rnd-20030902-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 40430781d1b53311dc5358b24cb7003fda59ee11..05f6ed307983cd7f70713ac19359b477e4e2b5f5 100644 (file)
@@ -1,20 +1,19 @@
 /***********************************************************
-*  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
+* Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
 *----------------------------------------------------------*
-*  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
-*              Holger Schemel                              *
-*              Oststrasse 11a                              *
-*              33604 Bielefeld                             *
-*              phone: ++49 +521 290471                     *
-*              email: aeglos@valinor.owl.de                *
+* (c) 1995-2002 Artsoft Entertainment                      *
+*               Holger Schemel                             *
+*               Detmolder Strasse 189                      *
+*               33604 Bielefeld                            *
+*               Germany                                    *
+*               e-mail: info@artsoft.org                   *
 *----------------------------------------------------------*
-*  tools.h                                                 *
+* tools.h                                                  *
 ***********************************************************/
 
 #ifndef TOOLS_H
 #define TOOLS_H
 
-#include <sys/time.h>
 #include "main.h"
 
 /* for SetDrawtoField */
 #define DOOR_OPEN_2            (1 << 1)
 #define DOOR_CLOSE_1           (1 << 2)
 #define DOOR_CLOSE_2           (1 << 3)
-#define DOOR_OPEN_BOTH         (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2)
-#define DOOR_CLOSE_BOTH                (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2)
+#define DOOR_OPEN_ALL          (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2)
+#define DOOR_CLOSE_ALL         (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2)
 #define DOOR_ACTION_1          (DOOR_OPEN_1 | DOOR_CLOSE_1)
 #define DOOR_ACTION_2          (DOOR_OPEN_2 | DOOR_CLOSE_2)
 #define DOOR_ACTION            (DOOR_ACTION_1 | DOOR_ACTION_2)
 #define DOOR_COPY_BACK         (1 << 4)
 #define DOOR_NO_DELAY          (1 << 5)
 #define DOOR_GET_STATE         (1 << 6)
+#define DOOR_SET_STATE         (1 << 7)
 
 /* for Request */
 #define REQ_ASK                        (1 << 0)
 #define REQUEST_WAIT_FOR       (REQ_ASK | REQ_CONFIRM | REQ_PLAYER)
 
 void SetDrawtoField(int);
+void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
 void ClearWindow();
-void DrawText(int, int, char *, int, int);
-void DrawTextExt(Drawable, GC, int, int, char *, int, int);
+void SetMainBackgroundImage(int);
+void SetDoorBackgroundImage(int);
+void DrawBackground(int, int, int, int);
+
+void MarkTileDirty(int, int);
+void SetBorderElement();
+
+void SetRandomAnimationValue(int, int);
+int getGraphicAnimationFrame(int, int);
+void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
+void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelElementAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelGraphicAnimationIfNeeded(int, int, int);
+void DrawLevelElementAnimationIfNeeded(int, int, int);
+
 void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
-void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphic(int, int, int);
-void DrawGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
-void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
-void DrawGraphicThruMaskExt(Drawable, int, int, int);
+
+void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
+void DrawGraphic(int, int, int, int);
+void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+void DrawGraphicThruMask(int, int, int, int);
+void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
-void DrawMiniGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
-void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
+void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
+void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
+
+void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
@@ -85,23 +102,43 @@ void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
-void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledSand(int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledSandDigging(int, int, int, int);
+void DrawLevelFieldCrumbledSandNeighbours(int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
 void DrawLevelField(int, int);
+
 void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
+void DrawEnvelopeBorder(int, int, int, int);
+
+void getMicroGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMicroElement(int, int, int);
 void DrawLevel(void);
-void DrawMiniLevel(int, int);
-void DrawMicroLevel(int, int);
-BOOL Request(char *, unsigned int);
+void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
+void DrawMicroLevel(int, int, boolean);
+
+boolean Request(char *, unsigned int);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);
+unsigned int SetDoorState(unsigned int);
 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
-int ReadPixel(Drawable, int, int);
-int el2gfx(int);
 
-#endif
+void DrawSpecialEditorDoor();
+void UndrawSpecialEditorDoor();
+
+void CreateToolButtons();
+void FreeToolButtons();
+
+int get_next_element(int);
+int el_act_dir2img(int, int, int);
+int el_act2img(int, int);
+int el_dir2img(int, int);
+int el2img(int);
+int el2edimg(int);
+int el2preimg(int);
+
+#endif /* TOOLS_H */