rnd-20140514-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 795e4c257fcc0c2ecf381ca03f1d975b6433e9c7..e042fa66bf5ae3561eb8aea7c49f865f92f93477 100644 (file)
@@ -18,7 +18,6 @@
 #include "game.h"
 
 /* for SetDrawtoField */
-#define DRAW_DIRECT            0
 #define DRAW_BUFFERED          1
 #define DRAW_BACKBUFFER                2
 
 #define DOOR_GET_STATE         (1 << 8)
 #define DOOR_SET_STATE         (1 << 9)
 
+#define DOOR_1                 (DOOR_ACTION_1)
+#define DOOR_2                 (DOOR_ACTION_2)
+#define DOOR_OPEN              (DOOR_OPEN_ALL)
+#define DOOR_CLOSE             (DOOR_CLOSE_ALL)
+
+#define DOOR_INDEX_FROM_TOKEN(x)       ((x) == DOOR_1 ? 0 : 1)
+#define DOOR_TOKEN_FROM_INDEX(x)       ((x) == 0 ? DOOR_1 ? : DOOR_2)
+#define REDRAW_DOOR_FROM_TOKEN(x)      ((x) == DOOR_1 ? REDRAW_DOOR_1 : \
+                                        REDRAW_DOOR_2)
+
 /* for Request */
 #define REQ_ASK                        (1 << 0)
 #define REQ_CONFIRM            (1 << 1)
@@ -60,6 +69,7 @@
 
 #define REQUEST_WAIT_FOR_INPUT (REQ_ASK | REQ_CONFIRM | REQ_PLAYER)
 
+
 void DumpTile(int, int);
 
 void DrawMaskedBorder_FIELD();
@@ -70,24 +80,27 @@ void DrawMaskedBorder_ALL();
 void DrawMaskedBorder(int);
 
 void SetDrawtoField(int);
+#if 1
+void RedrawPlayfield();
+#else
 void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
+#endif
+void BlitScreenToBitmap(Bitmap *);
 void BackToFront();
-void FadeToFront();
 
 void FadeIn(int);
 void FadeOut(int);
-void FadeCross(int);
-void FadeCrossSaveBackbuffer();
 void FadeSetEnterMenu();
 void FadeSetLeaveMenu();
 void FadeSetEnterScreen();
+void FadeSetNextScreen();
 void FadeSetLeaveScreen();
 void FadeSetFromType(int);
 void FadeSetDisabled();
 void FadeSkipNextFadeIn();
 void FadeSkipNextFadeOut();
 
-void ClearWindow();
+void ClearField();
 void SetWindowBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetMainBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetDoorBackgroundImageIfDefined(int);
@@ -106,8 +119,13 @@ void FloodFillLevel(int, int, int, short[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY],
 
 void SetRandomAnimationValue(int, int);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
-void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
+void DrawFixedGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawFixedGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
 void DrawLevelGraphicAnimation(int, int, int);
 void DrawLevelElementAnimation(int, int, int);
 void DrawLevelGraphicAnimationIfNeeded(int, int, int);
@@ -117,17 +135,27 @@ void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 
-void getSizedGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *, int);
+void getSizedGraphicSourceExt(int, int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
+void getFixedGraphicSourceExt(int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
+void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
+void getFixedGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void getGraphicSourceExt(int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
+
 void DrawGraphic(int, int, int, int);
 void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 
-void DrawSizedGraphic(int, int, int, int);
-void DrawSizedGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+void DrawFixedGraphic(int, int, int, int);
+void DrawFixedGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+void DrawFixedGraphicThruMask(int, int, int, int);
+void DrawFixedGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+
+void DrawSizedGraphic(int, int, int, int, int);
+void DrawSizedGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
 
@@ -138,9 +166,9 @@ void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
-void DrawLevelFieldCrumbledSand(int, int);
-void DrawLevelFieldCrumbledSandDigging(int, int, int, int);
-void DrawLevelFieldCrumbledSandNeighbours(int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbled(int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledDigging(int, int, int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledNeighbours(int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
@@ -149,14 +177,18 @@ void DrawLevelField(int, int);
 void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
 
-void ShowEnvelope();
+void ShowEnvelope(int);
+void ShowEnvelopeDoor(char *text, int);
 
 void DrawLevel(void);
 void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
-void DrawPreviewLevel(boolean);
+void DrawPreviewLevelInitial(void);
+void DrawPreviewLevelAnimation(void);
 
-void WaitForEventToContinue();
+void WaitForEventToContinue(void);
 boolean Request(char *, unsigned int);
+void InitGraphicCompatibilityInfo_Doors(void);
+void InitDoors(void);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);
@@ -177,6 +209,10 @@ int map_direction_EM_to_RND(int);
 void map_android_clone_elements_RND_to_EM(struct LevelInfo *);
 void map_android_clone_elements_EM_to_RND(struct LevelInfo *);
 
+int map_element_RND_to_SP(int);
+int map_element_SP_to_RND(int);
+int map_action_SP_to_RND(int);
+
 int get_next_element(int);
 int el_act_dir2img(int, int, int);
 int el_act2img(int, int);
@@ -195,10 +231,12 @@ int getBeltDirNrFromBeltElement(int);
 int getBeltDirNrFromBeltSwitchElement(int);
 int getBeltDirFromBeltElement(int);
 int getBeltDirFromBeltSwitchElement(int);
+int getBeltElementFromBeltNrAndBeltDirNr(int, int);
 int getBeltElementFromBeltNrAndBeltDir(int, int);
+int getBeltSwitchElementFromBeltNrAndBeltDirNr(int, int);
 int getBeltSwitchElementFromBeltNrAndBeltDir(int, int);
 
-unsigned int InitRND(long);
+unsigned int InitRND(int);
 void InitGraphicInfo_EM(void);
 
 void PlayMenuSoundExt(int);
@@ -211,6 +249,7 @@ void PlayMenuMusic();
 void PlaySoundActivating();
 void PlaySoundSelecting();
 
-void ToggleFullscreenIfNeeded();
+void ToggleFullscreenOrChangeWindowScalingIfNeeded();
+void ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
 
 #endif /* TOOLS_H */