version number set to 4.2.0.0
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 9f144ca297b9867c4e542ae24e9960ebfaeae414..ea8688db1c6fa987a443f3ceeb0c6155746ba29c 100644 (file)
@@ -66,8 +66,8 @@
 #define REQUEST_WAIT_FOR_INPUT (REQ_ASK | REQ_CONFIRM | REQ_PLAYER)
 
 
-int correctLevelPosX_EM(int);
-int correctLevelPosY_EM(int);
+int getFieldbufferOffsetX_RND(int, int);
+int getFieldbufferOffsetY_RND(int, int);
 
 int getLevelFromScreenX(int);
 int getLevelFromScreenY(int);
@@ -86,6 +86,7 @@ void DrawTileCursor(int);
 
 void SetDrawtoField(int);
 void RedrawPlayfield(void);
+void BlitScreenToBitmapExt_RND(Bitmap *, int, int);
 void BlitScreenToBitmap_RND(Bitmap *);
 void BlitScreenToBitmap(Bitmap *);
 void BackToFront(void);
@@ -217,8 +218,9 @@ void UndrawSpecialEditorDoor(void);
 void CreateToolButtons(void);
 void FreeToolButtons(void);
 
-int map_element_RND_to_EM(int);
-int map_element_EM_to_RND(int);
+int map_element_RND_to_EM_cave(int);
+int map_element_EM_to_RND_cave(int);
+int map_element_EM_to_RND_game(int);
 int map_direction_RND_to_EM(int);
 int map_direction_EM_to_RND(int);