rnd-20030107-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index 7a99fd61f9a41ef90f119071d87464235575708c..16cb3984075fd88b48bec40c43a3f39ead5e8d48 100644 (file)
@@ -279,7 +279,7 @@ void BackToFront()
       info1[0] = '\0';
 
     sprintf(text, "%.1f fps%s", global.frames_per_second, info1);
-    DrawTextExt(window, SX, SY, text, FS_SMALL, FC_YELLOW);
+    DrawTextExt(window, SX, SY, text, FS_SMALL, FC_YELLOW, FONT_OPAQUE);
   }
 
   FlushDisplay();
@@ -362,9 +362,32 @@ void FadeToFront()
   BackToFront();
 }
 
+void SetMainBackgroundImage(int graphic)
+{
+  SetMainBackgroundBitmap(graphic == IMG_NONE ? NULL :
+                         new_graphic_info[graphic].bitmap ?
+                         new_graphic_info[graphic].bitmap :
+                         new_graphic_info[IMG_BACKGROUND_DEFAULT].bitmap);
+}
+
+void SetDoorBackgroundImage(int graphic)
+{
+  SetDoorBackgroundBitmap(graphic == IMG_NONE ? NULL :
+                         new_graphic_info[graphic].bitmap ?
+                         new_graphic_info[graphic].bitmap :
+                         new_graphic_info[IMG_BACKGROUND_DEFAULT].bitmap);
+}
+
+void DrawBackground(int dest_x, int dest_y, int width, int height)
+{
+  ClearRectangleOnBackground(backbuffer, dest_x, dest_y, width, height);
+
+  redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
+}
+
 void ClearWindow()
 {
-  ClearRectangle(backbuffer, REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
+  DrawBackground(REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
 
   if (setup.soft_scrolling && game_status == PLAYING)
   {
@@ -379,8 +402,6 @@ void ClearWindow()
     ClearRectangle(window, REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
     SetDrawtoField(DRAW_DIRECT);
   }
-
-  redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
 }
 
 static int getGraphicAnimationPhase(int frames, int delay, int mode)
@@ -657,9 +678,10 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
   {
     int px = SCREENX(next_jx), py = SCREENY(next_jy);
 
-    if (element == EL_SOKOBAN_FIELD_EMPTY ||
-       Feld[next_jx][next_jy] == EL_SOKOBAN_FIELD_FULL)
-      DrawGraphicShiftedThruMask(px, py, sxx, syy, GFX_SOKOBAN_OBJEKT, 0,
+    if ((sxx || syy) &&
+       (element == EL_SOKOBAN_FIELD_EMPTY ||
+        Feld[next_jx][next_jy] == EL_SOKOBAN_FIELD_FULL))
+      DrawGraphicShiftedThruMask(px, py, sxx, syy, IMG_SOKOBAN_OBJECT, 0,
                                 NO_CUTTING);
     else
     {
@@ -669,9 +691,7 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
       int frame = 0;
 #endif
 
-      if ((element == EL_ROCK ||
-          element == EL_BD_ROCK ||
-          element == EL_SP_ZONK) && sxx)
+      if ((sxx || syy) && IS_PUSHABLE(element))
       {
        graphic = el_dir_act2img(element, player->MovDir, GFX_ACTION_MOVING);
 #if 1
@@ -725,7 +745,7 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
 #endif
 
     if (game.emulation == EMU_SUPAPLEX)
-      DrawGraphic(sx, sy, GFX_SP_DISK_RED, 0);
+      DrawGraphic(sx, sy, IMG_SP_DISK_RED, 0);
     else
       DrawGraphicThruMask(sx, sy, graphic, frame);
   }
@@ -1306,6 +1326,12 @@ inline static int getGfxAction(int x, int y)
   gfx_action = GfxAction[x][y];
 #endif
 
+#if DEBUG
+  if (gfx_action < 0)
+    printf("getGfxAction: THIS SHOULD NEVER HAPPEN: GfxAction[%d][%d] == %d\n",
+          x, y, gfx_action);
+#endif
+
   return gfx_action;
 }
 
@@ -1313,11 +1339,23 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
                          int cut_mode, int mask_mode)
 {
   int ux = LEVELX(x), uy = LEVELY(y);
-  int move_dir = MovDir[ux][uy];
-  int move_pos = getFramePosition(ux, uy);
-  int gfx_action = getGfxAction(ux, uy);
-  int graphic = el_dir_act2img(element, move_dir, gfx_action);
-  int frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, move_pos);
+  int graphic;
+  int frame;
+
+  if (IN_LEV_FIELD(ux, uy))
+  {
+    int move_dir = MovDir[ux][uy];
+    int move_pos = getFramePosition(ux, uy);
+    int gfx_action = getGfxAction(ux, uy);
+
+    graphic = el_dir_act2img(element, move_dir, gfx_action);
+    frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, move_pos);
+  }
+  else
+  {
+    graphic = el2img(element);
+    frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, 0);
+  }
 
   if (element == EL_WALL_GROWING)
   {
@@ -1717,12 +1755,7 @@ void DrawMicroElement(int xpos, int ypos, int element)
 {
   Bitmap *src_bitmap;
   int src_x, src_y;
-  int graphic;
-
-  if (element == EL_EMPTY)
-    return;
-
-  graphic = el2img(element);
+  int graphic = el2img(element);
 
   getMicroGraphicSource(graphic, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
   BlitBitmap(src_bitmap, drawto, src_x, src_y, MICRO_TILEX, MICRO_TILEY,
@@ -1733,6 +1766,7 @@ void DrawLevel()
 {
   int x,y;
 
+  SetDrawBackgroundMask(REDRAW_NONE);
   ClearWindow();
 
   for(x=BX1; x<=BX2; x++)
@@ -1757,7 +1791,7 @@ static void DrawMicroLevelExt(int xpos, int ypos, int from_x, int from_y)
 {
   int x, y;
 
-  ClearRectangle(drawto, xpos, ypos, MICROLEV_XSIZE, MICROLEV_YSIZE);
+  DrawBackground(xpos, ypos, MICROLEV_XSIZE, MICROLEV_YSIZE);
 
   if (lev_fieldx < STD_LEV_FIELDX)
     xpos += (STD_LEV_FIELDX - lev_fieldx) / 2 * MICRO_TILEX;
@@ -1776,7 +1810,8 @@ static void DrawMicroLevelExt(int xpos, int ypos, int from_x, int from_y)
       if (lx >= 0 && lx < lev_fieldx && ly >= 0 && ly < lev_fieldy)
        DrawMicroElement(xpos + x * MICRO_TILEX, ypos + y * MICRO_TILEY,
                         Ur[lx][ly]);
-      else if (lx >= -1 && lx < lev_fieldx+1 && ly >= -1 && ly < lev_fieldy+1)
+      else if (lx >= -1 && lx < lev_fieldx+1 && ly >= -1 && ly < lev_fieldy+1
+              && BorderElement != EL_EMPTY)
        DrawMicroElement(xpos + x * MICRO_TILEX, ypos + y * MICRO_TILEY,
                         BorderElement);
     }
@@ -1798,7 +1833,7 @@ static void DrawMicroLevelLabelExt(int mode)
 {
   char label_text[MAX_MICROLABEL_SIZE + 1];
 
-  ClearRectangle(drawto, SX, MICROLABEL_YPOS, SXSIZE, FONT4_YSIZE);
+  DrawBackground(SX, MICROLABEL_YPOS, SXSIZE, FONT4_YSIZE);
 
   strncpy(label_text, (mode == MICROLABEL_LEVEL_NAME ? level.name :
                       mode == MICROLABEL_CREATED_BY ? "created by" :
@@ -1950,8 +1985,10 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
             DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE,
             DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1);
 
+  SetDrawBackgroundMask(REDRAW_FIELD | REDRAW_DOOR_1);
+
   /* clear door drawing field */
-  ClearRectangle(drawto, DX, DY, DXSIZE, DYSIZE);
+  DrawBackground(DX, DY, DXSIZE, DYSIZE);
 
   /* write text for request */
   for(ty=0; ty < MAX_REQUEST_LINES; ty++)
@@ -1979,8 +2016,8 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
     strncpy(text_line, text, tl);
     text_line[tl] = 0;
 
-    DrawTextExt(drawto, DX + 50 - (tl * 14)/2, DY + 8 + ty * 16,
-               text_line, FS_SMALL, FC_YELLOW);
+    DrawText(DX + 50 - (tl * 14)/2, DY + 8 + ty * 16,
+            text_line, FS_SMALL, FC_YELLOW);
 
     text += tl + (tc == ' ' ? 1 : 0);
   }
@@ -2014,7 +2051,11 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
 #endif
 
   if (!(req_state & REQUEST_WAIT_FOR))
-    return(FALSE);
+  {
+    SetDrawBackgroundMask(REDRAW_FIELD);
+
+    return FALSE;
+  }
 
   if (game_status != MAINMENU)
     InitAnimation();
@@ -2023,6 +2064,8 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
 
   request_gadget_id = -1;
 
+  SetDrawBackgroundMask(REDRAW_FIELD | REDRAW_DOOR_1);
+
   while(result < 0)
   {
     if (PendingEvent())
@@ -2158,6 +2201,8 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
 
   RemapAllGadgets();
 
+  SetDrawBackgroundMask(REDRAW_FIELD);
+
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
   /* continue network game after request */
   if (options.network &&
@@ -2166,7 +2211,7 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
     SendToServer_ContinuePlaying();
 #endif
 
-  return(result);
+  return result;
 }
 
 unsigned int OpenDoor(unsigned int door_state)
@@ -2244,10 +2289,17 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
   {
     stepsize = 20;
     door_delay_value = 0;
+
     StopSound(SND_MENU_DOOR_OPENING);
     StopSound(SND_MENU_DOOR_CLOSING);
   }
 
+  if (global.autoplay_leveldir)
+  {
+    door_state |= DOOR_NO_DELAY;
+    door_state &= ~DOOR_CLOSE_ALL;
+  }
+
   if (door_state & DOOR_ACTION)
   {
     if (!(door_state & DOOR_NO_DELAY))
@@ -2263,10 +2315,11 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
 
     for(x=start; x<=DXSIZE; x+=stepsize)
     {
-      Bitmap *bitmap = new_graphic_info[IMG_MENU_DOOR].bitmap;
+      Bitmap *bitmap = new_graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
       GC gc = bitmap->stored_clip_gc;
 
-      WaitUntilDelayReached(&door_delay, door_delay_value);
+      if (!(door_state & DOOR_NO_DELAY))
+       WaitUntilDelayReached(&door_delay, door_delay_value);
 
       if (door_state & DOOR_ACTION_1)
       {
@@ -2368,8 +2421,12 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
 void DrawSpecialEditorDoor()
 {
   /* draw bigger toolbox window */
-  BlitBitmap(new_graphic_info[IMG_MENU_DOOR].bitmap, drawto,
-            DOOR_GFX_PAGEX7, 0, 108, 56, EX - 4, EY - 12);
+  BlitBitmap(new_graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap, drawto,
+            DOOR_GFX_PAGEX7, 0, EXSIZE + 8, 8,
+            EX - 4, EY - 12);
+  BlitBitmap(new_graphic_info[IMG_GLOBAL_BORDER].bitmap, drawto,
+            EX - 4, VY - 4, EXSIZE + 8, EYSIZE - VYSIZE + 4,
+            EX - 4, EY - 4);
 
   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
 }
@@ -2377,8 +2434,9 @@ void DrawSpecialEditorDoor()
 void UndrawSpecialEditorDoor()
 {
   /* draw normal tape recorder window */
-  BlitBitmap(new_graphic_info[IMG_MENU_BACK].bitmap, drawto,
-            562, 344, 108, 56, EX - 4, EY - 12);
+  BlitBitmap(new_graphic_info[IMG_GLOBAL_BORDER].bitmap, drawto,
+            EX - 4, EY - 12, EXSIZE + 8, EYSIZE - VYSIZE + 12,
+            EX - 4, EY - 12);
 
   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
 }
@@ -2506,7 +2564,7 @@ void CreateToolButtons()
 
   for (i=0; i<NUM_TOOL_BUTTONS; i++)
   {
-    Bitmap *gd_bitmap = new_graphic_info[IMG_MENU_DOOR].bitmap;
+    Bitmap *gd_bitmap = new_graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
     Bitmap *deco_bitmap = None;
     int deco_x = 0, deco_y = 0, deco_xpos = 0, deco_ypos = 0;
     struct GadgetInfo *gi;
@@ -2558,6 +2616,14 @@ void CreateToolButtons()
   }
 }
 
+void FreeToolButtons()
+{
+  int i;
+
+  for (i=0; i<NUM_TOOL_BUTTONS; i++)
+    FreeGadget(tool_gadget[i]);
+}
+
 static void UnmapToolButtons()
 {
   int i;
@@ -2931,6 +2997,24 @@ int el_dir2img(int element, int direction)
 
 int el_dir_act2img(int element, int direction, int action)
 {
+#if DEBUG
+  if (element < 0)
+  {    
+    printf("el_dir_act2img: THIS SHOULD NEVER HAPPEN: element == %d\n",
+          element);
+
+    return IMG_EMPTY;
+  }
+
+  if (action < 0)
+  {    
+    printf("el_dir_act2img: THIS SHOULD NEVER HAPPEN: action == %d\n",
+          action);
+
+    return IMG_EMPTY;
+  }
+#endif
+
   action = graphics_action_mapping[action];
   direction = MV_DIR_BIT(direction);