cleanup of functions for getting graphic source (bitmap and position)
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 703a52233030700d19aea9af5454c1d27578c4dc..7ed5f1b16f168bbacb93a54e70ee5239b30292b1 100644 (file)
@@ -15,9 +15,6 @@
 #include "main.h"
 #include "game.h"
 
-/* for SetDrawtoField */
-#define DRAW_FIELDBUFFER       1
-#define DRAW_BACKBUFFER                2
 
 /* for DrawElementShifted */
 #define NO_CUTTING             0
@@ -133,6 +130,8 @@ void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 
+void getGraphicSourceBitmap(int, int, Bitmap **);
+void getGraphicSourceXY(int, int, int *, int *, boolean);
 void getSizedGraphicSourceExt(int, int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
 void getFixedGraphicSourceExt(int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
 void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);