rnd-20021123-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 50e13a24f39ff39fbbc270d09b0df0d3ed83f4cb..d4fdb2693b0788c3086b7f0c014805f3df0bba46 100644 (file)
@@ -70,71 +70,49 @@ void SetBorderElement();
 void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
-int getNewGraphicAnimationFrame(int, int);
-void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
-void DrawNewGraphicAnimation(int, int, int);
-void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
-void getGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
-void DrawGraphic(int, int, int);
-void DrawNewGraphic(int, int, int, int);
-void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
-void DrawNewGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
-void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
-void DrawNewGraphicThruMask(int, int, int, int);
-void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int);
-void DrawNewGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+int getGraphicAnimationFrame(int, int);
+void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
+void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
+void DrawGraphic(int, int, int, int);
+void DrawOldGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
+void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+void DrawGraphicThruMask(int, int, int, int);
+void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
-void DrawNewMiniGraphic(int, int, int);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
-void getNewMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
-void DrawNewMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
-void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawNewGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
-void DrawNewGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawNewScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawNewLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
-void DrawNewScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
-void DrawNewLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
-void DrawNewScreenElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
-void DrawNewLevelElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
-void DrawNewLevelFieldThruMask(int, int);
-void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
+void DrawCrumbledSand(int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
-void DrawNewScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
-void DrawNewLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
-void DrawNewScreenField(int, int);
 void DrawLevelField(int, int);
-void DrawNewLevelField(int, int);
 void DrawMiniElement(int, int, int);
-void DrawNewMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
-void DrawNewMiniElementOrWall(int, int, int, int);
+void getMicroGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMicroElement(int, int, int);
-void DrawNewMicroElement(int, int, int);
 void DrawLevel(void);
 void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
-void DrawNewMiniLevel(int, int, int, int);
 void DrawMicroLevel(int, int, boolean);
+
 boolean Request(char *, unsigned int);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);
 unsigned int SetDoorState(unsigned int);
 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
+
 void DrawSpecialEditorDoor();
 void UndrawSpecialEditorDoor();
+
 int ReadPixel(DrawBuffer *, int, int);
 
 void CreateToolButtons();