added game functionality to use time score for 1 or 10 seconds left
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index de7bb467b567934821e134e1f25b8f45d0ecca38..4dffbbd1ba1902a293345fc89c419bdcbdcaeb9e 100644 (file)
@@ -72,6 +72,9 @@ int getFieldbufferOffsetY_RND(int, int);
 int getLevelFromScreenX(int);
 int getLevelFromScreenY(int);
 
+int getScreenFieldSizeX(void);
+int getScreenFieldSizeY(void);
+
 void DumpTile(int, int);
 void DumpTileFromScreen(int, int);
 
@@ -191,7 +194,8 @@ void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
 
 void ShowEnvelope(int);
-void ShowEnvelopeDoor(char *text, int);
+void ShowEnvelopeDoor(char *, int);
+void DrawEnvelopeRequestToScreen(int, int);
 
 void DrawLevel(int);
 void DrawSizedLevel(int, int, int, int, int);