rnd-20030703-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index 3961f93dde442a06bf93e2259a5a2fc0ceafd2ec..e5d2985a3154f8bd972cd9c100d625831d943c38 100644 (file)
@@ -483,7 +483,13 @@ void DrawLevelGraphicAnimation(int x, int y, int graphic)
 
 void DrawLevelElementAnimation(int x, int y, int element)
 {
+#if 1
+  int graphic = el_act_dir2img(element, GfxAction[x][y], MovDir[x][y]);
+
+  DrawGraphicAnimation(SCREENX(x), SCREENY(y), graphic);
+#else
   DrawGraphicAnimation(SCREENX(x), SCREENY(y), el2img(element));
+#endif
 }
 
 inline void DrawLevelGraphicAnimationIfNeeded(int x, int y, int graphic)
@@ -594,6 +600,9 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
 
     if (player->Pushing && IN_SCR_FIELD(SCREENX(next_jx), SCREENY(next_jy)))
     {
+#if 1
+      DrawLevelElement(next_jx, next_jy, EL_EMPTY);
+#else
       if (player->GfxPos)
       {
        if (Feld[next_jx][next_jy] == EL_SOKOBAN_FIELD_FULL)
@@ -603,6 +612,7 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
       }
       else
        DrawLevelField(next_jx, next_jy);
+#endif
     }
   }
 
@@ -694,14 +704,28 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
   {
     int px = SCREENX(next_jx), py = SCREENY(next_jy);
 
+    if (Back[next_jx][next_jy])
+      DrawLevelElement(next_jx, next_jy, Back[next_jx][next_jy]);
+
+#if 1
+    if ((sxx || syy) && element == EL_SOKOBAN_OBJECT)
+      DrawGraphicShiftedThruMask(px, py, sxx, syy, IMG_SOKOBAN_OBJECT, 0,
+                                NO_CUTTING);
+#else
     if ((sxx || syy) &&
        (element == EL_SOKOBAN_FIELD_EMPTY ||
         Feld[next_jx][next_jy] == EL_SOKOBAN_FIELD_FULL))
       DrawGraphicShiftedThruMask(px, py, sxx, syy, IMG_SOKOBAN_OBJECT, 0,
                                 NO_CUTTING);
+#endif
     else
     {
+#if 1
+      int element = Feld[jx][jy];
+#else
       int element = Feld[next_jx][next_jy];
+#endif
+
       int graphic = el2img(element);
       int frame = 0;
 
@@ -733,10 +757,14 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
 
   if (player_is_moving && last_element == EL_EXPLOSION)
   {
+#if 1
+    int graphic = el_act2img(GfxElement[last_jx][last_jy], ACTION_EXPLODING);
+#else
     int stored = Store[last_jx][last_jy];
     int graphic = (game.emulation != EMU_SUPAPLEX ? IMG_EXPLOSION :
                   stored == EL_SP_INFOTRON ? IMG_SP_EXPLOSION_INFOTRON :
                   IMG_SP_EXPLOSION);
+#endif
     int delay = (game.emulation == EMU_SUPAPLEX ? 3 : 2);
     int phase = ExplodePhase[last_jx][last_jy] - 1;
     int frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, phase - delay);
@@ -818,36 +846,13 @@ void DrawGraphic(int x, int y, int graphic, int frame)
   MarkTileDirty(x, y);
 }
 
-#if 0
-void DrawOldGraphicExt(DrawBuffer *dst_bitmap, int x, int y, int graphic)
-{
-  Bitmap *src_bitmap;
-  int src_x, src_y;
-
-  getOldGraphicSource(graphic, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
-  BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, TILEX, TILEY, x, y);
-}
-#endif
-
 void DrawGraphicExt(DrawBuffer *dst_bitmap, int x, int y, int graphic,
                    int frame)
 {
-#if 1
   Bitmap *src_bitmap;
   int src_x, src_y;
 
   getGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
-#else
-  Bitmap *src_bitmap = graphic_info[graphic].bitmap;
-  int src_x = graphic_info[graphic].src_x;
-  int src_y = graphic_info[graphic].src_y;
-  int offset_x = graphic_info[graphic].offset_x;
-  int offset_y = graphic_info[graphic].offset_y;
-
-  src_x += frame * offset_x;
-  src_y += frame * offset_y;
-#endif
-
   BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, TILEX, TILEY, x, y);
 }
 
@@ -925,11 +930,7 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic, int frame,
 {
   Bitmap *src_bitmap;
   GC drawing_gc;
-  int src_x;
-  int src_y;
-  int offset_x;
-  int offset_y;
-
+  int src_x, src_y;
   int width = TILEX, height = TILEY;
   int cx = 0, cy = 0;
   int dest_x, dest_y;
@@ -1004,16 +1005,20 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic, int frame,
       MarkTileDirty(x, y + SIGN(dy));
   }
 
+#if 1
+  getGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+#else
   src_bitmap = graphic_info[graphic].bitmap;
   src_x = graphic_info[graphic].src_x;
   src_y = graphic_info[graphic].src_y;
   offset_x = graphic_info[graphic].offset_x;
   offset_y = graphic_info[graphic].offset_y;
 
-  drawing_gc = src_bitmap->stored_clip_gc;
-
   src_x += frame * offset_x;
   src_y += frame * offset_y;
+#endif
+
+  drawing_gc = src_bitmap->stored_clip_gc;
 
   src_x += cx;
   src_y += cy;
@@ -1091,27 +1096,6 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
       frame = graphic_info[graphic].anim_frames - 1;
     }
   }
-#if 0
-  else if (IS_AMOEBOID(element) || element == EL_AMOEBA_DROPPING)
-  {
-    graphic = (element == EL_BD_AMOEBA ? IMG_BD_AMOEBA_PART1 :
-              element == EL_AMOEBA_WET ? IMG_AMOEBA_WET_PART1 :
-              element == EL_AMOEBA_DRY ? IMG_AMOEBA_DRY_PART1 :
-              element == EL_AMOEBA_FULL ? IMG_AMOEBA_FULL_PART1 :
-              IMG_AMOEBA_DEAD_PART1);
-
-    graphic += (x + 2 * y + 4) % 4;
-  }
-#endif
-
-#if 0
-  if (IS_AMOEBOID(element) || element == EL_AMOEBA_DROPPING)
-  {
-    if (Feld[lx][ly] == EL_AMOEBA_DROPPING)
-      printf("---> %d -> %d / %d [%d]\n",
-            element, graphic, frame, GfxRandom[lx][ly]);
-  }
-#endif
 
   if (dx || dy)
     DrawGraphicShifted(x, y, dx, dy, graphic, frame, cut_mode, mask_mode);
@@ -1141,18 +1125,6 @@ void DrawLevelElementShifted(int x, int y, int dx, int dy, int element,
   DrawLevelElementExt(x, y, dx, dy, element, cut_mode, NO_MASKING);
 }
 
-#if 0
-void DrawOldScreenElementThruMask(int x, int y, int element)
-{
-  DrawOldScreenElementExt(x, y, 0, 0, element, NO_CUTTING, USE_MASKING);
-}
-
-void DrawScreenElementThruMask(int x, int y, int element)
-{
-  DrawScreenElementExt(x, y, 0, 0, element, NO_CUTTING, USE_MASKING);
-}
-#endif
-
 void DrawLevelElementThruMask(int x, int y, int element)
 {
   DrawLevelElementExt(x, y, 0, 0, element, NO_CUTTING, USE_MASKING);
@@ -1185,7 +1157,7 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledSandExt(int x, int y, int graphic, int frame)
   element = (GfxElement[x][y] != EL_UNDEFINED ? GfxElement[x][y] : Feld[x][y]);
 
   /* crumble field itself */
-  if (CAN_BE_CRUMBLED(element))
+  if (CAN_BE_CRUMBLED(element) && !IS_MOVING(x, y))
   {
     if (!IN_SCR_FIELD(sx, sy))
       return;
@@ -1197,9 +1169,10 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledSandExt(int x, int y, int graphic, int frame)
       int xx = x + xy[i][0];
       int yy = y + xy[i][1];
 
-      element = (IN_LEV_FIELD(xx, yy) ? Feld[xx][yy] : EL_STEELWALL);
+      element = (IN_LEV_FIELD(xx, yy) ? Feld[xx][yy] : BorderElement);
 
-      if (CAN_BE_CRUMBLED(element))    /* neighbour is of same type */
+      /* check if neighbour field is of same type */
+      if (CAN_BE_CRUMBLED(element) && !IS_MOVING(xx, yy))
        continue;
 
       if (i == 1 || i == 2)
@@ -1236,7 +1209,8 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledSandExt(int x, int y, int graphic, int frame)
 
       if (!IN_LEV_FIELD(xx, yy) ||
          !IN_SCR_FIELD(sxx, syy) ||
-         !CAN_BE_CRUMBLED(Feld[xx][yy]))
+         !CAN_BE_CRUMBLED(Feld[xx][yy]) ||
+         IS_MOVING(xx, yy))
        continue;
 
       if (i == 1 || i == 2)
@@ -1280,6 +1254,35 @@ void DrawLevelFieldCrumbledSandDigging(int x, int y, int direction,
   DrawLevelFieldCrumbledSandExt(x, y, graphic2, frame2);
 }
 
+void DrawLevelFieldCrumbledSandNeighbours(int x, int y)
+{
+  int sx = SCREENX(x), sy = SCREENY(y);
+  static int xy[4][2] =
+  {
+    { 0, -1 },
+    { -1, 0 },
+    { +1, 0 },
+    { 0, +1 }
+  };
+  int i;
+
+  for(i=0; i<4; i++)
+  {
+    int xx = x + xy[i][0];
+    int yy = y + xy[i][1];
+    int sxx = sx + xy[i][0];
+    int syy = sy + xy[i][1];
+
+    if (!IN_LEV_FIELD(xx, yy) ||
+       !IN_SCR_FIELD(sxx, syy) ||
+       !CAN_BE_CRUMBLED(Feld[xx][yy]) ||
+       IS_MOVING(xx, yy))
+      continue;
+
+    DrawLevelField(xx, yy);
+  }
+}
+
 static int getBorderElement(int x, int y)
 {
   int border[7][2] =
@@ -1455,17 +1458,6 @@ void getMicroGraphicSource(int graphic, Bitmap **bitmap, int *x, int *y)
   int src_x = mini_startx + graphic_info[graphic].src_x / 8;
   int src_y = mini_starty + graphic_info[graphic].src_y / 8;
 
-  if (src_x + MICRO_TILEX > src_bitmap->width ||
-      src_y + MICRO_TILEY > src_bitmap->height)
-  {
-    /* graphic of desired size seems not to be contained in this image;
-       dirty workaround: get it from the middle of the normal sized image */
-
-    getGraphicSource(graphic, 0, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
-    src_x += (TILEX / 2 - MICRO_TILEX / 2);
-    src_y += (TILEY / 2 - MICRO_TILEY / 2);
-  }
-
   *bitmap = src_bitmap;
   *x = src_x;
   *y = src_y;
@@ -2390,47 +2382,43 @@ int get_next_element(int element)
 
 int el_act_dir2img(int element, int action, int direction)
 {
+  element = GFX_ELEMENT(element);
   direction = MV_DIR_BIT(direction);
 
-  if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
-    element = CUSTOM_ELEMENT_INFO(element).change.gfx_element;
-
   return element_info[element].direction_graphic[action][direction];
 }
 
 int el_act2img(int element, int action)
 {
-  if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
-    element = CUSTOM_ELEMENT_INFO(element).change.gfx_element;
+  element = GFX_ELEMENT(element);
 
   return element_info[element].graphic[action];
 }
 
 int el_dir2img(int element, int direction)
 {
+  element = GFX_ELEMENT(element);
+
   return el_act_dir2img(element, ACTION_DEFAULT, direction);
 }
 
 int el2img(int element)
 {
-  if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
-    element = CUSTOM_ELEMENT_INFO(element).change.gfx_element;
+  element = GFX_ELEMENT(element);
 
   return element_info[element].graphic[ACTION_DEFAULT];
 }
 
 int el2edimg(int element)
 {
-  if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
-    element = CUSTOM_ELEMENT_INFO(element).change.gfx_element;
+  element = GFX_ELEMENT(element);
 
   return element_info[element].special_graphic[GFX_SPECIAL_ARG_EDITOR];
 }
 
 int el2preimg(int element)
 {
-  if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
-    element = CUSTOM_ELEMENT_INFO(element).change.gfx_element;
+  element = GFX_ELEMENT(element);
 
   return element_info[element].special_graphic[GFX_SPECIAL_ARG_PREVIEW];
 }