fixed ignoring clicks on global animations after executing event actions
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index 96ce7f5028d3d55dbe8a03a79e6c9706cbffcf28..24fecfb31d478829d2f89bf2e59fa93a93a8e812 100644 (file)
@@ -1265,6 +1265,8 @@ static int dx_last = -1, dy_last = -1;
 static int dxsize_last = -1, dysize_last = -1;
 static int vx_last = -1, vy_last = -1;
 static int vxsize_last = -1, vysize_last = -1;
+static int ex_last = -1, ey_last = -1;
+static int exsize_last = -1, eysize_last = -1;
 
 boolean CheckIfGlobalBorderHasChanged()
 {
@@ -1307,6 +1309,11 @@ boolean CheckIfGlobalBorderRedrawIsNeeded()
       vxsize_last != VXSIZE || vysize_last != VYSIZE)
     return TRUE;
 
+  // redraw if position or size of editor area has changed
+  if (ex_last != EX || ey_last != EY ||
+      exsize_last != EXSIZE || eysize_last != EYSIZE)
+    return TRUE;
+
   return FALSE;
 }
 
@@ -1347,6 +1354,9 @@ static void RedrawGlobalBorderIfNeeded()
     // redraw global screen border (or clear, if defined to be empty)
     RedrawGlobalBorderFromBitmap(global_border_bitmap);
 
+    if (game_status == GAME_MODE_EDITOR)
+      DrawSpecialEditorDoor();
+
     // copy previous playfield and door areas, if they are defined on both
     // previous and current screen and if they still have the same size
 
@@ -1363,11 +1373,22 @@ static void RedrawGlobalBorderIfNeeded()
       BlitBitmap(bitmap_db_store_1, backbuffer,
                 dx_last, dy_last, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
 
-    if (vx_last != -1 && vy_last != -1 &&
-       VX != -1 && VY != -1 &&
-       vxsize_last == VXSIZE && vysize_last == VYSIZE)
-      BlitBitmap(bitmap_db_store_1, backbuffer,
-                vx_last, vy_last, VXSIZE, VYSIZE, VX, VY);
+    if (game_status != GAME_MODE_EDITOR)
+    {
+      if (vx_last != -1 && vy_last != -1 &&
+         VX != -1 && VY != -1 &&
+         vxsize_last == VXSIZE && vysize_last == VYSIZE)
+       BlitBitmap(bitmap_db_store_1, backbuffer,
+                  vx_last, vy_last, VXSIZE, VYSIZE, VX, VY);
+    }
+    else
+    {
+      if (ex_last != -1 && ey_last != -1 &&
+         EX != -1 && EY != -1 &&
+         exsize_last == EXSIZE && eysize_last == EYSIZE)
+       BlitBitmap(bitmap_db_store_1, backbuffer,
+                  ex_last, ey_last, EXSIZE, EYSIZE, EX, EY);
+    }
 
     redraw_mask = REDRAW_ALL;
   }
@@ -1388,6 +1409,10 @@ static void RedrawGlobalBorderIfNeeded()
   vy_last = VY;
   vxsize_last = VXSIZE;
   vysize_last = VYSIZE;
+  ex_last = EX;
+  ey_last = EY;
+  exsize_last = EXSIZE;
+  eysize_last = EYSIZE;
 }
 
 void ClearField()
@@ -1549,6 +1574,10 @@ void getSizedGraphicSourceExt(int graphic, int frame, int tilesize,
 {
   struct GraphicInfo *g = &graphic_info[graphic];
 
+  // if no graphics defined at all, use fallback graphics
+  if (g->bitmaps == NULL)
+    *g = graphic_info[IMG_CHAR_EXCLAM];
+
   // if no in-game graphics defined, always use standard graphic size
   if (g->bitmaps[IMG_BITMAP_GAME] == NULL)
     tilesize = TILESIZE;
@@ -4156,7 +4185,9 @@ static int RequestHandleEvents(unsigned int req_state)
                break;
 
              case KSYM_Return:
+             case KSYM_y:
 #if defined(TARGET_SDL2)
+             case KSYM_Y:
              case KSYM_Select:
              case KSYM_Menu:
 #if defined(KSYM_Rewind)
@@ -4167,7 +4198,9 @@ static int RequestHandleEvents(unsigned int req_state)
                break;
 
              case KSYM_Escape:
+             case KSYM_n:
 #if defined(TARGET_SDL2)
+             case KSYM_N:
              case KSYM_Back:
 #if defined(KSYM_FastForward)
              case KSYM_FastForward:    /* for Amazon Fire TV remote */
@@ -5121,11 +5154,14 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
     {
       /* wait for specified door action post delay */
       if (door_state & DOOR_ACTION_1 && door_state & DOOR_ACTION_2)
-       Delay(MAX(door_1.post_delay, door_2.post_delay));
+       door_delay_value = MAX(door_1.post_delay, door_2.post_delay);
       else if (door_state & DOOR_ACTION_1)
-       Delay(door_1.post_delay);
+       door_delay_value = door_1.post_delay;
       else if (door_state & DOOR_ACTION_2)
-       Delay(door_2.post_delay);
+       door_delay_value = door_2.post_delay;
+
+      while (!DelayReached(&door_delay, door_delay_value))
+       BackToFront();
     }
   }
 
@@ -5268,7 +5304,8 @@ void CreateToolButtons()
 
   for (i = 0; i < NUM_TOOL_BUTTONS; i++)
   {
-    struct GraphicInfo *gfx = &graphic_info[toolbutton_info[i].graphic];
+    int graphic = toolbutton_info[i].graphic;
+    struct GraphicInfo *gfx = &graphic_info[graphic];
     struct TextPosInfo *pos = toolbutton_info[i].pos;
     struct GadgetInfo *gi;
     Bitmap *deco_bitmap = None;
@@ -5280,11 +5317,49 @@ void CreateToolButtons()
     int gd_y = gfx->src_y;
     int gd_xp = gfx->src_x + gfx->pressed_xoffset;
     int gd_yp = gfx->src_y + gfx->pressed_yoffset;
+    int x = pos->x;
+    int y = pos->y;
     int id = i;
 
     if (global.use_envelope_request)
+    {
       setRequestPosition(&dx, &dy, TRUE);
 
+      // check if request buttons are outside of envelope and fix, if needed
+      if (x < 0 || x + gfx->width  > request.width ||
+         y < 0 || y + gfx->height > request.height)
+      {
+       // use left padding of "yes" button as default border padding
+       int padding = toolbutton_info[TOOL_CTRL_ID_YES].pos->x;
+
+       if (id == TOOL_CTRL_ID_YES)
+       {
+         x = padding;
+         y = request.height - 2 * request.border_size - gfx->height - padding;
+       }
+       else if (id == TOOL_CTRL_ID_NO)
+       {
+         x = request.width  - 2 * request.border_size - gfx->width  - padding;
+         y = request.height - 2 * request.border_size - gfx->height - padding;
+       }
+       else if (id == TOOL_CTRL_ID_CONFIRM)
+       {
+         x = (request.width - 2 * request.border_size - gfx->width) / 2;
+         y = request.height - 2 * request.border_size - gfx->height - padding;
+       }
+       else if (id >= TOOL_CTRL_ID_PLAYER_1 && id <= TOOL_CTRL_ID_PLAYER_4)
+       {
+         int player_nr = id - TOOL_CTRL_ID_PLAYER_1;
+
+         x = (request.width - 2 * request.border_size - gfx->width) / 2;
+         y = request.height - 2 * request.border_size - gfx->height - padding;
+
+         x += (player_nr % 2 ? +1 : -1) * gfx->width / 2;
+         y += (player_nr / 2 ?  0 : -1) * gfx->height;
+       }
+      }
+    }
+
     if (id >= TOOL_CTRL_ID_PLAYER_1 && id <= TOOL_CTRL_ID_PLAYER_4)
     {
       int player_nr = id - TOOL_CTRL_ID_PLAYER_1;
@@ -5296,9 +5371,10 @@ void CreateToolButtons()
     }
 
     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
+                     GDI_IMAGE_ID, graphic,
                      GDI_INFO_TEXT, toolbutton_info[i].infotext,
-                     GDI_X, dx + GDI_ACTIVE_POS(pos->x),
-                     GDI_Y, dy + GDI_ACTIVE_POS(pos->y),
+                     GDI_X, dx + x,
+                     GDI_Y, dy + y,
                      GDI_WIDTH, gfx->width,
                      GDI_HEIGHT, gfx->height,
                      GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,