added (and set) identifier and level number to global levelset structure
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index db2e193a86e80c45197cc96773c87ce532c51b24..e6f09e1c330d32f0f48fdb992fa0fa9448c8d25a 100644 (file)
@@ -9391,6 +9391,13 @@ void ResetFontStatus()
   SetFontStatus(-1);
 }
 
+void SetLevelSetInfo(char *identifier, int level_nr)
+{
+  setString(&levelset.identifier, identifier);
+
+  levelset.level_nr = level_nr;
+}
+
 boolean CheckIfPlayfieldViewportHasChanged()
 {
   // if game status has not changed, playfield viewport has not changed either