added handling clickable global animations during request dialog
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index 55f00ac327732c1f816e588c53f6179ccb6105b9..d3bfb74dd9385fde17716522aaf9555247ce42be 100644 (file)
@@ -208,18 +208,19 @@ int correctLevelPosY_EM(int ly)
   return ly;
 }
 
-static int getFieldbufferOffsetX_RND(void)
+int getFieldbufferOffsetX_RND(int dir, int pos)
 {
   int full_lev_fieldx = lev_fieldx + (BorderElement != EL_EMPTY ? 2 : 0);
-  int dx = (ScreenMovDir & (MV_LEFT | MV_RIGHT) ? ScreenGfxPos : 0);
+  int dx = (dir & MV_HORIZONTAL ? pos : 0);
   int dx_var = dx * TILESIZE_VAR / TILESIZE;
   int fx = FX;
 
   if (EVEN(SCR_FIELDX))
   {
-    int ffx = (scroll_x - SBX_Left)  * TILEX_VAR + dx_var;
+    int sbx_right = SBX_Right + (BorderElement != EL_EMPTY ? 1 : 0);
+    int ffx = (scroll_x - SBX_Left) * TILEX_VAR + dx_var;
 
-    if (ffx < SBX_Right * TILEX_VAR + TILEX_VAR / 2 + TILEX_VAR)
+    if (ffx < sbx_right * TILEX_VAR + TILEX_VAR / 2)
       fx += dx_var - MIN(ffx, TILEX_VAR / 2) + TILEX_VAR;
     else
       fx += (dx_var > 0 ? TILEX_VAR : 0);
@@ -240,18 +241,19 @@ static int getFieldbufferOffsetX_RND(void)
   return fx;
 }
 
-static int getFieldbufferOffsetY_RND(void)
+int getFieldbufferOffsetY_RND(int dir, int pos)
 {
   int full_lev_fieldy = lev_fieldy + (BorderElement != EL_EMPTY ? 2 : 0);
-  int dy = (ScreenMovDir & (MV_UP | MV_DOWN)    ? ScreenGfxPos : 0);
+  int dy = (dir & MV_VERTICAL ? pos : 0);
   int dy_var = dy * TILESIZE_VAR / TILESIZE;
   int fy = FY;
 
   if (EVEN(SCR_FIELDY))
   {
+    int sby_lower = SBY_Lower + (BorderElement != EL_EMPTY ? 1 : 0);
     int ffy = (scroll_y - SBY_Upper) * TILEY_VAR + dy_var;
 
-    if (ffy < SBY_Lower * TILEY_VAR + TILEY_VAR / 2 + TILEY_VAR)
+    if (ffy < sby_lower * TILEY_VAR + TILEY_VAR / 2)
       fy += dy_var - MIN(ffy, TILEY_VAR / 2) + TILEY_VAR;
     else
       fy += (dy_var > 0 ? TILEY_VAR : 0);
@@ -274,7 +276,7 @@ static int getFieldbufferOffsetY_RND(void)
 
 static int getLevelFromScreenX_RND(int sx)
 {
-  int fx = getFieldbufferOffsetX_RND();
+  int fx = getFieldbufferOffsetX_RND(ScreenMovDir, ScreenGfxPos);
   int dx = fx - FX;
   int px = sx - SX;
   int lx = LEVELX((px + dx) / TILESIZE_VAR);
@@ -284,7 +286,7 @@ static int getLevelFromScreenX_RND(int sx)
 
 static int getLevelFromScreenY_RND(int sy)
 {
-  int fy = getFieldbufferOffsetY_RND();
+  int fy = getFieldbufferOffsetY_RND(ScreenMovDir, ScreenGfxPos);
   int dy = fy - FY;
   int py = sy - SY;
   int ly = LEVELY((py + dy) / TILESIZE_VAR);
@@ -689,12 +691,17 @@ void DrawTileCursor(int draw_target)
                     dst_x, dst_y);
 }
 
+void BlitScreenToBitmapExt_RND(Bitmap *target_bitmap, int fx, int fy)
+{
+  BlitBitmap(drawto_field, target_bitmap, fx, fy, SXSIZE, SYSIZE, SX, SY);
+}
+
 void BlitScreenToBitmap_RND(Bitmap *target_bitmap)
 {
-  int fx = getFieldbufferOffsetX_RND();
-  int fy = getFieldbufferOffsetY_RND();
+  int fx = getFieldbufferOffsetX_RND(ScreenMovDir, ScreenGfxPos);
+  int fy = getFieldbufferOffsetY_RND(ScreenMovDir, ScreenGfxPos);
 
-  BlitBitmap(drawto_field, target_bitmap, fx, fy, SXSIZE, SYSIZE, SX, SY);
+  BlitScreenToBitmapExt_RND(target_bitmap, fx, fy);
 }
 
 void BlitScreenToBitmap(Bitmap *target_bitmap)
@@ -1057,7 +1064,8 @@ void FadeIn(int fade_mask)
 void FadeOut(int fade_mask)
 {
   // update screen if areas covered by "fade_mask" and "redraw_mask" differ
-  if (!equalRedrawMasks(fade_mask, redraw_mask))
+  if (!equalRedrawMasks(fade_mask, redraw_mask) &&
+      fade_type_skip != FADE_MODE_SKIP_FADE_OUT)
     BackToFront();
 
   SetScreenStates_BeforeFadingOut();
@@ -4325,6 +4333,12 @@ static int RequestHandleEvents(unsigned int req_state)
                button_status = MB_RELEASED;
            }
 
+           if (HandleGlobalAnimClicks(mx, my, button_status, FALSE))
+           {
+             // do not handle this button event anymore
+             continue;         // force mouse event not to be handled at all
+           }
+
            // this sets 'request_gadget_id'
            HandleGadgets(mx, my, button_status);