fixed checking artwork set for compatibility code for new score screens
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 84bd6a38eeed9f47327c5e3da1afd75225a86c78..3413308c8926cfa395c5ea028f6ee191d49e36a0 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 // (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
 //                         Holger Schemel
 //                 info@artsoft.org
-//                 http://www.artsoft.org/
+//                 https://www.artsoft.org/
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // tools.h
 // ============================================================================
 int getFieldbufferOffsetX_RND(int, int);
 int getFieldbufferOffsetY_RND(int, int);
 
-int correctLevelPosX_EM(int);
-int correctLevelPosY_EM(int);
-
 int getLevelFromScreenX(int);
 int getLevelFromScreenY(int);
 
+int getScreenFieldSizeX(void);
+int getScreenFieldSizeY(void);
+
 void DumpTile(int, int);
 void DumpTileFromScreen(int, int);
 
@@ -88,6 +88,7 @@ void DrawMaskedBorderToTarget(int);
 void DrawTileCursor(int);
 
 void SetDrawtoField(int);
+int GetDrawtoField(void);
 void RedrawPlayfield(void);
 void BlitScreenToBitmapExt_RND(Bitmap *, int, int);
 void BlitScreenToBitmap_RND(Bitmap *);
@@ -130,6 +131,7 @@ void FloodFillLevelExt(int, int, int, int, int y, short field[][y], int, int);
 
 void SetRandomAnimationValue(int, int);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
+int getGraphicAnimationFrameXY(int, int, int);
 
 void DrawFixedGraphicAnimation(int, int, int);
 void DrawFixedGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
@@ -149,6 +151,7 @@ void getSizedGraphicSourceExt(int, int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
 void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getFixedGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
+void getGlobalAnimGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 
 void DrawGraphic(int, int, int, int);
@@ -179,6 +182,8 @@ void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
 void DrawLevelFieldCrumbled(int, int);
 void DrawLevelFieldCrumbledDigging(int, int, int, int);
 void DrawLevelFieldCrumbledNeighbours(int, int);
+void DrawScreenGraphic(int, int, int, int);
+void DrawLevelGraphic(int, int, int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
@@ -193,7 +198,8 @@ void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
 
 void ShowEnvelope(int);
-void ShowEnvelopeDoor(char *text, int);
+void ShowEnvelopeDoor(char *, int);
+void DrawEnvelopeRequestToScreen(int, int);
 
 void DrawLevel(int);
 void DrawSizedLevel(int, int, int, int, int);
@@ -221,8 +227,9 @@ void UndrawSpecialEditorDoor(void);
 void CreateToolButtons(void);
 void FreeToolButtons(void);
 
-int map_element_RND_to_EM(int);
-int map_element_EM_to_RND(int);
+int map_element_RND_to_EM_cave(int);
+int map_element_EM_to_RND_cave(int);
+int map_element_EM_to_RND_game(int);
 int map_direction_RND_to_EM(int);
 int map_direction_EM_to_RND(int);
 
@@ -285,10 +292,17 @@ void ResetFontStatus(void);
 
 void SetLevelSetInfo(char *, int);
 
-void ToggleFullscreenOrChangeWindowScalingIfNeeded(void);
+void ToggleFullscreenIfNeeded(void);
+void ChangeWindowScalingIfNeeded(void);
+void ChangeVsyncModeIfNeeded(void);
 void ChangeViewportPropertiesIfNeeded(void);
 
 boolean CheckIfAllViewportsHaveChanged(void);
 boolean CheckFadeAll(void);
 
+void OpenURL(char *);
+void OpenURLFromHash(SetupFileHash *, int);
+
+void TestGeneratingUUIDs(void);
+
 #endif // TOOLS_H