moved compiler flags for analyzing to CFLAGS / LDFLAGS
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 3413308c8926cfa395c5ea028f6ee191d49e36a0..395e73b9cd04c71b26d61f31395418dae4a2f143 100644 (file)
@@ -108,6 +108,7 @@ void FadeSetDisabled(void);
 void FadeSkipNextFadeIn(void);
 void FadeSkipNextFadeOut(void);
 
+Bitmap *getBitmapFromGraphicOrDefault(int, int);
 Bitmap *getGlobalBorderBitmapFromStatus(int);
 
 void ClearField(void);
@@ -126,8 +127,8 @@ void RedrawGlobalBorder(void);
 
 void MarkTileDirty(int, int);
 void SetBorderElement(void);
-void FloodFillLevel(int, int, int, short[][MAX_LEV_FIELDY], int, int);
-void FloodFillLevelExt(int, int, int, int, int y, short field[][y], int, int);
+void FloodFillLevel(int, int, int, short[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY], int, int);
+void FloodFillLevelExt(int, int, int, int x, int y, short field[x][y], int, int);
 
 void SetRandomAnimationValue(int, int);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);