added tile selection cursor for playing MM levels with keyboard or joystick
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 7727ab696545a1b16a18a9002f00130778f3e952..5d9bdccebc31566065e7011769b7c2075ab368a9 100644 (file)
 #define DOOR_COPY_BACK         (1 << 4)
 #define DOOR_NO_COPY_BACK      (1 << 5)
 #define DOOR_NO_DELAY          (1 << 6)
-#define DOOR_FORCE_REDRAW      (1 << 7)
-#define DOOR_GET_STATE         (1 << 8)
-#define DOOR_SET_STATE         (1 << 9)
+#define DOOR_FORCE_ANIM                (1 << 7)
+#define DOOR_FORCE_REDRAW      (1 << 8)
+#define DOOR_GET_STATE         (1 << 9)
+#define DOOR_SET_STATE         (1 << 10)
 
 #define DOOR_1                 (DOOR_ACTION_1)
 #define DOOR_2                 (DOOR_ACTION_2)
@@ -81,6 +82,7 @@ void DrawMaskedBorder_DOOR_3();
 void DrawMaskedBorder_ALL();
 void DrawMaskedBorder(int);
 void DrawMaskedBorderToTarget(int);
+void DrawTileCursor(int);
 
 void SetDrawtoField(int);
 void RedrawPlayfield();
@@ -178,6 +180,7 @@ void DrawLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
 void DrawLevelField(int, int);
 
+void DrawSizedWallParts_MM(int, int, int, int, boolean, int);
 void DrawSizedElement(int, int, int, int);
 void DrawSizedElementThruMask(int, int, int, int);
 void DrawSizedElementOrWall(int, int, int, int, int);
@@ -275,4 +278,7 @@ void ResetFontStatus();
 void ToggleFullscreenOrChangeWindowScalingIfNeeded();
 void ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
 
+boolean CheckIfPlayfieldViewportHasChanged();
+boolean CheckIfGlobalBorderOrPlayfieldViewportHasChanged();
+
 #endif /* TOOLS_H */