rnd-20001203-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index d4e42abbafe356c94354a505e4c547aecba8a343..521328f605ebde34d6f8730fc897602423cde02a 100644 (file)
 
 #include <stdarg.h>
 
-#ifdef __FreeBSD__
+#if defined(PLATFORM_FREEBSD)
 #include <machine/joystick.h>
 #endif
 
+#include "libgame/libgame.h"
+
 #include "tools.h"
 #include "game.h"
 #include "events.h"
-#include "sound.h"
-#include "misc.h"
-#include "buttons.h"
 #include "joystick.h"
 #include "cartoons.h"
 #include "network.h"
+#include "tape.h"
 
-#ifdef MSDOS
+#if defined(PLATFORM_MSDOS)
 extern boolean wait_for_vsync;
 #endif
 
@@ -99,49 +99,36 @@ void BackToFront()
   if (!redraw_mask)
     return;
 
-
-
-  if (1 &&   game_status == PLAYING)
+  if (global.fps_slowdown && game_status == PLAYING)
   {
-    static boolean last_frame_skipped = 0;
-    int fps_slowdown_factor = 2;
-    boolean skip_even_when_not_scrolling = 1;
+    static boolean last_frame_skipped = FALSE;
+    boolean skip_even_when_not_scrolling = TRUE;
     boolean just_scrolling = (ScreenMovDir != 0);
-    boolean p = 0;
+    boolean verbose = FALSE;
 
-    /*
-    printf("ScreenMovDir = %d\n", ScreenMovDir);
-    */
-
-    /*
-    printf("ScreenGfxPos = %d\n", ScreenGfxPos);
-    */
-
-    if (fps_slowdown_factor > 1 &&
-       (FrameCounter % fps_slowdown_factor) &&
+    if (global.fps_slowdown_factor > 1 &&
+       (FrameCounter % global.fps_slowdown_factor) &&
        (just_scrolling || skip_even_when_not_scrolling))
     {
       redraw_mask &= ~REDRAW_MAIN;
 
-      if (p)
-       printf("FRAME SKIPPED\n");
+      last_frame_skipped = TRUE;
 
-      last_frame_skipped = 1;
+      if (verbose)
+       printf("FRAME SKIPPED\n");
     }
     else
     {
       if (last_frame_skipped)
        redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
 
-      last_frame_skipped = 0;
+      last_frame_skipped = FALSE;
 
-      if (p)
+      if (verbose)
        printf("frame not skipped\n");
     }
   }
 
-
-
   /* synchronize X11 graphics at this point; if we would synchronize the
      display immediately after the buffer switching (after the XFlush),
      this could mean that we have to wait for the graphics to complete,
@@ -254,9 +241,14 @@ void BackToFront()
   if (redraw_mask & REDRAW_FPS)                /* display frames per second */
   {
     char text[100];
+    char info1[100];
 
-    sprintf(text, "%.1f fps", global.frames_per_second);
-    DrawTextExt(window, gc, SX, SY, text, FS_SMALL, FC_YELLOW);
+    sprintf(info1, " (only every %d. frame)", global.fps_slowdown_factor);
+    if (!global.fps_slowdown)
+      info1[0] = '\0';
+
+    sprintf(text, "%.1f fps%s", global.frames_per_second, info1);
+    DrawTextExt(window, SX, SY, text, FS_SMALL, FC_YELLOW);
   }
 
   FlushDisplay();
@@ -360,6 +352,8 @@ void ClearWindow()
   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
 }
 
+
+#if 0
 int getFontWidth(int font_size, int font_type)
 {
   return (font_size == FS_BIG ? FONT1_XSIZE :
@@ -385,7 +379,7 @@ void DrawInitText(char *text, int ypos, int color)
   if (window && pix[PIX_SMALLFONT])
   {
     ClearRectangle(window, 0, ypos, WIN_XSIZE, FONT2_YSIZE);
-    DrawTextExt(window, gc, (WIN_XSIZE - strlen(text) * FONT2_XSIZE)/2,
+    DrawTextExt(window, (WIN_XSIZE - strlen(text) * FONT2_XSIZE)/2,
                ypos, text, FS_SMALL, color);
     FlushDisplay();
   }
@@ -497,6 +491,8 @@ void DrawTextExt(DrawBuffer d, GC gc, int x, int y,
     x += font_width;
   }
 }
+#endif
+
 
 void DrawAllPlayers()
 {
@@ -882,17 +878,17 @@ void DrawGraphic(int x, int y, int graphic)
   }
 #endif
 
-  DrawGraphicExt(drawto_field, gc, FX + x*TILEX, FY + y*TILEY, graphic);
+  DrawGraphicExt(drawto_field, FX + x*TILEX, FY + y*TILEY, graphic);
   MarkTileDirty(x,y);
 }
 
-void DrawGraphicExt(DrawBuffer d, GC gc, int x, int y, int graphic)
+void DrawGraphicExt(DrawBuffer bitmap, int x, int y, int graphic)
 {
   int bitmap_nr;
   int src_x, src_y;
 
   getGraphicSource(graphic, &bitmap_nr, &src_x, &src_y);
-  BlitBitmap(pix[bitmap_nr], d, src_x, src_y, TILEX, TILEY, x, y);
+  BlitBitmap(pix[bitmap_nr], bitmap, src_x, src_y, TILEX, TILEY, x, y);
 }
 
 void DrawGraphicThruMask(int x, int y, int graphic)
@@ -922,25 +918,25 @@ void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
     return;
 
   getGraphicSource(graphic, &bitmap_nr, &src_x, &src_y);
-  src_bitmap = pix_masked[bitmap_nr];
-  drawing_gc = clip_gc[bitmap_nr];
+  src_bitmap = pix[bitmap_nr];
+  drawing_gc = pix[bitmap_nr]->stored_clip_gc;
 
   if (tile_clipmask[tile] != None)
   {
-    SetClipMask(tile_clip_gc, tile_clipmask[tile]);
-    SetClipOrigin(tile_clip_gc, dest_x, dest_y);
+    SetClipMask(src_bitmap, tile_clip_gc, tile_clipmask[tile]);
+    SetClipOrigin(src_bitmap, tile_clip_gc, dest_x, dest_y);
     BlitBitmapMasked(src_bitmap, d,
                     src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
   }
   else
   {
 #if DEBUG
-#ifndef USE_SDL_LIBRARY
+#ifndef TARGET_SDL
     printf("DrawGraphicThruMask(): tile '%d' needs clipping!\n", tile);
 #endif
 #endif
 
-    SetClipOrigin(drawing_gc, dest_x-src_x, dest_y-src_y);
+    SetClipOrigin(src_bitmap, drawing_gc, dest_x-src_x, dest_y-src_y);
     BlitBitmapMasked(src_bitmap, d,
                     src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
   }
@@ -948,7 +944,7 @@ void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
 
 void DrawMiniGraphic(int x, int y, int graphic)
 {
-  DrawMiniGraphicExt(drawto,gc, SX + x*MINI_TILEX, SY + y*MINI_TILEY, graphic);
+  DrawMiniGraphicExt(drawto, SX + x*MINI_TILEX, SY + y*MINI_TILEY, graphic);
   MarkTileDirty(x/2, y/2);
 }
 
@@ -999,7 +995,7 @@ void getMiniGraphicSource(int graphic, Bitmap *bitmap, int *x, int *y)
   }
 }
 
-void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer d, GC gc, int x, int y, int graphic)
+void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer d, int x, int y, int graphic)
 {
   Bitmap bitmap;
   int src_x, src_y;
@@ -1016,6 +1012,7 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
   int src_x, src_y, dest_x, dest_y;
   int tile = graphic;
   int bitmap_nr;
+  Bitmap src_bitmap;
   GC drawing_gc;
 
   if (graphic < 0)
@@ -1089,7 +1086,8 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
   }
 
   getGraphicSource(graphic, &bitmap_nr, &src_x, &src_y);
-  drawing_gc = clip_gc[bitmap_nr];
+  src_bitmap = pix[bitmap_nr];
+  drawing_gc = pix[bitmap_nr]->stored_clip_gc;
 
   src_x += cx;
   src_y += cy;
@@ -1110,21 +1108,21 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
   {
     if (tile_clipmask[tile] != None)
     {
-      SetClipMask(tile_clip_gc, tile_clipmask[tile]);
-      SetClipOrigin(tile_clip_gc, dest_x, dest_y);
-      BlitBitmapMasked(pix_masked[bitmap_nr], drawto_field,
+      SetClipMask(src_bitmap, tile_clip_gc, tile_clipmask[tile]);
+      SetClipOrigin(src_bitmap, tile_clip_gc, dest_x, dest_y);
+      BlitBitmapMasked(src_bitmap, drawto_field,
                       src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
     }
     else
     {
 #if DEBUG
-#ifndef        USE_SDL_LIBRARY
+#ifndef        TARGET_SDL
       printf("DrawGraphicShifted(): tile '%d' needs clipping!\n", tile);
 #endif
 #endif
 
-      SetClipOrigin(drawing_gc, dest_x - src_x, dest_y - src_y);
-      BlitBitmapMasked(pix_masked[bitmap_nr], drawto_field,
+      SetClipOrigin(src_bitmap, drawing_gc, dest_x - src_x, dest_y - src_y);
+      BlitBitmapMasked(src_bitmap, drawto_field,
                       src_x, src_y, width, height, dest_x, dest_y);
     }
   }
@@ -1835,7 +1833,7 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
   int mx, my, ty, result = -1;
   unsigned int old_door_state;
 
-#if !defined(MSDOS) && !defined(WIN32)
+#if defined(PLATFORM_UNIX)
   /* pause network game while waiting for request to answer */
   if (options.network &&
       game_status == PLAYING &&
@@ -1880,8 +1878,7 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
     }
     sprintf(txt, text); 
     txt[tl] = 0;
-    DrawTextExt(drawto, gc,
-               DX + 51 - (tl * 14)/2, DY + 8 + ty * 16,
+    DrawTextExt(drawto, DX + 51 - (tl * 14)/2, DY + 8 + ty * 16,
                txt, FS_SMALL, FC_YELLOW);
     text += tl + (tc == 32 ? 1 : 0);
   }
@@ -1999,11 +1996,11 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
        case EVENT_KEYPRESS:
          switch(GetEventKey((KeyEvent *)&event, TRUE))
          {
-           case KEY_Return:
+           case KSYM_Return:
              result = 1;
              break;
 
-           case KEY_Escape:
+           case KSYM_Escape:
              result = 0;
              break;
 
@@ -2059,7 +2056,7 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
 
   RemapAllGadgets();
 
-#if !defined(MSDOS) && !defined(WIN32)
+#if defined(PLATFORM_UNIX)
   /* continue network game after request */
   if (options.network &&
       game_status == PLAYING &&
@@ -2142,6 +2139,9 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
 
     for(x=start; x<=DXSIZE; x+=stepsize)
     {
+      Bitmap bitmap = pix[PIX_DOOR];
+      GC gc = bitmap->stored_clip_gc;
+
       WaitUntilDelayReached(&door_delay, door_delay_value);
 
       if (door_state & DOOR_ACTION_1)
@@ -2155,33 +2155,32 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
 
        ClearRectangle(drawto, DX, DY + DYSIZE - i/2, DXSIZE,i/2);
 
-       SetClipOrigin(clip_gc[PIX_DOOR], DX - i, (DY + j) - DOOR_GFX_PAGEY1);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       SetClipOrigin(bitmap, gc, DX - i, (DY + j) - DOOR_GFX_PAGEY1);
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY1, i, 77,
                         DX + DXSIZE - i, DY + j);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY1 + 140, i, 63,
                         DX + DXSIZE - i, DY + 140 + j);
-       SetClipOrigin(clip_gc[PIX_DOOR],
-                     DX - DXSIZE + i, DY - (DOOR_GFX_PAGEY1 + j));
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       SetClipOrigin(bitmap, gc, DX - DXSIZE + i, DY - (DOOR_GFX_PAGEY1 + j));
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY1 + j, i, 77 - j,
                         DX, DY);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE-i, DOOR_GFX_PAGEY1 + 140, i, 63,
                         DX, DY + 140 - j);
 
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY1 + 77, i, 63,
                         DX, DY + 77 - j);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY1 + 203, i, 77,
                         DX, DY + 203 - j);
-       SetClipOrigin(clip_gc[PIX_DOOR], DX - i, (DY + j) - DOOR_GFX_PAGEY1);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       SetClipOrigin(bitmap, gc, DX - i, (DY + j) - DOOR_GFX_PAGEY1);
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY1 + 77, i, 63,
                         DX + DXSIZE - i, DY + 77 + j);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         DXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY1 + 203, i, 77 - j,
                         DX + DXSIZE - i, DY + 203 + j);
 
@@ -2199,21 +2198,21 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
 
        ClearRectangle(drawto, VX, VY + VYSIZE-i/2, VXSIZE, i/2);
 
-       SetClipOrigin(clip_gc[PIX_DOOR], VX - i, (VY + j) - DOOR_GFX_PAGEY2);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       SetClipOrigin(bitmap, gc, VX - i, (VY + j) - DOOR_GFX_PAGEY2);
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         VXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY2, i, VYSIZE / 2,
                         VX + VXSIZE-i, VY+j);
-       SetClipOrigin(clip_gc[PIX_DOOR],
+       SetClipOrigin(bitmap, gc,
                      VX - VXSIZE + i, VY - (DOOR_GFX_PAGEY2 + j));
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         VXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY2 + j, i, VYSIZE / 2 - j,
                         VX, VY);
 
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         VXSIZE - i, DOOR_GFX_PAGEY2 + VYSIZE / 2,
                         i, VYSIZE / 2, VX, VY + VYSIZE / 2 - j);
-       SetClipOrigin(clip_gc[PIX_DOOR], VX - i, (VY + j) - DOOR_GFX_PAGEY2);
-       BlitBitmapMasked(pix_masked[PIX_DOOR], drawto,
+       SetClipOrigin(bitmap, gc, VX - i, (VY + j) - DOOR_GFX_PAGEY2);
+       BlitBitmapMasked(bitmap, drawto,
                         VXSIZE, DOOR_GFX_PAGEY2 + VYSIZE / 2,
                         i, VYSIZE / 2 - j,
                         VX + VXSIZE - i, VY + VYSIZE / 2 + j);
@@ -2257,13 +2256,14 @@ void UndrawSpecialEditorDoor()
   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
 }
 
-#ifndef        USE_SDL_LIBRARY
-int ReadPixel(DrawBuffer d, int x, int y)
+#ifndef        TARGET_SDL
+int ReadPixel(DrawBuffer bitmap, int x, int y)
 {
   XImage *pixel_image;
   unsigned long pixel_value;
 
-  pixel_image = XGetImage(display, d, x, y, 1, 1, AllPlanes, ZPixmap);
+  pixel_image = XGetImage(display, bitmap->drawable,
+                         x, y, 1, 1, AllPlanes, ZPixmap);
   pixel_value = XGetPixel(pixel_image, 0, 0);
 
   XDestroyImage(pixel_image);
@@ -2373,10 +2373,12 @@ static struct
   }
 };
 
+#if 0
 static void DoNotDisplayInfoText(void *ptr)
 {
   return;
 }
+#endif
 
 void CreateToolButtons()
 {
@@ -2424,8 +2426,12 @@ void CreateToolButtons()
                      GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
                      GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
                      GDI_EVENT_MASK, event_mask,
-                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleToolButtons,
+
+#if 0
                      GDI_CALLBACK_INFO, DoNotDisplayInfoText,
+#endif
+
+                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleToolButtons,
                      GDI_END);
 
     if (gi == NULL)