rnd-19990109-1
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 40430781d1b53311dc5358b24cb7003fda59ee11..538793099e875d1ebfcf970b42130e4b226c08cb 100644 (file)
@@ -38,8 +38,8 @@
 #define DOOR_OPEN_2            (1 << 1)
 #define DOOR_CLOSE_1           (1 << 2)
 #define DOOR_CLOSE_2           (1 << 3)
-#define DOOR_OPEN_BOTH         (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2)
-#define DOOR_CLOSE_BOTH                (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2)
+#define DOOR_OPEN_ALL          (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2)
+#define DOOR_CLOSE_ALL         (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2)
 #define DOOR_ACTION_1          (DOOR_OPEN_1 | DOOR_CLOSE_1)
 #define DOOR_ACTION_2          (DOOR_OPEN_2 | DOOR_CLOSE_2)
 #define DOOR_ACTION            (DOOR_ACTION_1 | DOOR_ACTION_2)
@@ -62,6 +62,8 @@ void SetDrawtoField(int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
 void ClearWindow();
+void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
+void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
 void DrawText(int, int, char *, int, int);
 void DrawTextExt(Drawable, GC, int, int, char *, int, int);
 void DrawAllPlayers(void);
@@ -96,7 +98,7 @@ void DrawMicroElement(int, int, int);
 void DrawLevel(void);
 void DrawMiniLevel(int, int);
 void DrawMicroLevel(int, int);
-BOOL Request(char *, unsigned int);
+boolean Request(char *, unsigned int);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);