rnd-20030902-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index f5ed62f76ef3e4b2f6f335ecf426c5d12a91449c..05f6ed307983cd7f70713ac19359b477e4e2b5f5 100644 (file)
@@ -70,13 +70,14 @@ void DrawBackground(int, int, int, int);
 void MarkTileDirty(int, int);
 void SetBorderElement();
 
+void SetRandomAnimationValue(int, int);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
 void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
-boolean checkDrawGraphicAnimation(int, int, int);
-boolean checkDrawLevelGraphicAnimation(int, int, int);
-boolean DrawGraphicAnimation(int, int, int);
-boolean DrawLevelGraphicAnimation(int, int, int);
-boolean DrawLevelElementAnimation(int, int, int);
+void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelElementAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelGraphicAnimationIfNeeded(int, int, int);
+void DrawLevelElementAnimationIfNeeded(int, int, int);
 
 void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
@@ -101,7 +102,9 @@ void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
-void DrawCrumbledSand(int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledSand(int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledSandDigging(int, int, int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledSandNeighbours(int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
@@ -109,6 +112,7 @@ void DrawLevelField(int, int);
 
 void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
+void DrawEnvelopeBorder(int, int, int, int);
 
 void getMicroGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMicroElement(int, int, int);
@@ -126,15 +130,15 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int);
 void DrawSpecialEditorDoor();
 void UndrawSpecialEditorDoor();
 
-int ReadPixel(DrawBuffer *, int, int);
-
 void CreateToolButtons();
 void FreeToolButtons();
 
 int get_next_element(int);
-int el2gfx(int);
-int el2img(int);
+int el_act_dir2img(int, int, int);
+int el_act2img(int, int);
 int el_dir2img(int, int);
-int el_dir_act2img(int, int, int);
+int el2img(int);
+int el2edimg(int);
+int el2preimg(int);
 
 #endif /* TOOLS_H */