added basic support for Mirror Magic game engine (first part)
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 38b1c5c1ce3e58e658044a6588bd664284d6411c..cdee263588f9b3db43f1ce0bf01ab235c08eac49 100644 (file)
@@ -219,6 +219,9 @@ int map_element_RND_to_SP(int);
 int map_element_SP_to_RND(int);
 int map_action_SP_to_RND(int);
 
+int map_element_RND_to_MM(int);
+int map_element_MM_to_RND(int);
+
 int get_next_element(int);
 int el_act_dir2img(int, int, int);
 int el_act2img(int, int);