rnd-19990205-1
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index ab49adedad979831569b229873c27e1268cc6b1f..7878a28309a5feb492ced86e1c808e3e3368e914 100644 (file)
@@ -38,8 +38,8 @@
 #define DOOR_OPEN_2            (1 << 1)
 #define DOOR_CLOSE_1           (1 << 2)
 #define DOOR_CLOSE_2           (1 << 3)
-#define DOOR_OPEN_BOTH         (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2)
-#define DOOR_CLOSE_BOTH                (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2)
+#define DOOR_OPEN_ALL          (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2)
+#define DOOR_CLOSE_ALL         (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2)
 #define DOOR_ACTION_1          (DOOR_OPEN_1 | DOOR_CLOSE_1)
 #define DOOR_ACTION_2          (DOOR_OPEN_2 | DOOR_CLOSE_2)
 #define DOOR_ACTION            (DOOR_ACTION_1 | DOOR_ACTION_2)
@@ -62,6 +62,8 @@ void SetDrawtoField(int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
 void ClearWindow();
+void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
+void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
 void DrawText(int, int, char *, int, int);
 void DrawTextExt(Drawable, GC, int, int, char *, int, int);
 void DrawAllPlayers(void);
@@ -70,11 +72,13 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
+void getGraphicSource(int, int *, int *, int *);
 void DrawGraphic(int, int, int);
 void DrawGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
 void DrawGraphicThruMaskExt(Drawable, int, int, int);
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
+void getMiniGraphicSource(int, Pixmap *, int *, int *);
 void DrawMiniGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
 void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
@@ -94,14 +98,17 @@ void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
 void DrawMicroElement(int, int, int);
 void DrawLevel(void);
-void DrawMiniLevel(int, int);
-void DrawMicroLevel(int, int);
+void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
+void DrawMicroLevel(int, int, boolean);
 boolean Request(char *, unsigned int);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);
 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
 int ReadPixel(Drawable, int, int);
+
+void CreateToolButtons();
+
 int el2gfx(int);
 
 #endif