cut_mode == CUT_BELOW)) { height -= dy; } - else if (dy) /* allg. Bewegung in y-Richtung */ + else if (dy) // allg. Bewegung in y-Richtung { MarkTileDirty(x, y + SIGN(dy)); } @@ -421,7 +423,7 @@ void DrawField_MM(int x, int y) DrawElement_MM(x, y, element); } -void DrawLevel_MM() +void DrawLevel_MM(void) { int x,y; @@ -549,7 +551,8 @@ void DrawElement_MM(int x, int y, int element) DrawGraphic_MM(x, y, el2gfx(element)); } -void DrawMicroWalls_MM(int x, int y, int element) +#if 0 +static void DrawMicroWalls_MM(int x, int y, int element) { Bitmap *bitmap; int graphic = el2gfx(WALL_BASE(element)); @@ -570,7 +573,7 @@ void DrawMicroWalls_MM(int x, int y, int element) } } -void DrawMicroElement_MM(int x, int y, int element) +static void DrawMicroElement_MM(int x, int y, int element) { Bitmap *bitmap; int graphic = el2gfx(element); @@ -592,7 +595,7 @@ void DrawMicroElement_MM(int x, int y, int element) MICROLEV_XPOS + x * MICRO_TILEX, MICROLEV_YPOS + y * MICRO_TILEY); } -void DrawMicroLevelExt_MM(int xpos, int ypos) +static void DrawMicroLevelExt_MM(int xpos, int ypos) { int x, y; @@ -604,6 +607,7 @@ void DrawMicroLevelExt_MM(int xpos, int ypos) redraw_mask |= REDRAW_FIELD; } +#endif void DrawMiniLevel_MM(int size_x, int size_y, int scroll_x, int scroll_y) { @@ -616,7 +620,8 @@ void DrawMiniLevel_MM(int size_x, int size_y, int scroll_x, int scroll_y) redraw_mask |= REDRAW_FIELD; } -int REQ_in_range(int x, int y) +#if 0 +static int REQ_in_range(int x, int y) { if (y > DY + 249 && y < DY + 278) { @@ -628,6 +633,7 @@ int REQ_in_range(int x, int y) return 0; } +#endif Pixel ReadPixel(DrawBuffer *bitmap, int x, int y) { @@ -764,7 +770,7 @@ int el2gfx(int element) } } -void RedrawPlayfield_MM() +void RedrawPlayfield_MM(void) { DrawLevel_MM(); DrawLaser_MM();