rnd-20060816-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 9ec88df22fa971d6cea70d06cc3c13f1b08d8a8b..21288a94475c080bd740b675a546bdc835ecbd4a 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
 /***********************************************************
-*  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
+* Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
 *----------------------------------------------------------*
-*  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
-*              Holger Schemel                              *
-*              Oststrasse 11a                              *
-*              33604 Bielefeld                             *
-*              phone: ++49 +521 290471                     *
-*              email: aeglos@valinor.owl.de                *
+* (c) 1995-2002 Artsoft Entertainment                      *
+*               Holger Schemel                             *
+*               Detmolder Strasse 189                      *
+*               33604 Bielefeld                            *
+*               Germany                                    *
+*               e-mail: info@artsoft.org                   *
 *----------------------------------------------------------*
-*  tools.h                                                 *
+* tools.h                                                  *
 ***********************************************************/
 
 #ifndef TOOLS_H
 #define TOOLS_H
 
-#include <sys/time.h>
 #include "main.h"
+#include "game.h"
 
 /* for SetDrawtoField */
 #define DRAW_DIRECT            0
 #define DOOR_ACTION_2          (DOOR_OPEN_2 | DOOR_CLOSE_2)
 #define DOOR_ACTION            (DOOR_ACTION_1 | DOOR_ACTION_2)
 #define DOOR_COPY_BACK         (1 << 4)
-#define DOOR_NO_DELAY          (1 << 5)
-#define DOOR_GET_STATE         (1 << 6)
+#define DOOR_NO_COPY_BACK      (1 << 5)
+#define DOOR_NO_DELAY          (1 << 6)
+#define DOOR_FORCE_REDRAW      (1 << 7)
+#define DOOR_GET_STATE         (1 << 8)
+#define DOOR_SET_STATE         (1 << 9)
 
 /* for Request */
 #define REQ_ASK                        (1 << 0)
-#define REQ_OPEN               (1 << 1)
-#define REQ_CLOSE              (1 << 2)
-#define REQ_CONFIRM            (1 << 3)
+#define REQ_CONFIRM            (1 << 1)
+#define REQ_PLAYER             (1 << 2)
+#define REQ_STAY_OPEN          (1 << 3)
 #define REQ_STAY_CLOSED                (1 << 4)
-#define REQ_STAY_OPEN          (1 << 5)
-#define REQ_PLAYER             (1 << 6)
+#define REQ_REOPEN             (1 << 5)
 
-#define REQUEST_WAIT_FOR       (REQ_ASK | REQ_CONFIRM | REQ_PLAYER)
+#define REQUEST_WAIT_FOR_INPUT (REQ_ASK | REQ_CONFIRM | REQ_PLAYER)
+
+void DumpTile(int, int);
 
 void SetDrawtoField(int);
+void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
+
+void FadeIn(int);
+void FadeOut(int);
+void FadeCross(int);
+
 void ClearWindow();
-void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
-void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
-void DrawText(int, int, char *, int, int);
-void DrawTextExt(Drawable, GC, int, int, char *, int, int);
+void SetMainBackgroundImageIfDefined(int);
+void SetMainBackgroundImage(int);
+void SetDoorBackgroundImage(int);
+void SetPanelBackground();
+void DrawBackground(int, int, int, int);
+
+void MarkTileDirty(int, int);
+void SetBorderElement();
+
+void SetRandomAnimationValue(int, int);
+int getGraphicAnimationFrame(int, int);
+void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelElementAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelGraphicAnimationIfNeeded(int, int, int);
+void DrawLevelElementAnimationIfNeeded(int, int, int);
+
 void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
-void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
-void getGraphicSource(int, int *, int *, int *);
-void DrawGraphic(int, int, int);
-void DrawGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
-void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
-void DrawGraphicThruMaskExt(Drawable, int, int, int);
+
+void getGraphicSourceExt(int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
+void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
+void DrawGraphic(int, int, int, int);
+void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+void DrawGraphicThruMask(int, int, int, int);
+void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
-void getMiniGraphicSource(int, Pixmap *, int *, int *);
-void DrawMiniGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
-void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
+void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
+void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
+
 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
@@ -89,28 +112,63 @@ void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
-void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledSand(int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledSandDigging(int, int, int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledSandNeighbours(int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
 void DrawLevelField(int, int);
+
 void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
-void DrawMicroElement(int, int, int);
+
+void ShowEnvelope();
+
 void DrawLevel(void);
 void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
-void DrawMicroLevel(int, int, boolean);
+void DrawPreviewLevel(boolean);
+
+void WaitForEventToContinue();
 boolean Request(char *, unsigned int);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);
+unsigned int SetDoorState(unsigned int);
 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
+
 void DrawSpecialEditorDoor();
 void UndrawSpecialEditorDoor();
-int ReadPixel(Drawable, int, int);
 
 void CreateToolButtons();
+void FreeToolButtons();
+
+int map_element_RND_to_EM(int);
+int map_element_EM_to_RND(int);
+int map_direction_RND_to_EM(int);
+int map_direction_EM_to_RND(int);
+
+void map_android_clone_elements_RND_to_EM(struct LevelInfo *);
+void map_android_clone_elements_EM_to_RND(struct LevelInfo *);
+
+int get_next_element(int);
+int el_act_dir2img(int, int, int);
+int el_act2img(int, int);
+int el_dir2img(int, int);
+int el2baseimg(int);
+int el2img(int);
+int el2edimg(int);
+int el2preimg(int);
+int font2baseimg(int);
+
+unsigned int InitRND(long);
+void InitGraphicInfo_EM(void);
+
+void PlayMenuSound();
+void PlayMenuSoundStereo(int, int);
+void PlayMenuSoundIfLoop();
+void PlayMenuMusic();
 
-int el2gfx(int);
+void ToggleFullscreenIfNeeded();
 
-#endif
+#endif /* TOOLS_H */