rnd-20060430-4-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index a59f2bac2f5c946e50eddc79f033753ec2da4929..f77a594acf99ef1da2b5670b47e8a1ca022a696c 100644 (file)
@@ -15,6 +15,7 @@
 #define TOOLS_H
 
 #include "main.h"
+#include "game.h"
 
 /* for SetDrawtoField */
 #define DRAW_DIRECT            0
@@ -45,8 +46,9 @@
 #define DOOR_COPY_BACK         (1 << 4)
 #define DOOR_NO_COPY_BACK      (1 << 5)
 #define DOOR_NO_DELAY          (1 << 6)
-#define DOOR_GET_STATE         (1 << 7)
-#define DOOR_SET_STATE         (1 << 8)
+#define DOOR_FORCE_REDRAW      (1 << 7)
+#define DOOR_GET_STATE         (1 << 8)
+#define DOOR_SET_STATE         (1 << 9)
 
 /* for Request */
 #define REQ_ASK                        (1 << 0)
@@ -64,6 +66,11 @@ void SetDrawtoField(int);
 void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
+
+void FadeIn(int);
+void FadeOut(int, int);
+void FadeCross(int);
+
 void ClearWindow();
 void SetMainBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetMainBackgroundImage(int);
@@ -142,6 +149,9 @@ int map_element_EM_to_RND(int);
 int map_direction_RND_to_EM(int);
 int map_direction_EM_to_RND(int);
 
+void map_android_clone_elements_RND_to_EM(struct LevelInfo *);
+void map_android_clone_elements_EM_to_RND(struct LevelInfo *);
+
 int get_next_element(int);
 int el_act_dir2img(int, int, int);
 int el_act2img(int, int);
@@ -155,4 +165,9 @@ int font2baseimg(int);
 unsigned int InitRND(long);
 void InitGraphicInfo_EM(void);
 
+void PlayMenuSound();
+void PlayMenuSoundStereo(int, int);
+void PlayMenuSoundIfLoop();
+void PlayMenuMusic();
+
 #endif /* TOOLS_H */