rnd-20060816-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 8d288b8aab8e809d156911f4ce3d5c2d10a8d2ae..21288a94475c080bd740b675a546bdc835ecbd4a 100644 (file)
@@ -15,6 +15,7 @@
 #define TOOLS_H
 
 #include "main.h"
+#include "game.h"
 
 /* for SetDrawtoField */
 #define DRAW_DIRECT            0
@@ -45,8 +46,9 @@
 #define DOOR_COPY_BACK         (1 << 4)
 #define DOOR_NO_COPY_BACK      (1 << 5)
 #define DOOR_NO_DELAY          (1 << 6)
-#define DOOR_GET_STATE         (1 << 7)
-#define DOOR_SET_STATE         (1 << 8)
+#define DOOR_FORCE_REDRAW      (1 << 7)
+#define DOOR_GET_STATE         (1 << 8)
+#define DOOR_SET_STATE         (1 << 9)
 
 /* for Request */
 #define REQ_ASK                        (1 << 0)
@@ -64,10 +66,16 @@ void SetDrawtoField(int);
 void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
+
+void FadeIn(int);
+void FadeOut(int);
+void FadeCross(int);
+
 void ClearWindow();
 void SetMainBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetMainBackgroundImage(int);
 void SetDoorBackgroundImage(int);
+void SetPanelBackground();
 void DrawBackground(int, int, int, int);
 
 void MarkTileDirty(int, int);
@@ -117,11 +125,9 @@ void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
 
 void ShowEnvelope();
 
-void getMicroGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
-void DrawMicroElement(int, int, int);
 void DrawLevel(void);
 void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
-void DrawMicroLevel(int, int, boolean);
+void DrawPreviewLevel(boolean);
 
 void WaitForEventToContinue();
 boolean Request(char *, unsigned int);
@@ -139,6 +145,11 @@ void FreeToolButtons();
 
 int map_element_RND_to_EM(int);
 int map_element_EM_to_RND(int);
+int map_direction_RND_to_EM(int);
+int map_direction_EM_to_RND(int);
+
+void map_android_clone_elements_RND_to_EM(struct LevelInfo *);
+void map_android_clone_elements_EM_to_RND(struct LevelInfo *);
 
 int get_next_element(int);
 int el_act_dir2img(int, int, int);
@@ -148,8 +159,16 @@ int el2baseimg(int);
 int el2img(int);
 int el2edimg(int);
 int el2preimg(int);
+int font2baseimg(int);
 
 unsigned int InitRND(long);
 void InitGraphicInfo_EM(void);
 
+void PlayMenuSound();
+void PlayMenuSoundStereo(int, int);
+void PlayMenuSoundIfLoop();
+void PlayMenuMusic();
+
+void ToggleFullscreenIfNeeded();
+
 #endif /* TOOLS_H */