rnd-20030901-B-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index 45d37436a325dec9840a38644e2fba606f3d4208..b986e81eae00fc64d28496ba2aacc9e3c7d57b10 100644 (file)
@@ -599,6 +599,10 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
            player->is_moving ? ACTION_MOVING :
            player->snapped ? ACTION_SNAPPING : ACTION_DEFAULT);
 
+#if 0
+  printf("::: '%s'\n", element_action_info[action].suffix);
+#endif
+
   InitPlayerGfxAnimation(player, action, move_dir);
 
   /* ----------------------------------------------------------------------- */
@@ -1772,6 +1776,10 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
   unsigned int old_door_state;
   int last_game_status = game_status;  /* save current game status */
 
+#if 1
+  SetMouseCursor(CURSOR_DEFAULT);
+#endif
+
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
   /* pause network game while waiting for request to answer */
   if (options.network &&
@@ -1882,7 +1890,9 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
 
   SetDrawBackgroundMask(REDRAW_FIELD | REDRAW_DOOR_1);
 
+#if 0
   SetMouseCursor(CURSOR_DEFAULT);
+#endif
 
   while(result < 0)
   {