rnd-20061003-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index 9dff9b9e5be507853d074183a73861020e634c71..7da6d255c83ac159006baf1ae5849bd83f7effa4 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /***********************************************************
 * Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
 *----------------------------------------------------------*
-* (c) 1995-2002 Artsoft Entertainment                      *
+* (c) 1995-2006 Artsoft Entertainment                      *
 *               Holger Schemel                             *
 *               Detmolder Strasse 189                      *
 *               33604 Bielefeld                            *
@@ -138,7 +138,6 @@ void RedrawPlayfield(boolean force_redraw, int x, int y, int width, int height)
       level.game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_EM)
   {
     /* currently there is no partial redraw -- always redraw whole playfield */
-
     RedrawPlayfield_EM(TRUE);
 
     /* blit playfield from scroll buffer to normal back buffer for fading in */
@@ -184,6 +183,14 @@ void RedrawPlayfield(boolean force_redraw, int x, int y, int width, int height)
     }
   }
 
+  if (force_redraw)
+  {
+    x = gfx.sx;
+    y = gfx.sy;
+    width = gfx.sxsize;
+    height = gfx.sysize;
+  }
+
   BlitBitmap(drawto, window, x, y, width, height, x, y);
 }
 
@@ -424,24 +431,24 @@ void FadeExt(int fade_mask, int fade_mode)
   int post_delay = (fade_mode == FADE_MODE_FADE_OUT ? menu.post_delay : 0);
   int x, y, width, height;
 
-  if (fade_mask & REDRAW_ALL)
-  {
-    x = 0;
-    y = 0;
-    width  = WIN_XSIZE;
-    height = WIN_YSIZE;
-  }
-  else if (fade_mask & REDRAW_FIELD)
+  if (fade_mask & REDRAW_FIELD)
   {
     x = REAL_SX;
     y = REAL_SY;
     width  = FULL_SXSIZE;
     height = FULL_SYSIZE;
   }
+  else         /* REDRAW_ALL */
+  {
+    x = 0;
+    y = 0;
+    width  = WIN_XSIZE;
+    height = WIN_YSIZE;
+  }
 
   redraw_mask |= fade_mask;
 
-  if (!setup.fading || fade_delay == 0)
+  if (!setup.fade_screens || fade_delay == 0)
   {
     if (fade_mode == FADE_MODE_FADE_OUT)
       ClearRectangle(backbuffer, x, y, width, height);
@@ -2226,6 +2233,10 @@ void WaitForEventToContinue()
 
   button_status = MB_RELEASED;
 
+#if 1
+  ClearEventQueue();
+#endif
+
   while (still_wait)
   {
     if (PendingEvent())
@@ -5306,9 +5317,9 @@ int getGameFrameDelay_EM(int native_em_game_frame_delay)
 unsigned int InitRND(long seed)
 {
   if (level.game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_EM)
-    return InitEngineRND_EM(seed);
+    return InitEngineRandom_EM(seed);
   else
-    return InitEngineRND(seed);
+    return InitEngineRandom_RND(seed);
 }
 
 void InitGraphicInfo_EM(void)
@@ -6015,6 +6026,11 @@ void ToggleFullscreenIfNeeded()
 
     FreeBitmap(tmp_backbuffer);
 
+#if 1
+    /* update visible window/screen */
+    BlitBitmap(backbuffer, window, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, 0, 0);
+#else
     redraw_mask = REDRAW_ALL;
+#endif
   }
 }