rnd-20001204-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 6d70852092b5617f9eb67adb6195019e6eda5978..0ee6e546acce0bb5b6181ae36e86db9b0d929fa3 100644 (file)
@@ -38,8 +38,8 @@
 #define DOOR_OPEN_2            (1 << 1)
 #define DOOR_CLOSE_1           (1 << 2)
 #define DOOR_CLOSE_2           (1 << 3)
-#define DOOR_OPEN_BOTH         (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2)
-#define DOOR_CLOSE_BOTH                (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2)
+#define DOOR_OPEN_ALL          (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2)
+#define DOOR_CLOSE_ALL         (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2)
 #define DOOR_ACTION_1          (DOOR_OPEN_1 | DOOR_CLOSE_1)
 #define DOOR_ACTION_2          (DOOR_OPEN_2 | DOOR_CLOSE_2)
 #define DOOR_ACTION            (DOOR_ACTION_1 | DOOR_ACTION_2)
@@ -62,22 +62,24 @@ void SetDrawtoField(int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
 void ClearWindow();
-void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
-void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
-void DrawText(int, int, char *, int, int);
-void DrawTextExt(Drawable, GC, int, int, char *, int, int);
+
+void MarkTileDirty(int, int);
+void SetBorderElement();
+
 void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
+void getGraphicSource(int, int *, int *, int *);
 void DrawGraphic(int, int, int);
-void DrawGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
+void DrawGraphicExt(DrawBuffer, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
-void DrawGraphicThruMaskExt(Drawable, int, int, int);
+void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer, int, int, int);
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
-void DrawMiniGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
+void getMiniGraphicSource(int, Bitmap *, int *, int *);
+void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer, int, int, int);
 void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
@@ -96,14 +98,19 @@ void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
 void DrawMicroElement(int, int, int);
 void DrawLevel(void);
-void DrawMiniLevel(int, int);
-void DrawMicroLevel(int, int);
+void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
+void DrawMicroLevel(int, int, boolean);
 boolean Request(char *, unsigned int);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);
 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
-int ReadPixel(Drawable, int, int);
+void DrawSpecialEditorDoor();
+void UndrawSpecialEditorDoor();
+int ReadPixel(DrawBuffer, int, int);
+
+void CreateToolButtons();
+
 int el2gfx(int);
 
-#endif
+#endif /* TOOLS_H */