added functions for masked drawing of sized elements
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 6deb4057b5e5924b2ab65b0167d1479c24601bbf..4f26f72ef8f8e8aa22b4656a531d267539022d03 100644 (file)
@@ -157,6 +157,8 @@ void DrawFixedGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 
 void DrawSizedGraphic(int, int, int, int, int);
 void DrawSizedGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+void DrawSizedGraphicThruMask(int, int, int, int, int);
+void DrawSizedGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
 
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
@@ -177,6 +179,7 @@ void DrawScreenField(int, int);
 void DrawLevelField(int, int);
 
 void DrawSizedElement(int, int, int, int);
+void DrawSizedElementThruMask(int, int, int, int);
 void DrawSizedElementOrWall(int, int, int, int, int);
 
 void DrawMiniElement(int, int, int);