rnd-20091210-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 08bc8c390cbe50580c0b7e8ff0f274febc8b375b..136a305cf948777f8c1fc0277e51175eb3176092 100644 (file)
@@ -18,7 +18,6 @@
 #include "game.h"
 
 /* for SetDrawtoField */
-#define DRAW_DIRECT            0
 #define DRAW_BUFFERED          1
 #define DRAW_BACKBUFFER                2
 
@@ -72,22 +71,20 @@ void DrawMaskedBorder(int);
 void SetDrawtoField(int);
 void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
 void BackToFront();
-void FadeToFront();
 
 void FadeIn(int);
 void FadeOut(int);
-void FadeCross(int);
-void FadeCrossSaveBackbuffer();
 void FadeSetEnterMenu();
 void FadeSetLeaveMenu();
 void FadeSetEnterScreen();
+void FadeSetNextScreen();
 void FadeSetLeaveScreen();
 void FadeSetFromType(int);
 void FadeSetDisabled();
 void FadeSkipNextFadeIn();
 void FadeSkipNextFadeOut();
 
-void ClearWindow();
+void ClearField();
 void SetWindowBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetMainBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetDoorBackgroundImageIfDefined(int);