rnd-20060430-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 8d288b8aab8e809d156911f4ce3d5c2d10a8d2ae..10b4890bd1310656f6925a1b7ff9fe43990d11ef 100644 (file)
@@ -15,6 +15,7 @@
 #define TOOLS_H
 
 #include "main.h"
+#include "game.h"
 
 /* for SetDrawtoField */
 #define DRAW_DIRECT            0
@@ -64,6 +65,11 @@ void SetDrawtoField(int);
 void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
+
+void FadeIn(int);
+void FadeOut(int);
+void FadeCross(Bitmap *, int);
+
 void ClearWindow();
 void SetMainBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetMainBackgroundImage(int);
@@ -139,6 +145,11 @@ void FreeToolButtons();
 
 int map_element_RND_to_EM(int);
 int map_element_EM_to_RND(int);
+int map_direction_RND_to_EM(int);
+int map_direction_EM_to_RND(int);
+
+void map_android_clone_elements_RND_to_EM(struct LevelInfo *);
+void map_android_clone_elements_EM_to_RND(struct LevelInfo *);
 
 int get_next_element(int);
 int el_act_dir2img(int, int, int);
@@ -148,6 +159,7 @@ int el2baseimg(int);
 int el2img(int);
 int el2edimg(int);
 int el2preimg(int);
+int font2baseimg(int);
 
 unsigned int InitRND(long);
 void InitGraphicInfo_EM(void);