rnd-20070403-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index ec72a61107b451a0f858b1d35f778429013542fa..80f76114b4ed560f7de9164950e168f6b18cd060 100644 (file)
@@ -78,16 +78,31 @@ void FadeIn(int);
 void FadeOut(int);
 void FadeCross(int);
 void FadeCrossSaveBackbuffer();
+void FadeSetEnterMenu();
+void FadeSetLeaveMenu();
+void FadeSetEnterScreen();
+void FadeSetLeaveScreen();
+void FadeSetFromType(int);
+void FadeSetDisabled();
+void FadeSkipNextFadeIn();
+void FadeSkipNextFadeOut();
 
 void ClearWindow();
+void SetWindowBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetMainBackgroundImageIfDefined(int);
+void SetDoorBackgroundImageIfDefined(int);
+void SetWindowBackgroundImage(int);
 void SetMainBackgroundImage(int);
 void SetDoorBackgroundImage(int);
 void SetPanelBackground();
 void DrawBackground(int, int, int, int);
+void DrawBackgroundForFont(int, int, int, int, int);
+void DrawBackgroundForGraphic(int, int, int, int, int);
 
 void MarkTileDirty(int, int);
 void SetBorderElement();
+void FloodFillLevel(int, int, int, short[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY],
+                   int, int);
 
 void SetRandomAnimationValue(int, int);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
@@ -102,6 +117,8 @@ void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 
+void getSizedGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *, int);
+void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void getGraphicSourceExt(int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawGraphic(int, int, int, int);
@@ -109,8 +126,9 @@ void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 
+void DrawSizedGraphic(int, int, int, int);
+void DrawSizedGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
-void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
 
 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
@@ -167,15 +185,31 @@ int el2baseimg(int);
 int el2img(int);
 int el2edimg(int);
 int el2preimg(int);
+int el2doorimg(int);
 int font2baseimg(int);
 
+int getBeltNrFromBeltElement(int);
+int getBeltNrFromBeltActiveElement(int);
+int getBeltNrFromBeltSwitchElement(int);
+int getBeltDirNrFromBeltElement(int);
+int getBeltDirNrFromBeltSwitchElement(int);
+int getBeltDirFromBeltElement(int);
+int getBeltDirFromBeltSwitchElement(int);
+int getBeltElementFromBeltNrAndBeltDir(int, int);
+int getBeltSwitchElementFromBeltNrAndBeltDir(int, int);
+
 unsigned int InitRND(long);
 void InitGraphicInfo_EM(void);
 
+void PlayMenuSoundExt(int);
 void PlayMenuSound();
 void PlayMenuSoundStereo(int, int);
+void PlayMenuSoundIfLoopExt(int);
 void PlayMenuSoundIfLoop();
+void PlayMenuMusicExt(int);
 void PlayMenuMusic();
+void PlaySoundActivating();
+void PlaySoundSelecting();
 
 void ToggleFullscreenIfNeeded();