rnd-19981214-2
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index 1d1c4ddab74dac7b8b66da271fc30c613a60ee7c..4bbe67f21b9bf21be5ecf2d1c2b7f93ec78183bb 100644 (file)
@@ -117,13 +117,15 @@ void BackToFront()
 
       if (setup.soft_scrolling)
       {
-       fx += (ScreenMovDir & (MV_LEFT|MV_RIGHT) ? ScreenGfxPos : 0);
-       fy += (ScreenMovDir & (MV_UP|MV_DOWN)    ? ScreenGfxPos : 0);
+       fx += (ScreenMovDir & (MV_LEFT | MV_RIGHT) ? ScreenGfxPos : 0);
+       fy += (ScreenMovDir & (MV_UP | MV_DOWN)    ? ScreenGfxPos : 0);
       }
 
-      XCopyArea(display,buffer,window,gc,
-               fx,fy, SXSIZE,SYSIZE,
-               SX,SY);
+      if (setup.soft_scrolling ||
+         ABS(ScreenGfxPos) + ScrollStepSize == TILEX ||
+         ABS(ScreenGfxPos) == ScrollStepSize ||
+         redraw_tiles > REDRAWTILES_THRESHOLD)
+       XCopyArea(display, buffer, window, gc, fx, fy, SXSIZE, SYSIZE, SX, SY);
     }
     redraw_mask &= ~REDRAW_MAIN;
   }
@@ -159,6 +161,10 @@ void BackToFront()
                    VX+VIDEO_CONTROL_XPOS,VY+VIDEO_CONTROL_YPOS);
       }
     }
+    if (redraw_mask & REDRAW_DOOR_3)
+      XCopyArea(display, backbuffer, window, gc,
+               EX, EY, EXSIZE, EYSIZE,
+               EX, EY);
     redraw_mask &= ~REDRAW_DOORS;
   }
 
@@ -829,6 +835,8 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
     src_x  = (graphic % HEROES_PER_LINE) * TILEX + cx;
     src_y  = (graphic / HEROES_PER_LINE) * TILEY + cy;
   }
+  else /* big font graphics currently not allowed (and not needed) */
+    return;
 
   dest_x = FX + x * TILEX + dx;
   dest_y = FY + y * TILEY + dy;
@@ -1597,11 +1605,11 @@ unsigned int GetDoorState()
 
 unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
 {
-  static unsigned int door1 = DOOR_OPEN_1;
-  static unsigned int door2 = DOOR_CLOSE_2;
-  static long door_delay = 0;
+  static int door1 = DOOR_OPEN_1;
+  static int door2 = DOOR_CLOSE_2;
+  static unsigned long door_delay = 0;
   int x, start, stepsize = 2;
-  long door_delay_value = stepsize * 5;
+  unsigned long door_delay_value = stepsize * 5;
 
   if (door_state == DOOR_GET_STATE)
     return(door1 | door2);