rnd-19980915
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index ce4ab0f2781e76d8c951e31134bbf2d47f9ab829..459011a13212ef4559899c80a419e6e5b4221c34 100644 (file)
 
 #include <sys/time.h>
 
-/* für DrawGraphicAnimation */
-#define ANIM_NORMAL    0
-#define ANIM_OSCILLATE 1
+/* for SetDrawtoField */
+#define DRAW_DIRECT    0
+#define DRAW_BUFFERED  1
+#define DRAW_BACKBUFFER        2
 
-/* für DrawElementShifted */
-#define CUT_NO_CUTTING 0
+/* for DrawElementShifted */
+#define NO_CUTTING     0
 #define CUT_ABOVE      1
 #define CUT_BELOW      2
 #define CUT_LEFT       4
 #define CUT_RIGHT      8
 
-/* für MoveDoor */
+/* for masking functions */
+#define NO_MASKING     0
+#define USE_MASKING    1
+/* for MoveDoor */
 #define DOOR_OPEN_1    1
 #define DOOR_OPEN_2    2
 #define DOOR_CLOSE_1   4
@@ -44,7 +49,7 @@
 #define DOOR_NO_DELAY  32
 #define DOOR_GET_STATE 64
 
-/* für AreYouSure */
+/* for AreYouSure */
 #define AYS_ASK                1
 #define AYS_OPEN       2
 #define AYS_CLOSE      4
 #define AYS_STAY_CLOSED        16
 #define AYS_STAY_OPEN  32
 
+void SetDrawtoField(int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
 void ClearWindow();
 void DrawText(int, int, char *, int, int);
 void DrawTextExt(Drawable, GC, int, int, char *, int, int);
+void DrawPlayerField(void);
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphic(int, int, int);
 void DrawGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
 void DrawGraphicExtHiRes(Drawable, GC, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
-void DrawElementThruMask(int, int, int);
+void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
+void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
 void DrawMiniGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
 void DrawMiniGraphicExtHiRes(Drawable, GC, int, int, int);
-void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int);
-void DrawElementShifted(int, int, int, int, int, int);
+void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
+void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
+void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
@@ -85,10 +95,6 @@ unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);
 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
 int ReadPixel(Drawable, int, int);
-void CheckJoystickData(void);
-int JoystickPosition(int, int, int);
-int Joystick(void);
-int JoystickButton(void);
 int el2gfx(int);
 
 #endif