added zoom functionality for playfield drawing area to level editor
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 638a22fe5cc9af2af6b46b72a6f58b1994767f88..8238ffc535d43fcf348f29a182ed80bd85308015 100644 (file)
@@ -168,6 +168,9 @@ void DrawLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
 void DrawLevelField(int, int);
 
+void DrawSizedElement(int, int, int, int);
+void DrawSizedElementOrWall(int, int, int, int, int);
+
 void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
 
@@ -175,6 +178,7 @@ void ShowEnvelope(int);
 void ShowEnvelopeDoor(char *text, int);
 
 void DrawLevel(int);
+void DrawSizedLevel(int, int, int, int, int);
 void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
 void DrawPreviewLevelInitial(void);
 void DrawPreviewLevelAnimation(void);