rnd-20051228-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 783062b47432c0728d9f3c4da4bcd2ee78ae6835..a59f2bac2f5c946e50eddc79f033753ec2da4929 100644 (file)
@@ -65,6 +65,7 @@ void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
 void ClearWindow();
+void SetMainBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetMainBackgroundImage(int);
 void SetDoorBackgroundImage(int);
 void DrawBackground(int, int, int, int);
@@ -85,6 +86,7 @@ void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 
+void getGraphicSourceExt(int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawGraphic(int, int, int, int);
 void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
@@ -95,8 +97,6 @@ void DrawMiniGraphic(int, int, int);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
 
-void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
@@ -139,6 +139,8 @@ void FreeToolButtons();
 
 int map_element_RND_to_EM(int);
 int map_element_EM_to_RND(int);
+int map_direction_RND_to_EM(int);
+int map_direction_EM_to_RND(int);
 
 int get_next_element(int);
 int el_act_dir2img(int, int, int);
@@ -148,7 +150,9 @@ int el2baseimg(int);
 int el2img(int);
 int el2edimg(int);
 int el2preimg(int);
+int font2baseimg(int);
 
 unsigned int InitRND(long);
+void InitGraphicInfo_EM(void);
 
 #endif /* TOOLS_H */