rnd-20030902-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 50e13a24f39ff39fbbc270d09b0df0d3ed83f4cb..05f6ed307983cd7f70713ac19359b477e4e2b5f5 100644 (file)
@@ -63,86 +63,82 @@ void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
 void ClearWindow();
+void SetMainBackgroundImage(int);
+void SetDoorBackgroundImage(int);
+void DrawBackground(int, int, int, int);
 
 void MarkTileDirty(int, int);
 void SetBorderElement();
 
+void SetRandomAnimationValue(int, int);
+int getGraphicAnimationFrame(int, int);
+void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelElementAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelGraphicAnimationIfNeeded(int, int, int);
+void DrawLevelElementAnimationIfNeeded(int, int, int);
+
 void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
-int getNewGraphicAnimationFrame(int, int);
-void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
-void DrawNewGraphicAnimation(int, int, int);
-void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
-void getGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
-void DrawGraphic(int, int, int);
-void DrawNewGraphic(int, int, int, int);
-void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
-void DrawNewGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
-void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
-void DrawNewGraphicThruMask(int, int, int, int);
-void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int);
-void DrawNewGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+
+void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
+void DrawGraphic(int, int, int, int);
+void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+void DrawGraphicThruMask(int, int, int, int);
+void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
-void DrawNewMiniGraphic(int, int, int);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
-void getNewMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
-void DrawNewMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
-void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawNewGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
-void DrawNewGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int, int);
+
+void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawNewScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawNewLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
-void DrawNewScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
-void DrawNewLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
-void DrawNewScreenElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
-void DrawNewLevelElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
-void DrawNewLevelFieldThruMask(int, int);
-void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledSand(int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledSandDigging(int, int, int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledSandNeighbours(int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
-void DrawNewScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
-void DrawNewLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
-void DrawNewScreenField(int, int);
 void DrawLevelField(int, int);
-void DrawNewLevelField(int, int);
+
 void DrawMiniElement(int, int, int);
-void DrawNewMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
-void DrawNewMiniElementOrWall(int, int, int, int);
+void DrawEnvelopeBorder(int, int, int, int);
+
+void getMicroGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMicroElement(int, int, int);
-void DrawNewMicroElement(int, int, int);
 void DrawLevel(void);
 void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
-void DrawNewMiniLevel(int, int, int, int);
 void DrawMicroLevel(int, int, boolean);
+
 boolean Request(char *, unsigned int);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);
 unsigned int SetDoorState(unsigned int);
 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
+
 void DrawSpecialEditorDoor();
 void UndrawSpecialEditorDoor();
-int ReadPixel(DrawBuffer *, int, int);
 
 void CreateToolButtons();
+void FreeToolButtons();
 
 int get_next_element(int);
-int el2gfx(int);
-int el2img(int);
+int el_act_dir2img(int, int, int);
+int el_act2img(int, int);
 int el_dir2img(int, int);
-int el_dir_act2img(int, int, int);
+int el2img(int);
+int el2edimg(int);
+int el2preimg(int);
 
 #endif /* TOOLS_H */