added sounds files to repository
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index a04238724c35f92b03cd788de7ec1efdb411a070..3af2b5f9220a853757939b8c7664fea97427eeb8 100644 (file)
@@ -1052,6 +1052,10 @@ void getSizedGraphicSourceExt(int graphic, int frame, int tilesize,
   int src_y = g->src_y + (get_backside ? g->offset2_y : 0);
   int tilesize_capped = MIN(MAX(1, tilesize), TILESIZE);
 
+  // if no in-game graphics defined, always use standard graphic size
+  if (g->bitmaps[IMG_BITMAP_GAME] == NULL)
+    tilesize = TILESIZE;
+
   if (tilesize == gfx.standard_tile_size)
     src_bitmap = g->bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
   else if (tilesize == game.tile_size)
@@ -2024,6 +2028,14 @@ void DrawLevelField(int x, int y)
   }
 }
 
+void DrawSizedElement(int x, int y, int element, int tilesize)
+{
+  int graphic;
+
+  graphic = el2edimg(element);
+  DrawSizedGraphic(x, y, graphic, 0, tilesize);
+}
+
 void DrawMiniElement(int x, int y, int element)
 {
   int graphic;
@@ -2032,6 +2044,19 @@ void DrawMiniElement(int x, int y, int element)
   DrawMiniGraphic(x, y, graphic);
 }
 
+void DrawSizedElementOrWall(int sx, int sy, int scroll_x, int scroll_y,
+                           int tilesize)
+{
+  int x = sx + scroll_x, y = sy + scroll_y;
+
+  if (x < -1 || x > lev_fieldx || y < -1 || y > lev_fieldy)
+    DrawSizedElement(sx, sy, EL_EMPTY, tilesize);
+  else if (x > -1 && x < lev_fieldx && y > -1 && y < lev_fieldy)
+    DrawSizedElement(sx, sy, Feld[x][y], tilesize);
+  else
+    DrawSizedGraphic(sx, sy, el2edimg(getBorderElement(x, y)), 0, tilesize);
+}
+
 void DrawMiniElementOrWall(int sx, int sy, int scroll_x, int scroll_y)
 {
   int x = sx + scroll_x, y = sy + scroll_y;
@@ -2497,6 +2522,18 @@ void DrawLevel(int draw_background_mask)
   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
 }
 
+void DrawSizedLevel(int size_x, int size_y, int scroll_x, int scroll_y,
+                   int tilesize)
+{
+  int x,y;
+
+  for (x = 0; x < size_x; x++)
+    for (y = 0; y < size_y; y++)
+      DrawSizedElementOrWall(x, y, scroll_x, scroll_y, tilesize);
+
+  redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
+}
+
 void DrawMiniLevel(int size_x, int size_y, int scroll_x, int scroll_y)
 {
   int x,y;
@@ -3932,11 +3969,13 @@ void InitGraphicCompatibilityInfo_Doors()
        {
          num_panel_steps = 2 * door_rect->height / door->step_offset;
          door->panel.start_step = num_panel_steps - num_door_steps;
+         door->panel.start_step_closing = door->panel.start_step;
        }
        else
        {
          num_panel_steps = door_rect->height / door->step_offset;
          door->panel.start_step = num_panel_steps - num_door_steps / 2;
+         door->panel.start_step_closing = door->panel.start_step;
          door->panel.step_delay *= 2;
        }
       }
@@ -4037,15 +4076,6 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
   unsigned int door_delay_value;
   int i;
 
-  if (door_1.width < 0 || door_1.width > DXSIZE)
-    door_1.width = DXSIZE;
-  if (door_1.height < 0 || door_1.height > DYSIZE)
-    door_1.height = DYSIZE;
-  if (door_2.width < 0 || door_2.width > VXSIZE)
-    door_2.width = VXSIZE;
-  if (door_2.height < 0 || door_2.height > VYSIZE)
-    door_2.height = VYSIZE;
-
   if (door_state == DOOR_GET_STATE)
     return (door1 | door2);
 
@@ -4361,8 +4391,6 @@ void DrawSpecialEditorDoor()
   int vy = VY - outer_border;
   int exsize = EXSIZE + 2 * outer_border;
 
-  CloseDoor(DOOR_CLOSE_2);
-
   /* draw bigger level editor toolbox window */
   BlitBitmap(gfx1->bitmap, drawto, gfx1->src_x, gfx1->src_y,
             top_border_width, top_border_height, ex, ey - top_border_height);
@@ -7996,6 +8024,7 @@ void ChangeViewportPropertiesIfNeeded()
   boolean init_video_buffer = FALSE;
   boolean init_gadgets_and_toons = FALSE;
   boolean init_em_graphics = FALSE;
+  boolean drawing_area_changed = FALSE;
 
   if (viewport.window.width  != WIN_XSIZE ||
       viewport.window.height != WIN_YSIZE)
@@ -8054,6 +8083,19 @@ void ChangeViewportPropertiesIfNeeded()
       init_em_graphics = TRUE;
     }
 
+    if (new_sx != SX ||
+       new_sy != SY ||
+       new_sxsize != SXSIZE ||
+       new_sysize != SYSIZE ||
+       new_real_sx != REAL_SX ||
+       new_real_sy != REAL_SY ||
+       new_full_sxsize != FULL_SXSIZE ||
+       new_full_sysize != FULL_SYSIZE)
+    {
+      if (!init_video_buffer)
+       drawing_area_changed = TRUE;
+    }
+
     SX = new_sx;
     SY = new_sy;
     DX = new_dx;
@@ -8094,6 +8136,11 @@ void ChangeViewportPropertiesIfNeeded()
 
     SCR_FIELDX = new_scr_fieldx;
     SCR_FIELDY = new_scr_fieldy;
+
+    gfx.drawing_area_changed = drawing_area_changed;
+
+    SetDrawDeactivationMask(REDRAW_NONE);
+    SetDrawBackgroundMask(REDRAW_FIELD);
   }
 
   if (init_video_buffer)
@@ -8101,9 +8148,6 @@ void ChangeViewportPropertiesIfNeeded()
     // printf("::: init_video_buffer\n");
 
     InitVideoBuffer(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH, setup.fullscreen);
-
-    SetDrawDeactivationMask(REDRAW_NONE);
-    SetDrawBackgroundMask(REDRAW_FIELD);
   }
 
   if (init_gadgets_and_toons)