rnd-20140114-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 5f188c47fa39bc3b81f61611896f9d387f88502f..424c7fe1a72b197f81237070e5a5738e78afd034 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /***********************************************************
 * Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
 *----------------------------------------------------------*
-* (c) 1995-2002 Artsoft Entertainment                      *
+* (c) 1995-2006 Artsoft Entertainment                      *
 *               Holger Schemel                             *
 *               Detmolder Strasse 189                      *
 *               33604 Bielefeld                            *
@@ -15,9 +15,9 @@
 #define TOOLS_H
 
 #include "main.h"
+#include "game.h"
 
 /* for SetDrawtoField */
-#define DRAW_DIRECT            0
 #define DRAW_BUFFERED          1
 #define DRAW_BACKBUFFER                2
 
 #define DOOR_ACTION_2          (DOOR_OPEN_2 | DOOR_CLOSE_2)
 #define DOOR_ACTION            (DOOR_ACTION_1 | DOOR_ACTION_2)
 #define DOOR_COPY_BACK         (1 << 4)
-#define DOOR_NO_DELAY          (1 << 5)
-#define DOOR_GET_STATE         (1 << 6)
-#define DOOR_SET_STATE         (1 << 7)
+#define DOOR_NO_COPY_BACK      (1 << 5)
+#define DOOR_NO_DELAY          (1 << 6)
+#define DOOR_FORCE_REDRAW      (1 << 7)
+#define DOOR_GET_STATE         (1 << 8)
+#define DOOR_SET_STATE         (1 << 9)
 
 /* for Request */
 #define REQ_ASK                        (1 << 0)
-#define REQ_OPEN               (1 << 1)
-#define REQ_CLOSE              (1 << 2)
-#define REQ_CONFIRM            (1 << 3)
+#define REQ_CONFIRM            (1 << 1)
+#define REQ_PLAYER             (1 << 2)
+#define REQ_STAY_OPEN          (1 << 3)
 #define REQ_STAY_CLOSED                (1 << 4)
-#define REQ_STAY_OPEN          (1 << 5)
-#define REQ_PLAYER             (1 << 6)
+#define REQ_REOPEN             (1 << 5)
 
-#define REQUEST_WAIT_FOR       (REQ_ASK | REQ_CONFIRM | REQ_PLAYER)
+#define REQUEST_WAIT_FOR_INPUT (REQ_ASK | REQ_CONFIRM | REQ_PLAYER)
+
+
+struct RequestButtonInfo
+{
+  struct TextPosInfo yes;
+  struct TextPosInfo no;
+  struct TextPosInfo confirm;
+  struct TextPosInfo player_1;
+  struct TextPosInfo player_2;
+  struct TextPosInfo player_3;
+  struct TextPosInfo player_4;
+};
+
+struct RequestInfo
+{
+  struct RequestButtonInfo button;
+};
+
+extern struct RequestInfo request;
+
+
+void DumpTile(int, int);
+
+void DrawMaskedBorder_FIELD();
+void DrawMaskedBorder_DOOR_1();
+void DrawMaskedBorder_DOOR_2();
+void DrawMaskedBorder_DOOR_3();
+void DrawMaskedBorder_ALL();
+void DrawMaskedBorder(int);
 
 void SetDrawtoField(int);
 void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
+void BlitScreenToBitmap(Bitmap *);
 void BackToFront();
-void FadeToFront();
-void ClearWindow();
+
+void FadeIn(int);
+void FadeOut(int);
+void FadeSetEnterMenu();
+void FadeSetLeaveMenu();
+void FadeSetEnterScreen();
+void FadeSetNextScreen();
+void FadeSetLeaveScreen();
+void FadeSetFromType(int);
+void FadeSetDisabled();
+void FadeSkipNextFadeIn();
+void FadeSkipNextFadeOut();
+
+void ClearField();
+void SetWindowBackgroundImageIfDefined(int);
+void SetMainBackgroundImageIfDefined(int);
+void SetDoorBackgroundImageIfDefined(int);
+void SetWindowBackgroundImage(int);
+void SetMainBackgroundImage(int);
+void SetDoorBackgroundImage(int);
+void SetPanelBackground();
+void DrawBackground(int, int, int, int);
+void DrawBackgroundForFont(int, int, int, int, int);
+void DrawBackgroundForGraphic(int, int, int, int, int);
 
 void MarkTileDirty(int, int);
 void SetBorderElement();
+void FloodFillLevel(int, int, int, short[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY],
+                   int, int);
+
+void SetRandomAnimationValue(int, int);
+int getGraphicAnimationFrame(int, int);
+
+void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
+void DrawFixedGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawFixedGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
+void DrawLevelGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelElementAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelGraphicAnimationIfNeeded(int, int, int);
+void DrawLevelElementAnimationIfNeeded(int, int, int);
 
 void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
-int getGraphicAnimationFrame(int, int);
-void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
+
+void getSizedGraphicSourceExt(int, int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
+void getFixedGraphicSourceExt(int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
+void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
+void getFixedGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
+void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
+void getGraphicSourceExt(int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
+void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
+
 void DrawGraphic(int, int, int, int);
-void DrawOldGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
 void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+
+void DrawFixedGraphic(int, int, int, int);
+void DrawFixedGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+void DrawFixedGraphicThruMask(int, int, int, int);
+void DrawFixedGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+
+void DrawSizedGraphic(int, int, int, int, int);
+void DrawSizedGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
-void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
-void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int, int);
+
 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
@@ -89,18 +171,25 @@ void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
-void DrawCrumbledSand(int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbled(int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledDigging(int, int, int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledNeighbours(int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
 void DrawLevelField(int, int);
+
 void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
-void DrawMicroElement(int, int, int);
+
+void ShowEnvelope(int);
+void ShowEnvelopeDoor(char *text, int);
+
 void DrawLevel(void);
 void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
-void DrawMicroLevel(int, int, boolean);
+void DrawPreviewLevel(boolean);
 
+void WaitForEventToContinue();
 boolean Request(char *, unsigned int);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
@@ -111,14 +200,58 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int);
 void DrawSpecialEditorDoor();
 void UndrawSpecialEditorDoor();
 
-int ReadPixel(DrawBuffer *, int, int);
-
 void CreateToolButtons();
+void FreeToolButtons();
+
+int map_element_RND_to_EM(int);
+int map_element_EM_to_RND(int);
+int map_direction_RND_to_EM(int);
+int map_direction_EM_to_RND(int);
+
+void map_android_clone_elements_RND_to_EM(struct LevelInfo *);
+void map_android_clone_elements_EM_to_RND(struct LevelInfo *);
+
+int map_element_RND_to_SP(int);
+int map_element_SP_to_RND(int);
+int map_action_SP_to_RND(int);
 
 int get_next_element(int);
-int el2gfx(int);
-int el2img(int);
+int el_act_dir2img(int, int, int);
+int el_act2img(int, int);
 int el_dir2img(int, int);
-int el_dir_act2img(int, int, int);
+int el2baseimg(int);
+int el2img(int);
+int el2edimg(int);
+int el2preimg(int);
+int el2panelimg(int);
+int font2baseimg(int);
+
+int getBeltNrFromBeltElement(int);
+int getBeltNrFromBeltActiveElement(int);
+int getBeltNrFromBeltSwitchElement(int);
+int getBeltDirNrFromBeltElement(int);
+int getBeltDirNrFromBeltSwitchElement(int);
+int getBeltDirFromBeltElement(int);
+int getBeltDirFromBeltSwitchElement(int);
+int getBeltElementFromBeltNrAndBeltDirNr(int, int);
+int getBeltElementFromBeltNrAndBeltDir(int, int);
+int getBeltSwitchElementFromBeltNrAndBeltDirNr(int, int);
+int getBeltSwitchElementFromBeltNrAndBeltDir(int, int);
+
+unsigned int InitRND(int);
+void InitGraphicInfo_EM(void);
+
+void PlayMenuSoundExt(int);
+void PlayMenuSound();
+void PlayMenuSoundStereo(int, int);
+void PlayMenuSoundIfLoopExt(int);
+void PlayMenuSoundIfLoop();
+void PlayMenuMusicExt(int);
+void PlayMenuMusic();
+void PlaySoundActivating();
+void PlaySoundSelecting();
+
+void ToggleFullscreenIfNeeded();
+void ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
 
 #endif /* TOOLS_H */