rnd-19980828
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index fe7f0e5cdb8375626d60258ab799893705b83fea..befacb27d300fe6b6cb142b4ef7af1621dad0a8a 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ void BackToFront()
   if (redraw_mask & REDRAW_TILES && redraw_tiles > REDRAWTILES_THRESHOLD)
     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
 
-  if (redraw_mask & REDRAW_FIELD)
+  if (redraw_mask & REDRAW_FIELD || ScreenMovPos)
     redraw_mask &= ~REDRAW_TILES;
 
   if (!redraw_mask)
@@ -101,6 +101,15 @@ void BackToFront()
       XCopyArea(display,buffer,window,gc,
                fx,fy, SXSIZE,SYSIZE,
                SX,SY);
+
+
+
+#if 0
+      printf("FULL SCREEN REDRAW [%d]\n", ScreenMovPos);
+#endif
+
+
+
     }
     redraw_mask &= ~REDRAW_MAIN;
   }
@@ -393,12 +402,12 @@ void DrawPlayerField()
   graphic += PlayerFrame;
 
 
-  if (PlayerMovPos)
+  if (PlayerGfxPos)
   {
     if (PlayerMovDir == MV_LEFT || PlayerMovDir == MV_RIGHT)
-      sxx = PlayerMovPos;
+      sxx = PlayerGfxPos;
     else
-      syy = PlayerMovPos;
+      syy = PlayerGfxPos;
   }
 
 
@@ -407,6 +416,9 @@ void DrawPlayerField()
 
 
 
+
+
+
   if (draw_thru_mask)
     DrawGraphicShiftedThruMask(sx,sy,sxx,syy,graphic,CUT_NO_CUTTING);
     /*
@@ -420,7 +432,11 @@ void DrawPlayerField()
 
 
 
-  if (PlayerPushing && PlayerMovPos)
+  MarkTileDirty(sx,sy);
+
+
+
+  if (PlayerPushing && PlayerGfxPos)
   {
     int nextJX = JX + (JX - lastJX);
     int nextJY = JY + (JY - lastJY);
@@ -438,12 +454,19 @@ void DrawPlayerField()
 
       if (element == EL_FELSBROCKEN && sxx)
       {
-       int phase = PlayerMovPos / (TILEX/4);
+       int phase = (PlayerGfxPos / (TILEX/4));
 
        if (PlayerMovDir == MV_LEFT)
          graphic += phase;
        else
-         graphic += phase+4;
+         graphic += (phase+4)%4;
+
+
+       /*
+       printf("----> (%d, %d, %d)\n",
+              PlayerGfxPos, phase, graphic);
+              */
+
       }
 
       DrawGraphicShifted(px,py, sxx,syy, graphic, CUT_NO_CUTTING);
@@ -460,12 +483,12 @@ void DrawPlayerField()
 
     if (element == EL_DYNAMIT)
     {
-      if ((phase = (48-MovDelay[x][y])/6) > 6)
+      if ((phase = (96-MovDelay[x][y])/12) > 6)
        phase = 6;
     }
     else
     {
-      if ((phase = ((48-MovDelay[x][y])/3) % 8) > 3)
+      if ((phase = ((96-MovDelay[x][y])/6) % 8) > 3)
        phase = 7-phase;
     }
 
@@ -506,6 +529,9 @@ static int getGraphicAnimationPhase(int frames, int delay, int mode)
   else
     phase = (FrameCounter % (delay * frames)) / delay;
 
+  if (mode == ANIM_REVERSE)
+    phase = -phase;
+
   return(phase);
 }
 
@@ -514,19 +540,6 @@ void DrawGraphicAnimation(int x, int y, int graphic,
 {
   int phase = getGraphicAnimationPhase(frames, delay, mode);
 
-/*
-  int phase;
-
-  if (mode == ANIM_OSCILLATE)
-  {
-    int max_anim_frames = frames*2 - 2;
-    phase = (FrameCounter % (delay * max_anim_frames)) / delay;
-    phase = (phase < frames ? phase : max_anim_frames - phase);
-  }
-  else
-    phase = (FrameCounter % (delay * frames)) / delay;
-*/
-
   if (!(FrameCounter % delay) && IN_SCR_FIELD(SCROLLX(x),SCROLLY(y)))
     DrawGraphic(SCROLLX(x),SCROLLY(y), graphic + phase);
 }
@@ -544,9 +557,7 @@ void DrawGraphic(int x, int y, int graphic)
 #endif
 
   DrawGraphicExt(drawto_field, gc, x, y, graphic);
-  redraw_tiles++;
-  redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y] = TRUE;
-  redraw_mask |= REDRAW_TILES;
+  MarkTileDirty(x,y);
 }
 
 void DrawGraphicExt(Drawable d, GC gc, int x, int y, int graphic)
@@ -628,9 +639,7 @@ void DrawGraphicThruMask(int x, int y, int graphic)
     return;
   }
 
-  redraw_tiles++;
-  redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y]=TRUE;
-  redraw_mask|=REDRAW_TILES;
+  MarkTileDirty(x,y);
 }
 
 void DrawElementThruMask(int x, int y, int element)
@@ -641,9 +650,7 @@ void DrawElementThruMask(int x, int y, int element)
 void DrawMiniGraphic(int x, int y, int graphic)
 {
   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc, x, y, graphic);
-  redraw_tiles++;
-  redraw[x/2][y/2]=TRUE;
-  redraw_mask|=REDRAW_TILES;
+  MarkTileDirty(x/2, y/2);
 }
 
 void DrawMiniGraphicExt(Drawable d, GC gc, int x, int y, int graphic)
@@ -709,7 +716,7 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic, int cut_mode)
     else if (x==BX2 && dx>0)   /* Element verläßt rechts das Bild */
       width -= dx;
     else if (dx)               /* allg. Bewegung in x-Richtung */
-      redraw[redraw_x1 + x + SIGN(dx)][redraw_y1 + y] = TRUE;
+      MarkTileDirty(x + SIGN(dx), y);
 
     if (y < BY1)               /* Element kommt von oben ins Bild */
     {
@@ -741,12 +748,12 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic, int cut_mode)
       height = dy;
       cy = TILEY-dy;
       dy = TILEY;
-      redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y + 1] = TRUE;
+      MarkTileDirty(x, y + 1);
     }                          /* Element verläßt unten das Bild */
     else if (dy > 0 && (y == BY2 || cut_mode==CUT_BELOW))
       height -= dy;
     else if (dy)               /* allg. Bewegung in y-Richtung */
-      redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y + SIGN(dy)] = TRUE;
+      MarkTileDirty(x, y + SIGN(dy));
   }
 
   if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN && graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
@@ -775,9 +782,7 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic, int cut_mode)
   }
 #endif
 
-  redraw_tiles++;
-  redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y] = TRUE;
-  redraw_mask |= REDRAW_TILES;
+  MarkTileDirty(x,y);
 }
 
 void DrawElementShifted(int x, int y, int dx, int dy, int element,int cut_mode)
@@ -903,7 +908,7 @@ void DrawGraphicShiftedThruMask(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
     else if (x==BX2 && dx>0)   /* Element verläßt rechts das Bild */
       width -= dx;
     else if (dx)               /* allg. Bewegung in x-Richtung */
-      redraw[redraw_x1 + x + SIGN(dx)][redraw_y1 + y] = TRUE;
+      MarkTileDirty(x + SIGN(dx), y);
 
     if (y < BY1)               /* Element kommt von oben ins Bild */
     {
@@ -935,12 +940,12 @@ void DrawGraphicShiftedThruMask(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
       height = dy;
       cy = TILEY-dy;
       dy = TILEY;
-      redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y + 1] = TRUE;
+      MarkTileDirty(x, y + 1);
     }                          /* Element verläßt unten das Bild */
     else if (dy > 0 && (y == BY2 || cut_mode==CUT_BELOW))
       height -= dy;
     else if (dy)               /* allg. Bewegung in y-Richtung */
-      redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y + SIGN(dy)] = TRUE;
+      MarkTileDirty(x, y + SIGN(dy));
   }
 
   if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN && graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
@@ -978,9 +983,7 @@ void DrawGraphicShiftedThruMask(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
   }
 #endif
 
-  redraw_tiles++;
-  redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y] = TRUE;
-  redraw_mask |= REDRAW_TILES;
+  MarkTileDirty(x,y);
 }
 
 void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
@@ -1048,8 +1051,7 @@ void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
                width,height, FX+x*TILEX+cx,FY+y*TILEY+cy);
     }
 
-    redraw_tiles++;
-    redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y] = TRUE;
+    MarkTileDirty(x,y);
   }
   else
   {
@@ -1093,8 +1095,7 @@ void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
                SY+(graphic / GFX_PER_LINE)*TILEY+cy,
                width,height, FX+xx*TILEX+cx,FY+yy*TILEY+cy);
 
-      redraw_tiles++;
-      redraw[redraw_x1 + xx][redraw_y1 + yy] = TRUE;
+      MarkTileDirty(xx,yy);
     }
   }
 }
@@ -1216,10 +1217,6 @@ void DrawMiniElement(int x, int y, int element)
 
   graphic = el2gfx(element);
   DrawMiniGraphic(x,y,graphic);
-
-  redraw_tiles++;
-  redraw[x/2][y/2]=TRUE;
-  redraw_mask|=REDRAW_TILES;
 }
 
 void DrawMiniElementOrWall(int x, int y, int scroll_x, int scroll_y)