rnd-20140224-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index e0a6fcd6916645939109347ce6a0d4efe61c342c..8f6289633cb1d42f82bae14171a9bb4c1fd4ffe0 100644 (file)
 #define USE_MASKING            1
  
 /* for MoveDoor */
+#if 0
+#define DOOR_1                 (1 << 0)
+#define DOOR_2                 (1 << 1)
+#define DOOR_OPEN              (1 << 2)
+#define DOOR_CLOSE             (1 << 3)
+#define DOOR_OPEN_1            (DOOR_1 | DOOR_OPEN)
+#define DOOR_OPEN_2            (DOOR_2 | DOOR_OPEN)
+#define DOOR_CLOSE_1           (DOOR_1 | DOOR_CLOSE)
+#define DOOR_CLOSE_2           (DOOR_2 | DOOR_CLOSE)
+#else
 #define DOOR_OPEN_1            (1 << 0)
 #define DOOR_OPEN_2            (1 << 1)
 #define DOOR_CLOSE_1           (1 << 2)
 #define DOOR_CLOSE_2           (1 << 3)
+#endif
 #define DOOR_OPEN_ALL          (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2)
 #define DOOR_CLOSE_ALL         (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2)
 #define DOOR_ACTION_1          (DOOR_OPEN_1 | DOOR_CLOSE_1)
 #define DOOR_GET_STATE         (1 << 8)
 #define DOOR_SET_STATE         (1 << 9)
 
+#define DOOR_1                 (DOOR_ACTION_1)
+#define DOOR_2                 (DOOR_ACTION_2)
+#define DOOR_OPEN              (DOOR_OPEN_ALL)
+#define DOOR_CLOSE             (DOOR_CLOSE_ALL)
+
+#define DOOR_INDEX_FROM_TOKEN(x)       ((x) == DOOR_1 ? 0 : 1)
+#define DOOR_TOKEN_FROM_INDEX(x)       ((x) == 0 ? DOOR_1 ? : DOOR_2)
+#define REDRAW_DOOR_FROM_TOKEN(x)      ((x) == DOOR_1 ? REDRAW_DOOR_1 : \
+                                        REDRAW_DOOR_2)
+
 /* for Request */
 #define REQ_ASK                        (1 << 0)
 #define REQ_CONFIRM            (1 << 1)
@@ -59,6 +80,7 @@
 
 #define REQUEST_WAIT_FOR_INPUT (REQ_ASK | REQ_CONFIRM | REQ_PLAYER)
 
+
 void DumpTile(int, int);
 
 void DrawMaskedBorder_FIELD();
@@ -70,6 +92,7 @@ void DrawMaskedBorder(int);
 
 void SetDrawtoField(int);
 void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
+void BlitScreenToBitmap(Bitmap *);
 void BackToFront();
 
 void FadeIn(int);
@@ -103,8 +126,13 @@ void FloodFillLevel(int, int, int, short[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY],
 
 void SetRandomAnimationValue(int, int);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
-void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
+void DrawFixedGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawFixedGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
 void DrawLevelGraphicAnimation(int, int, int);
 void DrawLevelElementAnimation(int, int, int);
 void DrawLevelGraphicAnimationIfNeeded(int, int, int);
@@ -114,17 +142,27 @@ void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 
+void getSizedGraphicSourceExt(int, int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
+void getFixedGraphicSourceExt(int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
 void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
+void getFixedGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void getGraphicSourceExt(int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
+
 void DrawGraphic(int, int, int, int);
 void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 
+void DrawFixedGraphic(int, int, int, int);
+void DrawFixedGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+void DrawFixedGraphicThruMask(int, int, int, int);
+void DrawFixedGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+
 void DrawSizedGraphic(int, int, int, int, int);
 void DrawSizedGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
 
@@ -147,14 +185,16 @@ void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
 
 void ShowEnvelope(int);
-void ShowEnvelopeDoor(char *text);
+void ShowEnvelopeDoor(char *text, int);
 
 void DrawLevel(void);
 void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
-void DrawPreviewLevel(boolean);
+void DrawPreviewLevelInitial(void);
+void DrawPreviewLevelAnimation(void);
 
 void WaitForEventToContinue();
 boolean Request(char *, unsigned int);
+void InitDoors(void);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);
@@ -202,7 +242,7 @@ int getBeltElementFromBeltNrAndBeltDir(int, int);
 int getBeltSwitchElementFromBeltNrAndBeltDirNr(int, int);
 int getBeltSwitchElementFromBeltNrAndBeltDir(int, int);
 
-unsigned int InitRND(long);
+unsigned int InitRND(int);
 void InitGraphicInfo_EM(void);
 
 void PlayMenuSoundExt(int);
@@ -215,7 +255,7 @@ void PlayMenuMusic();
 void PlaySoundActivating();
 void PlaySoundSelecting();
 
-void ToggleFullscreenIfNeeded();
+void ToggleFullscreenOrChangeWindowScalingIfNeeded();
 void ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
 
 #endif /* TOOLS_H */