fixed drawing envelope request to be always on top of global animations
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index 45447912c488dfba517c9b5718fc342d2567fe97..70509ada55c319eeab519eccb11c9381643f26f2 100644 (file)
@@ -1728,7 +1728,7 @@ void DrawGraphicThruMask(int x, int y, int graphic, int frame)
 #if DEBUG
   if (!IN_SCR_FIELD(x, y))
   {
-    Debug("draw:DrawGraphicThruMask", "x = %d,y = %d, graphic = %d",
+    Debug("draw:DrawGraphicThruMask", "x = %d, y = %d, graphic = %d",
          x, y, graphic);
     Debug("draw:DrawGraphicThruMask", "This should never happen!");
 
@@ -1747,7 +1747,7 @@ void DrawFixedGraphicThruMask(int x, int y, int graphic, int frame)
 #if DEBUG
   if (!IN_SCR_FIELD(x, y))
   {
-    Debug("draw:DrawFixedGraphicThruMask", "x = %d,y = %d, graphic = %d",
+    Debug("draw:DrawFixedGraphicThruMask", "x = %d, y = %d, graphic = %d",
          x, y, graphic);
     Debug("draw:DrawFixedGraphicThruMask", "This should never happen!");
 
@@ -1821,7 +1821,7 @@ void DrawSizedGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *d, int x, int y, int graphic,
 
 void DrawMiniGraphic(int x, int y, int graphic)
 {
-  DrawMiniGraphicExt(drawto, SX + x * MINI_TILEX,SY + y * MINI_TILEY, graphic);
+  DrawMiniGraphicExt(drawto, SX + x * MINI_TILEX, SY + y * MINI_TILEY, graphic);
   MarkTileDirty(x / 2, y / 2);
 }
 
@@ -2024,9 +2024,9 @@ static void DrawGraphicShifted(int x, int y, int dx, int dy,
   }
 
   if (graphic_info[graphic].double_movement)   // EM style movement images
-    DrawGraphicShiftedDouble(x, y, dx, dy, graphic, frame, cut_mode,mask_mode);
+    DrawGraphicShiftedDouble(x, y, dx, dy, graphic, frame, cut_mode, mask_mode);
   else
-    DrawGraphicShiftedNormal(x, y, dx, dy, graphic, frame, cut_mode,mask_mode);
+    DrawGraphicShiftedNormal(x, y, dx, dy, graphic, frame, cut_mode, mask_mode);
 }
 
 static void DrawGraphicShiftedThruMask(int x, int y, int dx, int dy,
@@ -2711,7 +2711,7 @@ void DrawLevelField(int x, int y)
     DrawScreenField(SCREENX(x), SCREENY(y));
   else if (IS_MOVING(x, y))
   {
-    int newx,newy;
+    int newx, newy;
 
     Moving2Blocked(x, y, &newx, &newy);
     if (IN_SCR_FIELD(SCREENX(newx), SCREENY(newy)))
@@ -3011,8 +3011,7 @@ void ShowEnvelope(int envelope_nr)
 static void PrepareEnvelopeRequestToScreen(Bitmap *bitmap, int sx, int sy,
                                           int xsize, int ysize)
 {
-  if (!global.use_envelope_request ||
-      request.sort_priority <= 0)
+  if (!global.use_envelope_request)
     return;
 
   if (request.bitmap == NULL ||
@@ -3042,13 +3041,11 @@ static void PrepareEnvelopeRequestToScreen(Bitmap *bitmap, int sx, int sy,
   request.ysize = ysize;
 }
 
-void DrawEnvelopeRequestToScreen(int drawing_target, int drawing_stage)
+void DrawEnvelopeRequestToScreen(int drawing_target)
 {
   if (global.use_envelope_request &&
       game.request_active_or_moving &&
-      request.sort_priority > 0 &&
-      drawing_target == DRAW_TO_SCREEN &&
-      drawing_stage == DRAW_GLOBAL_ANIM_STAGE_2)
+      drawing_target == DRAW_TO_SCREEN)
   {
     BlitToScreen(request.bitmap, 0, 0, request.xsize, request.ysize,
                 request.sx, request.sy);
@@ -3314,15 +3311,14 @@ static void ShowEnvelopeRequest(char *text, unsigned int req_state, int action)
   if (game_status == GAME_MODE_PLAYING)
     BlitScreenToBitmap(backbuffer);
 
-  if (game_status == GAME_MODE_PLAYING || action == ACTION_OPENING)
-    BlitBitmap(backbuffer, bitmap_db_store_1, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, 0, 0);
-
   SetDrawtoField(DRAW_TO_BACKBUFFER);
 
   // SetDrawBackgroundMask(REDRAW_NONE);
 
   if (action == ACTION_OPENING)
   {
+    BlitBitmap(backbuffer, bitmap_db_store_1, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, 0, 0);
+
     if (req_state & REQ_ASK)
     {
       MapGadget(tool_gadget[TOOL_CTRL_ID_YES]);
@@ -3405,7 +3401,7 @@ static void DrawPreviewElement(int dst_x, int dst_y, int element, int tilesize)
 
 void DrawLevel(int draw_background_mask)
 {
-  int x,y;
+  int x, y;
 
   SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_PLAYING);
   SetDrawBackgroundMask(draw_background_mask);
@@ -3422,7 +3418,7 @@ void DrawLevel(int draw_background_mask)
 void DrawSizedLevel(int size_x, int size_y, int scroll_x, int scroll_y,
                    int tilesize)
 {
-  int x,y;
+  int x, y;
 
   for (x = 0; x < size_x; x++)
     for (y = 0; y < size_y; y++)
@@ -3433,7 +3429,7 @@ void DrawSizedLevel(int size_x, int size_y, int scroll_x, int scroll_y,
 
 void DrawMiniLevel(int size_x, int size_y, int scroll_x, int scroll_y)
 {
-  int x,y;
+  int x, y;
 
   for (x = 0; x < size_x; x++)
     for (y = 0; y < size_y; y++)
@@ -4074,7 +4070,7 @@ static int getPlayerGraphic(struct PlayerInfo *player, int move_dir)
     return graphic;
   }
   else
-    return el_act_dir2img(player->artwork_element, player->GfxAction,move_dir);
+    return el_act_dir2img(player->artwork_element, player->GfxAction, move_dir);
 }
 
 static boolean equalGraphics(int graphic1, int graphic2)
@@ -8228,6 +8224,10 @@ int map_element_RND_to_MM(int element_rnd)
          element_rnd <= EL_MM_END_2 ?
          EL_MM_START_2_NATIVE + element_rnd - EL_MM_START_2 :
 
+         element_rnd >= EL_MM_START_3 &&
+         element_rnd <= EL_MM_END_3 ?
+         EL_MM_START_3_NATIVE + element_rnd - EL_MM_START_3 :
+
          element_rnd >= EL_CHAR_START &&
          element_rnd <= EL_CHAR_END ?
          EL_MM_CHAR_START_NATIVE + element_rnd - EL_CHAR_START :
@@ -8253,6 +8253,10 @@ int map_element_MM_to_RND(int element_mm)
          element_mm <= EL_MM_END_2_NATIVE ?
          EL_MM_START_2 + element_mm - EL_MM_START_2_NATIVE :
 
+         element_mm >= EL_MM_START_3_NATIVE &&
+         element_mm <= EL_MM_END_3_NATIVE ?
+         EL_MM_START_3 + element_mm - EL_MM_START_3_NATIVE :
+
          element_mm >= EL_MM_CHAR_START_NATIVE &&
          element_mm <= EL_MM_CHAR_END_NATIVE ?
          EL_CHAR_START + element_mm - EL_MM_CHAR_START_NATIVE :