rnd-20140315-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index 0387f05d4cba20ff90ad5e5cf08fe423dc6895ca..ac20e3c144e5b3567019de53c3ad60344ab517c5 100644 (file)
@@ -1017,11 +1017,28 @@ static void FadeExt(int fade_mask, int fade_mode, int fade_type)
       ClearRectangle(backbuffer, x, y, width, height);
 #endif
 
+#if 1
+
+#if 1
+    BlitBitmap(backbuffer, window, x, y, width, height, x, y);
+
+    redraw_mask &= ~fade_mask;
+#else
+    /* always redraw area that was explicitly marked to fade */
+    redraw_mask |= fade_mask;
+
+    BackToFront();
+#endif
+
+#else
+
 #if 1
     BlitBitmap(backbuffer, window, x, y, width, height, x, y);
     redraw_mask = REDRAW_NONE;
+    // (^^^ WRONG; should be "redraw_mask &= ~fade_mask" if done this way)
 #else
     BackToFront();
+#endif
 #endif
 
     return;
@@ -2972,7 +2989,7 @@ void AnimateEnvelopeRequest(int anim_mode, int action)
               dst_x + xsize_size_left, dst_y + ysize_size_top);
 #endif
 
-#if 1
+#if 0
     redraw_mask = REDRAW_FIELD | REDRAW_FROM_BACKBUFFER;
     // redraw_mask |= REDRAW_ALL | REDRAW_FROM_BACKBUFFER;
 #else
@@ -4568,9 +4585,14 @@ static boolean RequestDoor(char *text, unsigned int req_state)
     CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
 
     /* save old door content */
+#if 1
+    BlitBitmap(bitmap_db_door_1, bitmap_db_door_1,
+              0 * DXSIZE, 0, DXSIZE, DYSIZE, 1 * DXSIZE, 0);
+#else
     BlitBitmap(bitmap_db_door, bitmap_db_door,
               DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE,
               DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1);
+#endif
   }
 
   SetDoorBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_DOOR);
@@ -4640,9 +4662,13 @@ static boolean RequestDoor(char *text, unsigned int req_state)
   }
 
   /* copy request gadgets to door backbuffer */
+#if 1
+  BlitBitmap(drawto, bitmap_db_door_1, DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, 0, 0);
+#else
   BlitBitmap(drawto, bitmap_db_door,
             DX, DY, DXSIZE, DYSIZE,
             DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
+#endif
 
   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
 
@@ -5537,6 +5563,15 @@ unsigned int OpenDoor(unsigned int door_state)
 {
   if (door_state & DOOR_COPY_BACK)
   {
+#if 1
+    if (door_state & DOOR_OPEN_1)
+      BlitBitmap(bitmap_db_door_1, bitmap_db_door_1,
+                1 * DXSIZE, 0, DXSIZE, DYSIZE, 0 * DXSIZE, 0);
+
+    if (door_state & DOOR_OPEN_2)
+      BlitBitmap(bitmap_db_door_2, bitmap_db_door_2,
+                1 * VXSIZE, 0, VXSIZE, VYSIZE, 0 * VXSIZE, 0);
+#else
     if (door_state & DOOR_OPEN_1)
       BlitBitmap(bitmap_db_door, bitmap_db_door,
                 DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE,
@@ -5546,6 +5581,7 @@ unsigned int OpenDoor(unsigned int door_state)
       BlitBitmap(bitmap_db_door, bitmap_db_door,
                 DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY2, VXSIZE, VYSIZE,
                 DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY2);
+#endif
 
     door_state &= ~DOOR_COPY_BACK;
   }
@@ -5559,6 +5595,15 @@ unsigned int CloseDoor(unsigned int door_state)
 
   if (!(door_state & DOOR_NO_COPY_BACK))
   {
+#if 1
+    if (old_door_state & DOOR_OPEN_1)
+      BlitBitmap(backbuffer, bitmap_db_door_1,
+                DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, 0, 0);
+
+    if (old_door_state & DOOR_OPEN_2)
+      BlitBitmap(backbuffer, bitmap_db_door_2,
+                VX, VY, VXSIZE, VYSIZE, 0, 0);
+#else
     if (old_door_state & DOOR_OPEN_1)
       BlitBitmap(backbuffer, bitmap_db_door,
                 DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
@@ -5566,6 +5611,7 @@ unsigned int CloseDoor(unsigned int door_state)
     if (old_door_state & DOOR_OPEN_2)
       BlitBitmap(backbuffer, bitmap_db_door,
                 VX, VY, VXSIZE, VYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY2);
+#endif
 
     door_state &= ~DOOR_NO_COPY_BACK;
   }
@@ -5594,11 +5640,13 @@ int euclid(int a, int b)
 
 unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
 {
+#if 0
   struct XY panel_pos_list[] =
   {
     { DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1 },
     { DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY2 },
   };
+#endif
   struct Rect door_rect_list[] =
   {
     { DX, DY, DXSIZE, DYSIZE },
@@ -5671,6 +5719,7 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
   if (door_state & DOOR_ACTION)
   {
     boolean door_panel_drawn[NUM_DOORS];
+    boolean panel_has_doors[NUM_DOORS];
     boolean door_part_skip[MAX_DOOR_PARTS];
     boolean door_part_done[MAX_DOOR_PARTS];
     boolean door_part_done_all;
@@ -5681,6 +5730,9 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
     int current_move_delay = 0;
     int k;
 
+    for (i = 0; i < NUM_DOORS; i++)
+      panel_has_doors[i] = FALSE;
+
     for (i = 0; i < MAX_DOOR_PARTS; i++)
     {
       struct DoorPartControlInfo *dpc = &door_part_controls[i];
@@ -5711,6 +5763,7 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
       struct DoorPartPosInfo *pos = dpc->pos;
       struct GraphicInfo *g = &graphic_info[dpc->graphic];
       int door_token = dpc->door_token;
+      int door_index = DOOR_INDEX_FROM_TOKEN(door_token);
       boolean is_panel = DOOR_PART_IS_PANEL(nr);
       int step_xoffset = ABS(pos->step_xoffset);
       int step_yoffset = ABS(pos->step_yoffset);
@@ -5733,6 +5786,9 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
       if (door_part_skip[nr])
        continue;
 
+      if (!is_panel)
+       panel_has_doors[door_index] = TRUE;
+
       max_move_delay = MAX(max_move_delay, move_delay);
       max_step_delay = (max_step_delay == 0 ? step_delay :
                        euclid(max_step_delay, step_delay));
@@ -5778,8 +5834,12 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
        int door_token = dpc->door_token;
        int door_index = DOOR_INDEX_FROM_TOKEN(door_token);
        boolean is_panel = DOOR_PART_IS_PANEL(nr);
+#if 0
        struct XY *panel_pos = &panel_pos_list[door_index];
+#endif
        struct Rect *door_rect = &door_rect_list[door_index];
+       Bitmap *bitmap_db_door = (door_token == DOOR_1 ? bitmap_db_door_1 :
+                                 bitmap_db_door_2);
        Bitmap *bitmap = (is_panel ? bitmap_db_door : g->bitmap);
        int current_door_state = door_state & door_token;
        boolean door_opening = ((current_door_state & DOOR_OPEN)  != 0);
@@ -5797,6 +5857,11 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
        int dst_x, dst_y, dst_xx, dst_yy;
        int width, height;
 
+#if 0
+       if (k == 0 && is_panel && door_token == DOOR_2)
+         printf("::: %d, %d\n", g->width, g->height);
+#endif
+
 #if 0
        if (DOOR_PART_IS_PANEL(nr))
        {
@@ -5903,8 +5968,13 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
 
        if (is_panel)
        {
+#if 1
+         src_x = src_xx;
+         src_y = src_yy;
+#else
          src_x = panel_pos->x + src_xx;
          src_y = panel_pos->y + src_yy;
+#endif
        }
        else
        {
@@ -5964,9 +6034,16 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
          door_part_done[nr] = TRUE;
 #endif
 
+#if 1
+       // continue door part animations, but not panel after door has closed
+       if (!door_part_done[nr] &&
+           !(is_panel && door_closing && panel_has_doors[door_index]))
+         door_part_done_all = FALSE;
+#else
        // continue door part animations, but not panel after door has closed
        if (!door_part_done[nr] && !(is_panel && door_closing))
          door_part_done_all = FALSE;
+#endif
 
 #if 0
        if (!door_part_done[nr])
@@ -11226,9 +11303,13 @@ void ChangeViewportPropertiesIfNeeded()
   int *door_2_x = (game_status == GAME_MODE_EDITOR ? &EX : &VX);
   int *door_2_y = (game_status == GAME_MODE_EDITOR ? &EY : &VY);
 #endif
+#if 1
+  int gfx_game_mode = game_status;
+#else
   int gfx_game_mode = (game_status == GAME_MODE_PLAYING ||
                       game_status == GAME_MODE_EDITOR ? game_status :
                       GAME_MODE_MAIN);
+#endif
   int gfx_game_mode2 = (game_status == GAME_MODE_EDITOR ? GAME_MODE_DEFAULT :
                        game_status);
   struct RectWithBorder *vp_playfield = &viewport.playfield[gfx_game_mode];