rnd-19990109-1
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index d2fd2c6a6189cf2ec974f5e105d38169116061c7..972d7c23c071984ecfd9dd21cd38d7f357d5722d 100644 (file)
@@ -122,10 +122,26 @@ void BackToFront()
       }
 
       if (setup.soft_scrolling ||
-         ABS(ScreenGfxPos) + ScrollStepSize == TILEX ||
-         ABS(ScreenGfxPos) == ScrollStepSize ||
+         ABS(ScreenMovPos) + ScrollStepSize == TILEX ||
+         ABS(ScreenMovPos) == ScrollStepSize ||
          redraw_tiles > REDRAWTILES_THRESHOLD)
+      {
        XCopyArea(display, buffer, window, gc, fx, fy, SXSIZE, SYSIZE, SX, SY);
+
+#ifdef DEBUG
+#if 0
+       printf("redrawing all (ScreenGfxPos == %d) because %s\n",
+              ScreenGfxPos,
+              (setup.soft_scrolling ?
+               "setup.soft_scrolling" :
+               ABS(ScreenGfxPos) + ScrollStepSize == TILEX ?
+               "ABS(ScreenGfxPos) + ScrollStepSize == TILEX" :
+               ABS(ScreenGfxPos) == ScrollStepSize ?
+               "ABS(ScreenGfxPos) == ScrollStepSize" :
+               "redraw_tiles > REDRAWTILES_THRESHOLD"));
+#endif
+#endif
+      }
     }
     redraw_mask &= ~REDRAW_MAIN;
   }
@@ -527,7 +543,10 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
        phase = 7 - phase;
     }
 
-    DrawGraphicThruMask(sx, sy, graphic + phase);
+    if (game_emulation == EMU_SUPAPLEX)
+      DrawGraphic(sx, sy, GFX_SP_DISK_RED);
+    else
+      DrawGraphicThruMask(sx, sy, graphic + phase);
   }
 
   if ((last_jx != jx || last_jy != jy) &&
@@ -920,13 +939,14 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
 {
   int ux = LEVELX(x), uy = LEVELY(y);
   int graphic = el2gfx(element);
-  int phase4 = ABS(MovPos[ux][uy]) / (TILEX / 4);
-  int phase  = phase4 / 2;
+  int phase8 = ABS(MovPos[ux][uy]) / (TILEX / 8);
+  int phase4 = phase8 / 2;
+  int phase2  = phase8 / 4;
   int dir = MovDir[ux][uy];
 
   if (element == EL_PACMAN || element == EL_KAEFER || element == EL_FLIEGER)
   {
-    graphic += 4*!phase;
+    graphic += 4 * !phase2;
 
     if (dir == MV_UP)
       graphic += 1;
@@ -935,6 +955,23 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
     else if (dir == MV_DOWN)
       graphic += 3;
   }
+  else if (element == EL_SP_SNIKSNAK)
+  {
+    if (dir == MV_LEFT)
+      graphic = GFX_SP_SNIKSNAK_LEFT;
+    else if (dir == MV_RIGHT)
+      graphic = GFX_SP_SNIKSNAK_RIGHT;
+    else if (dir == MV_UP)
+      graphic = GFX_SP_SNIKSNAK_UP;
+    else
+      graphic = GFX_SP_SNIKSNAK_DOWN;
+
+    graphic += (phase8 < 4 ? phase8 : 7 - phase8);
+  }
+  else if (element == EL_SP_ELECTRON)
+  {
+    graphic = GFX2_SP_ELECTRON + getGraphicAnimationPhase(8, 2, ANIM_NORMAL);
+  }
   else if (element == EL_MAULWURF || element == EL_PINGUIN ||
           element == EL_SCHWEIN || element == EL_DRACHE)
   {
@@ -967,16 +1004,17 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
   }
   else if (element == EL_BUTTERFLY || element == EL_FIREFLY)
   {
-    graphic += !phase;
+    graphic += !phase2;
   }
   else if ((element == EL_FELSBROCKEN || IS_GEM(element)) && !cut_mode)
   {
-    graphic += phase * (element == EL_FELSBROCKEN ? 2 : 1);
+    if (element != EL_SP_INFOTRON)
+      graphic += phase2 * (element == EL_FELSBROCKEN ? 2 : 1);
   }
-  else if ((element == EL_SIEB_LEER || element == EL_SIEB2_LEER ||
-           element == EL_SIEB_VOLL || element == EL_SIEB2_VOLL) && SiebAktiv)
+  else if (element == EL_SIEB_LEER || element == EL_SIEB2_LEER ||
+          element == EL_SIEB_VOLL || element == EL_SIEB2_VOLL)
   {
-    graphic += 3 - (SiebAktiv % 8) / 2;
+    graphic += 3 + getGraphicAnimationPhase(4, 4, ANIM_REVERSE);
   }
   else if (IS_AMOEBOID(element))
   {
@@ -1167,7 +1205,12 @@ void DrawScreenField(int x, int y)
 
   if (!IN_LEV_FIELD(ux, uy))
   {
-    DrawScreenElement(x, y, EL_BETON);
+    if (ux < -1 || ux > lev_fieldx || uy < -1 || uy > lev_fieldy)
+      element = EL_LEERRAUM;
+    else
+      element = BorderElement;
+
+    DrawScreenElement(x, y, element);
     return;
   }
 
@@ -1292,10 +1335,13 @@ void DrawMicroElement(int xpos, int ypos, int element)
   graphic = el2gfx(element);
 
   if (graphic >= GFX_START_ROCKSMORE && graphic <= GFX_END_ROCKSMORE)
+  {
+    graphic -= GFX_START_ROCKSMORE;
     XCopyArea(display, pix[PIX_MORE], drawto, gc,
              MICRO_MORE_STARTX + (graphic % MICRO_MORE_PER_LINE) *MICRO_TILEX,
              MICRO_MORE_STARTY + (graphic / MICRO_MORE_PER_LINE) *MICRO_TILEY,
              MICRO_TILEX, MICRO_TILEY, xpos, ypos);
+  }
   else
     XCopyArea(display, pix[PIX_BACK], drawto, gc,
              MICRO_GFX_STARTX + (graphic % MICRO_GFX_PER_LINE) * MICRO_TILEX,
@@ -1324,10 +1370,8 @@ void DrawMiniLevel(int scroll_x, int scroll_y)
 {
   int x,y;
 
-  ClearWindow();
-
-  for(x=0; x<2*SCR_FIELDX; x++)
-    for(y=0; y<2*SCR_FIELDY; y++)
+  for(x=0; x<ED_FIELDX; x++)
+    for(y=0; y<ED_FIELDY; y++)
       DrawMiniElementOrWall(x, y, scroll_x, scroll_y);
 
   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
@@ -1337,6 +1381,9 @@ void DrawMicroLevel(int xpos, int ypos)
 {
   int x,y;
 
+  /* determine border element for this level */
+  SetBorderElement();
+
   XFillRectangle(display, drawto, gc,
                 xpos - MICRO_TILEX, ypos - MICRO_TILEY,
                 MICRO_TILEX * (STD_LEV_FIELDX + 2),
@@ -1353,7 +1400,7 @@ void DrawMicroLevel(int xpos, int ypos)
                         Ur[x][y]);
       else if (x >= -1 && x < lev_fieldx+1 && y >= -1 && y < lev_fieldy+1)
        DrawMicroElement(xpos + x * MICRO_TILEX, ypos + y * MICRO_TILEY,
-                        EL_BETON);
+                        BorderElement);
 
   XFillRectangle(display, drawto,gc, SX, MICROLABEL_YPOS, SXSIZE, FONT4_YSIZE);
 
@@ -1832,6 +1879,7 @@ int el2gfx(int element)
     case EL_MORAST_VOLL:       return GFX_MORAST_VOLL;
     case EL_TROPFEN:           return GFX_TROPFEN;
     case EL_BOMBE:             return GFX_BOMBE;
+    case EL_SIEB_INAKTIV:      return GFX_SIEB_INAKTIV;
     case EL_SIEB_LEER:         return GFX_SIEB_LEER;
     case EL_SIEB_VOLL:         return GFX_SIEB_VOLL;
     case EL_SIEB_TOT:          return GFX_SIEB_TOT;
@@ -1892,6 +1940,7 @@ int el2gfx(int element)
     case EL_ERZ_EDEL_ROT:      return GFX_ERZ_EDEL_ROT;
     case EL_ERZ_EDEL_LILA:     return GFX_ERZ_EDEL_LILA;
     case EL_MAMPFER2:          return GFX_MAMPFER2;
+    case EL_SIEB2_INAKTIV:     return GFX_SIEB2_INAKTIV;
     case EL_SIEB2_LEER:                return GFX_SIEB2_LEER;
     case EL_SIEB2_VOLL:                return GFX_SIEB2_VOLL;
     case EL_SIEB2_TOT:         return GFX_SIEB2_TOT;
@@ -1911,12 +1960,24 @@ int el2gfx(int element)
     case EL_PFEIL_R:           return GFX_PFEIL_R;
     case EL_PFEIL_O:           return GFX_PFEIL_O;
     case EL_PFEIL_U:           return GFX_PFEIL_U;
+    case EL_SPEED_PILL:                return GFX_SPEED_PILL;
+    case EL_SP_TERMINAL_ACTIVE:        return GFX_SP_TERMINAL;
+    case EL_SP_BUG_ACTIVE:     return GFX_SP_BUG_ACTIVE;
+
     default:
     {
       if (IS_CHAR(element))
        return GFX_CHAR_START + (element - EL_CHAR_START);
       else if (element >= EL_SP_START && element <= EL_SP_END)
-       return GFX_START_ROCKSMORE + (element - EL_SP_START);
+      {
+       int nr_element = element - EL_SP_START;
+       int gfx_per_line = 8;
+       int nr_graphic =
+         (nr_element / gfx_per_line) * MORE_PER_LINE +
+         (nr_element % gfx_per_line);
+
+       return GFX_START_ROCKSMORE + nr_graphic;
+      }
       else
        return -1;
     }