rnd-20040611-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index f046184a56793d11b0c9315a8690c52ca68bd9eb..373ded53c17a35adf91b613b57e708204972c874 100644 (file)
 #define DOOR_ACTION_2          (DOOR_OPEN_2 | DOOR_CLOSE_2)
 #define DOOR_ACTION            (DOOR_ACTION_1 | DOOR_ACTION_2)
 #define DOOR_COPY_BACK         (1 << 4)
-#define DOOR_NO_DELAY          (1 << 5)
-#define DOOR_GET_STATE         (1 << 6)
-#define DOOR_SET_STATE         (1 << 7)
+#define DOOR_NO_COPY_BACK      (1 << 5)
+#define DOOR_NO_DELAY          (1 << 6)
+#define DOOR_GET_STATE         (1 << 7)
+#define DOOR_SET_STATE         (1 << 8)
 
 /* for Request */
 #define REQ_ASK                        (1 << 0)
-#define REQ_OPEN               (1 << 1)
-#define REQ_CLOSE              (1 << 2)
-#define REQ_CONFIRM            (1 << 3)
+#define REQ_CONFIRM            (1 << 1)
+#define REQ_PLAYER             (1 << 2)
+#define REQ_STAY_OPEN          (1 << 3)
 #define REQ_STAY_CLOSED                (1 << 4)
-#define REQ_STAY_OPEN          (1 << 5)
-#define REQ_PLAYER             (1 << 6)
+#define REQ_REOPEN             (1 << 5)
 
-#define REQUEST_WAIT_FOR       (REQ_ASK | REQ_CONFIRM | REQ_PLAYER)
+#define REQUEST_WAIT_FOR_INPUT (REQ_ASK | REQ_CONFIRM | REQ_PLAYER)
+
+void DumpTile(int, int);
 
 void SetDrawtoField(int);
 void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
@@ -112,7 +114,8 @@ void DrawLevelField(int, int);
 
 void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
-void DrawEnvelopeBorder(int, int, int, int);
+
+void ShowEnvelope();
 
 void getMicroGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMicroElement(int, int, int);
@@ -138,6 +141,7 @@ int get_next_element(int);
 int el_act_dir2img(int, int, int);
 int el_act2img(int, int);
 int el_dir2img(int, int);
+int el2baseimg(int);
 int el2img(int);
 int el2edimg(int);
 int el2preimg(int);