rnd-20020914-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index 52f64b144287a478879204f3e4603de41ca97c85..0552e4af67d70ebf2d041e2ad1e83b5cbf98fd30 100644 (file)
@@ -1,36 +1,25 @@
 /***********************************************************
-*  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
+* Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
 *----------------------------------------------------------*
-*  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
-*              Holger Schemel                              *
-*              Oststrasse 11a                              *
-*              33604 Bielefeld                             *
-*              phone: ++49 +521 290471                     *
-*              email: aeglos@valinor.owl.de                *
+* (c) 1995-2002 Artsoft Entertainment                      *
+*               Holger Schemel                             *
+*               Detmolder Strasse 189                      *
+*               33604 Bielefeld                            *
+*               Germany                                    *
+*               e-mail: info@artsoft.org                   *
 *----------------------------------------------------------*
-*  tools.c                                                 *
+* tools.c                                                  *
 ***********************************************************/
 
-#include <stdarg.h>
-
-#if defined(PLATFORM_FREEBSD)
-#include <machine/joystick.h>
-#endif
-
 #include "libgame/libgame.h"
 
 #include "tools.h"
 #include "game.h"
 #include "events.h"
-#include "joystick.h"
 #include "cartoons.h"
 #include "network.h"
 #include "tape.h"
 
-#if defined(PLATFORM_MSDOS)
-extern boolean wait_for_vsync;
-#endif
-
 /* tool button identifiers */
 #define TOOL_CTRL_ID_YES       0
 #define TOOL_CTRL_ID_NO                1
@@ -82,10 +71,55 @@ void SetDrawtoField(int mode)
   }
 }
 
+void RedrawPlayfield(boolean force_redraw, int x, int y, int width, int height)
+{
+  if (game_status == PLAYING)
+  {
+    if (force_redraw)
+    {
+      x = gfx.sx - TILEX;
+      y = gfx.sy - TILEY;
+      width = gfx.sxsize + 2 * TILEX;
+      height = gfx.sysize + 2 * TILEY;
+    }
+
+    if (force_redraw || setup.direct_draw)
+    {
+      int xx, yy;
+      int x1 = (x - SX) / TILEX, y1 = (y - SY) / TILEY;
+      int x2 = (x - SX + width) / TILEX, y2 = (y - SY + height) / TILEY;
+
+      if (setup.direct_draw)
+       SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
+
+      for(xx=BX1; xx<=BX2; xx++)
+       for(yy=BY1; yy<=BY2; yy++)
+         if (xx >= x1 && xx <= x2 && yy >= y1 && yy <= y2)
+           DrawScreenField(xx, yy);
+      DrawAllPlayers();
+
+      if (setup.direct_draw)
+       SetDrawtoField(DRAW_DIRECT);
+    }
+
+    if (setup.soft_scrolling)
+    {
+      int fx = FX, fy = FY;
+
+      fx += (ScreenMovDir & (MV_LEFT|MV_RIGHT) ? ScreenGfxPos : 0);
+      fy += (ScreenMovDir & (MV_UP|MV_DOWN)    ? ScreenGfxPos : 0);
+
+      BlitBitmap(fieldbuffer, backbuffer, fx,fy, SXSIZE,SYSIZE, SX,SY);
+    }
+  }
+
+  BlitBitmap(drawto, window, x, y, width, height, x, y);
+}
+
 void BackToFront()
 {
   int x,y;
-  DrawBuffer buffer = (drawto_field == window ? backbuffer : drawto_field);
+  DrawBuffer *buffer = (drawto_field == window ? backbuffer : drawto_field);
 
   if (setup.direct_draw && game_status == PLAYING)
     redraw_mask &= ~REDRAW_MAIN;
@@ -96,7 +130,7 @@ void BackToFront()
   if (redraw_mask & REDRAW_FIELD)
     redraw_mask &= ~REDRAW_TILES;
 
-  if (!redraw_mask)
+  if (redraw_mask == REDRAW_NONE)
     return;
 
   if (global.fps_slowdown && game_status == PLAYING)
@@ -257,7 +291,7 @@ void BackToFront()
     for(y=0; y<MAX_BUF_YSIZE; y++)
       redraw[x][y] = 0;
   redraw_tiles = 0;
-  redraw_mask = 0;
+  redraw_mask = REDRAW_NONE;
 }
 
 void FadeToFront()
@@ -434,7 +468,10 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
     if (Store[last_jx][last_jy] && IS_DRAWABLE(last_element))
     {
       DrawLevelElement(last_jx, last_jy, Store[last_jx][last_jy]);
-      DrawLevelFieldThruMask(last_jx, last_jy);
+      if (last_element == EL_DYNAMITE_ACTIVE)
+       DrawDynamite(last_jx, last_jy);
+      else
+       DrawLevelFieldThruMask(last_jx, last_jy);
     }
     else if (last_element == EL_DYNAMITE_ACTIVE)
       DrawDynamite(last_jx, last_jy);
@@ -467,6 +504,8 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
     DrawLevelElement(jx, jy, Store[jx][jy]);
   else if (!IS_ACTIVE_BOMB(element))
     DrawLevelField(jx, jy);
+  else
+    DrawLevelElement(jx, jy, EL_LEERRAUM);
 
   /* draw player himself */
 
@@ -517,7 +556,7 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
       else
        graphic = GFX_MURPHY_GO_LEFT;
 
-      graphic += getGraphicAnimationPhase(3, 2, ANIM_OSCILLATE);
+      graphic += getGraphicAnimationPhase(3, 2, ANIM_PINGPONG);
     }
 
     if (player->MovDir == MV_LEFT || player->MovDir == MV_RIGHT)
@@ -559,7 +598,7 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
                   GFX2_SHIELD_PASSIVE);
 
     DrawGraphicAnimationShiftedThruMask(sx, sy, sxx, syy, graphic,
-                                       3, 8, ANIM_OSCILLATE);
+                                       3, 8, ANIM_PINGPONG);
   }
 
   if (player->Pushing && player->GfxPos)
@@ -651,9 +690,10 @@ static int getGraphicAnimationPhase(int frames, int delay, int mode)
 {
   int phase;
 
-  if (mode == ANIM_OSCILLATE)
+  if (mode == ANIM_PINGPONG)
   {
     int max_anim_frames = 2 * frames - 2;
+
     phase = (FrameCounter % (delay * max_anim_frames)) / delay;
     phase = (phase < frames ? phase : max_anim_frames - phase);
   }
@@ -663,7 +703,30 @@ static int getGraphicAnimationPhase(int frames, int delay, int mode)
   if (mode == ANIM_REVERSE)
     phase = -phase;
 
-  return(phase);
+  return phase;
+}
+
+static int getNewGraphicAnimationFrame(int graphic)
+{
+  int frames = new_graphic_info[graphic].anim_frames;
+  int delay = new_graphic_info[graphic].anim_delay;
+  int mode = new_graphic_info[graphic].anim_mode;
+  int phase;
+
+  if (mode == ANIM_PINGPONG)
+  {
+    int max_anim_frames = 2 * frames - 2;
+
+    phase = (FrameCounter % (delay * max_anim_frames)) / delay;
+    phase = (phase < frames ? phase : max_anim_frames - phase);
+  }
+  else
+    phase = (FrameCounter % (delay * frames)) / delay;
+
+  if (mode == ANIM_REVERSE)
+    phase = (frames - 1) - phase;
+
+  return phase;
 }
 
 void DrawGraphicAnimationExt(int x, int y, int graphic,
@@ -680,12 +743,32 @@ void DrawGraphicAnimationExt(int x, int y, int graphic,
   }
 }
 
+void DrawNewGraphicAnimationExt(int x, int y, int graphic, int mask_mode)
+{
+  int delay = new_graphic_info[graphic].anim_delay;
+
+  if (!(FrameCounter % delay) && IN_SCR_FIELD(SCREENX(x), SCREENY(y)))
+  {
+    int frame = getNewGraphicAnimationFrame(graphic);
+
+    if (mask_mode == USE_MASKING)
+      DrawNewGraphicThruMask(SCREENX(x), SCREENY(y), graphic, frame);
+    else
+      DrawNewGraphic(SCREENX(x), SCREENY(y), graphic, frame);
+  }
+}
+
 void DrawGraphicAnimation(int x, int y, int graphic,
                          int frames, int delay, int mode)
 {
   DrawGraphicAnimationExt(x, y, graphic, frames, delay, mode, NO_MASKING);
 }
 
+void DrawNewGraphicAnimation(int x, int y, int graphic)
+{
+  DrawNewGraphicAnimationExt(x, y, graphic, NO_MASKING);
+}
+
 void DrawGraphicAnimationThruMask(int x, int y, int graphic,
                                  int frames, int delay, int mode)
 {
@@ -703,54 +786,60 @@ static void DrawGraphicAnimationShiftedThruMask(int sx, int sy,
   DrawGraphicShiftedThruMask(sx, sy, sxx, syy, graphic + phase, NO_CUTTING);
 }
 
-void getGraphicSource(int graphic, int *bitmap_nr, int *x, int *y)
+void getGraphicSource(int graphic, Bitmap **bitmap, int *x, int *y)
 {
-  if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN && graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
+  if (graphic >= 0 && graphic_info[graphic].bitmap != NULL)
+  {
+    *bitmap = graphic_info[graphic].bitmap;
+    *x = graphic_info[graphic].src_x;
+    *y = graphic_info[graphic].src_y;
+  }
+  else if (graphic >= GFX_START_ROCKSELEMENTS &&
+          graphic <= GFX_END_ROCKSELEMENTS)
   {
-    graphic -= GFX_START_ROCKSSCREEN;
-    *bitmap_nr = PIX_BACK;
-    *x = SX + (graphic % GFX_PER_LINE) * TILEX;
-    *y = SY + (graphic / GFX_PER_LINE) * TILEY;
+    graphic -= GFX_START_ROCKSELEMENTS;
+    *bitmap = pix[PIX_ELEMENTS];
+    *x = (graphic % GFX_PER_LINE) * TILEX;
+    *y = (graphic / GFX_PER_LINE) * TILEY;
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSHEROES && graphic <= GFX_END_ROCKSHEROES)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSHEROES;
-    *bitmap_nr = PIX_HEROES;
+    *bitmap = pix[PIX_HEROES];
     *x = (graphic % HEROES_PER_LINE) * TILEX;
     *y = (graphic / HEROES_PER_LINE) * TILEY;
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSSP && graphic <= GFX_END_ROCKSSP)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSSP;
-    *bitmap_nr = PIX_SP;
+    *bitmap = pix[PIX_SP];
     *x = (graphic % SP_PER_LINE) * TILEX;
     *y = (graphic / SP_PER_LINE) * TILEY;
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSDC && graphic <= GFX_END_ROCKSDC)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSDC;
-    *bitmap_nr = PIX_DC;
+    *bitmap = pix[PIX_DC];
     *x = (graphic % DC_PER_LINE) * TILEX;
     *y = (graphic / DC_PER_LINE) * TILEY;
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSMORE && graphic <= GFX_END_ROCKSMORE)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSMORE;
-    *bitmap_nr = PIX_MORE;
+    *bitmap = pix[PIX_MORE];
     *x = (graphic % MORE_PER_LINE) * TILEX;
     *y = (graphic / MORE_PER_LINE) * TILEY;
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSFONT && graphic <= GFX_END_ROCKSFONT)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSFONT;
-    *bitmap_nr = PIX_BIGFONT;
+    *bitmap = pix[PIX_FONT_EM];
     *x = (graphic % FONT_CHARS_PER_LINE) * TILEX;
-    *y = ((graphic / FONT_CHARS_PER_LINE) * TILEY +
-         FC_SPECIAL1 * FONT_LINES_PER_FONT * TILEY);
+    *y = (graphic / FONT_CHARS_PER_LINE) * TILEY;
   }
   else
   {
-    *bitmap_nr = PIX_SP;
+    *bitmap = pix[PIX_SP];
     *x = 0;
     *y = 0;
   }
@@ -759,31 +848,62 @@ void getGraphicSource(int graphic, int *bitmap_nr, int *x, int *y)
 void DrawGraphic(int x, int y, int graphic)
 {
 #if DEBUG
-  if (!IN_SCR_FIELD(x,y))
+  if (!IN_SCR_FIELD(x, y))
   {
-    printf("DrawGraphic(): x = %d, y = %d, graphic = %d\n",x,y,graphic);
+    printf("DrawGraphic(): x = %d, y = %d, graphic = %d\n", x, y, graphic);
     printf("DrawGraphic(): This should never happen!\n");
     return;
   }
 #endif
 
-  DrawGraphicExt(drawto_field, FX + x*TILEX, FY + y*TILEY, graphic);
-  MarkTileDirty(x,y);
+  DrawGraphicExt(drawto_field, FX + x * TILEX, FY + y * TILEY, graphic);
+  MarkTileDirty(x, y);
 }
 
-void DrawGraphicExt(DrawBuffer bitmap, int x, int y, int graphic)
+void DrawNewGraphic(int x, int y, int graphic, int frame)
 {
-  int bitmap_nr;
+#if DEBUG
+  if (!IN_SCR_FIELD(x, y))
+  {
+    printf("DrawNewGraphic(): x = %d, y = %d, graphic = %d\n", x, y, graphic);
+    printf("DrawNewGraphic(): This should never happen!\n");
+    return;
+  }
+#endif
+
+  DrawNewGraphicExt(drawto_field, FX + x * TILEX, FY + y * TILEY,
+                   graphic, frame);
+  MarkTileDirty(x, y);
+}
+
+void DrawGraphicExt(DrawBuffer *dst_bitmap, int x, int y, int graphic)
+{
+  Bitmap *src_bitmap;
   int src_x, src_y;
 
-  getGraphicSource(graphic, &bitmap_nr, &src_x, &src_y);
-  BlitBitmap(pix[bitmap_nr], bitmap, src_x, src_y, TILEX, TILEY, x, y);
+  getGraphicSource(graphic, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+  BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, TILEX, TILEY, x, y);
+}
+
+void DrawNewGraphicExt(DrawBuffer *dst_bitmap, int x, int y, int graphic,
+                      int frame)
+{
+  Bitmap *src_bitmap = new_graphic_info[graphic].bitmap;
+  int src_x = new_graphic_info[graphic].src_x;
+  int src_y = new_graphic_info[graphic].src_y;
+
+  if (new_graphic_info[graphic].anim_vertical)
+    src_y += frame * TILEY;
+  else
+    src_x += frame * TILEX;
+
+  BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, TILEX, TILEY, x, y);
 }
 
 void DrawGraphicThruMask(int x, int y, int graphic)
 {
 #if DEBUG
-  if (!IN_SCR_FIELD(x,y))
+  if (!IN_SCR_FIELD(x, y))
   {
     printf("DrawGraphicThruMask(): x = %d,y = %d, graphic = %d\n",x,y,graphic);
     printf("DrawGraphicThruMask(): This should never happen!\n");
@@ -791,24 +911,38 @@ void DrawGraphicThruMask(int x, int y, int graphic)
   }
 #endif
 
-  DrawGraphicThruMaskExt(drawto_field, FX + x*TILEX, FY + y*TILEY, graphic);
-  MarkTileDirty(x,y);
+  DrawGraphicThruMaskExt(drawto_field, FX + x * TILEX, FY + y *TILEY, graphic);
+  MarkTileDirty(x, y);
+}
+
+void DrawNewGraphicThruMask(int x, int y, int graphic, int frame)
+{
+#if DEBUG
+  if (!IN_SCR_FIELD(x, y))
+  {
+    printf("DrawGraphicThruMask(): x = %d,y = %d, graphic = %d\n",x,y,graphic);
+    printf("DrawGraphicThruMask(): This should never happen!\n");
+    return;
+  }
+#endif
+
+  DrawNewGraphicThruMaskExt(drawto_field, FX + x * TILEX, FY + y *TILEY,
+                           graphic, frame);
+  MarkTileDirty(x, y);
 }
 
-void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
+void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
 {
   int tile = graphic;
-  int bitmap_nr;
   int src_x, src_y;
-  Bitmap src_bitmap;
+  Bitmap *src_bitmap;
   GC drawing_gc;
 
   if (graphic == GFX_LEERRAUM)
     return;
 
-  getGraphicSource(graphic, &bitmap_nr, &src_x, &src_y);
-  src_bitmap = pix[bitmap_nr];
-  drawing_gc = pix[bitmap_nr]->stored_clip_gc;
+  getGraphicSource(graphic, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+  drawing_gc = src_bitmap->stored_clip_gc;
 
   if (tile_clipmask[tile] != None)
   {
@@ -825,31 +959,47 @@ void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
 #endif
 #endif
 
-    SetClipOrigin(src_bitmap, drawing_gc, dest_x-src_x, dest_y-src_y);
+    SetClipOrigin(src_bitmap, drawing_gc, dest_x - src_x, dest_y - src_y);
     BlitBitmapMasked(src_bitmap, d,
                     src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
   }
 }
 
+void DrawNewGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *d, int dest_x, int dest_y,
+                              int graphic, int frame)
+{
+  Bitmap *src_bitmap = new_graphic_info[graphic].bitmap;
+  GC drawing_gc = src_bitmap->stored_clip_gc;
+  int src_x = new_graphic_info[graphic].src_x;
+  int src_y = new_graphic_info[graphic].src_y;
+
+  if (new_graphic_info[graphic].anim_vertical)
+    src_y += frame * TILEY;
+  else
+    src_x += frame * TILEX;
+
+  SetClipOrigin(src_bitmap, drawing_gc, dest_x - src_x, dest_y - src_y);
+  BlitBitmapMasked(src_bitmap, d, src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
+}
+
 void DrawMiniGraphic(int x, int y, int graphic)
 {
   DrawMiniGraphicExt(drawto, SX + x*MINI_TILEX, SY + y*MINI_TILEY, graphic);
   MarkTileDirty(x/2, y/2);
 }
 
-void getMiniGraphicSource(int graphic, Bitmap *bitmap, int *x, int *y)
+void getMiniGraphicSource(int graphic, Bitmap **bitmap, int *x, int *y)
 {
-  if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN && graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
+  if (graphic >= GFX_START_ROCKSELEMENTS && graphic <= GFX_END_ROCKSELEMENTS)
   {
-    graphic -= GFX_START_ROCKSSCREEN;
-    *bitmap = pix[PIX_BACK];
+    graphic -= GFX_START_ROCKSELEMENTS;
+    *bitmap = pix[PIX_ELEMENTS];
     *x = MINI_GFX_STARTX + (graphic % MINI_GFX_PER_LINE) * MINI_TILEX;
     *y = MINI_GFX_STARTY + (graphic / MINI_GFX_PER_LINE) * MINI_TILEY;
   }
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSSP && graphic <= GFX_END_ROCKSSP)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSSP;
-    graphic -= ((graphic / SP_PER_LINE) * SP_PER_LINE) / 2;
     *bitmap = pix[PIX_SP];
     *x = MINI_SP_STARTX + (graphic % MINI_SP_PER_LINE) * MINI_TILEX;
     *y = MINI_SP_STARTY + (graphic / MINI_SP_PER_LINE) * MINI_TILEY;
@@ -871,10 +1021,9 @@ void getMiniGraphicSource(int graphic, Bitmap *bitmap, int *x, int *y)
   else if (graphic >= GFX_START_ROCKSFONT && graphic <= GFX_END_ROCKSFONT)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSFONT;
-    *bitmap = pix[PIX_SMALLFONT];
-    *x = (graphic % FONT_CHARS_PER_LINE) * FONT4_XSIZE;
-    *y = ((graphic / FONT_CHARS_PER_LINE) * FONT4_YSIZE +
-             FC_SPECIAL2 * FONT2_YSIZE * FONT_LINES_PER_FONT);
+    *bitmap = pix[PIX_FONT_EM];
+    *x = MINI_FONT_STARTX + (graphic % FONT_CHARS_PER_LINE) * FONT4_XSIZE;
+    *y = MINI_FONT_STARTY + (graphic / FONT_CHARS_PER_LINE) * FONT4_YSIZE;
   }
   else
   {
@@ -884,9 +1033,9 @@ void getMiniGraphicSource(int graphic, Bitmap *bitmap, int *x, int *y)
   }
 }
 
-void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer d, int x, int y, int graphic)
+void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *d, int x, int y, int graphic)
 {
-  Bitmap bitmap;
+  Bitmap *bitmap;
   int src_x, src_y;
 
   getMiniGraphicSource(graphic, &bitmap, &src_x, &src_y);
@@ -900,8 +1049,7 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
   int cx = 0, cy = 0;
   int src_x, src_y, dest_x, dest_y;
   int tile = graphic;
-  int bitmap_nr;
-  Bitmap src_bitmap;
+  Bitmap *src_bitmap;
   GC drawing_gc;
 
   if (graphic < 0)
@@ -974,9 +1122,8 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
       MarkTileDirty(x, y + SIGN(dy));
   }
 
-  getGraphicSource(graphic, &bitmap_nr, &src_x, &src_y);
-  src_bitmap = pix[bitmap_nr];
-  drawing_gc = pix[bitmap_nr]->stored_clip_gc;
+  getGraphicSource(graphic, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+  drawing_gc = src_bitmap->stored_clip_gc;
 
   src_x += cx;
   src_y += cy;
@@ -1016,7 +1163,7 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
     }
   }
   else
-    BlitBitmap(pix[bitmap_nr], drawto_field,
+    BlitBitmap(src_bitmap, drawto_field,
               src_x, src_y, width, height, dest_x, dest_y);
 
   MarkTileDirty(x,y);
@@ -1040,14 +1187,14 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
 
   if (element == EL_PACMAN || element == EL_KAEFER || element == EL_FLIEGER)
   {
-    graphic += 4 * !phase2;
+    graphic += 1 * !phase2;
 
     if (dir == MV_UP)
-      graphic += 1;
+      graphic += 1 * 2;
     else if (dir == MV_LEFT)
-      graphic += 2;
+      graphic += 2 * 2;
     else if (dir == MV_DOWN)
-      graphic += 3;
+      graphic += 3 * 2;
   }
   else if (element == EL_SP_SNIKSNAK)
   {
@@ -1107,7 +1254,9 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
   else if ((element == EL_FELSBROCKEN ||
            element == EL_SP_ZONK ||
            element == EL_BD_ROCK ||
-           IS_GEM(element)) && !cut_mode)
+           element == EL_SP_INFOTRON ||
+           IS_GEM(element))
+          && !cut_mode)
   {
     if (uy >= lev_fieldy-1 || !IS_BELT(Feld[ux][uy+1]))
     {
@@ -1127,13 +1276,15 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
     }
   }
   else if (element == EL_MAGIC_WALL_EMPTY ||
+          element == EL_MAGIC_WALL_EMPTYING ||
           element == EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTY ||
+          element == EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTYING ||
           element == EL_MAGIC_WALL_FULL ||
           element == EL_MAGIC_WALL_BD_FULL)
   {
     graphic += 3 + getGraphicAnimationPhase(4, 4, ANIM_REVERSE);
   }
-  else if (IS_AMOEBOID(element))
+  else if (IS_AMOEBOID(element) || element == EL_AMOEBA_DRIPPING)
   {
     graphic = (element == EL_AMOEBE_TOT ? GFX_AMOEBE_TOT : GFX_AMOEBE_LEBT);
     graphic += (x + 2 * y + 4) % 4;
@@ -1208,6 +1359,8 @@ void DrawLevelFieldThruMask(int x, int y)
 
 void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
 {
+  Bitmap *src_bitmap;
+  int src_x, src_y;
   int i, width, height, cx,cy;
   int ux = LEVELX(x), uy = LEVELY(y);
   int element, graphic;
@@ -1235,6 +1388,8 @@ void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
 
     graphic = GFX_ERDENRAND;
 
+    getGraphicSource(graphic, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+
     for(i=0; i<4; i++)
     {
       int uxx, uyy;
@@ -1267,9 +1422,7 @@ void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
        cy = (i == 3 ? TILEY - snip : 0);
       }
 
-      BlitBitmap(pix[PIX_BACK], drawto_field,
-                SX + (graphic % GFX_PER_LINE) * TILEX + cx,
-                SY + (graphic / GFX_PER_LINE) * TILEY + cy,
+      BlitBitmap(src_bitmap, drawto_field, src_x + cx, src_y + cy,
                 width, height, FX + x * TILEX + cx, FY + y * TILEY + cy);
     }
 
@@ -1279,6 +1432,8 @@ void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
   {
     graphic = GFX_ERDENRAND;
 
+    getGraphicSource(graphic, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+
     for(i=0; i<4; i++)
     {
       int xx, yy, uxx, uyy;
@@ -1311,9 +1466,7 @@ void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
        cy = (i==0 ? TILEY-snip : 0);
       }
 
-      BlitBitmap(pix[PIX_BACK], drawto_field,
-                SX + (graphic % GFX_PER_LINE) * TILEX + cx,
-                SY + (graphic / GFX_PER_LINE) * TILEY + cy,
+      BlitBitmap(src_bitmap, drawto_field, src_x + cx, src_y + cy,
                 width, height, FX + xx * TILEX + cx, FY + yy * TILEY + cy);
 
       MarkTileDirty(xx, yy);
@@ -1336,7 +1489,7 @@ void DrawLevelElement(int x, int y, int element)
 void DrawScreenField(int x, int y)
 {
   int ux = LEVELX(x), uy = LEVELY(y);
-  int element;
+  int element, content;
 
   if (!IN_LEV_FIELD(ux, uy))
   {
@@ -1350,33 +1503,36 @@ void DrawScreenField(int x, int y)
   }
 
   element = Feld[ux][uy];
+  content = Store[ux][uy];
 
   if (IS_MOVING(ux, uy))
   {
     int horiz_move = (MovDir[ux][uy] == MV_LEFT || MovDir[ux][uy] == MV_RIGHT);
     boolean cut_mode = NO_CUTTING;
 
-    if (Store[ux][uy] == EL_MORAST_LEER ||
-       Store[ux][uy] == EL_MAGIC_WALL_EMPTY ||
-       Store[ux][uy] == EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTY ||
-       Store[ux][uy] == EL_AMOEBE_NASS)
+    if (element == EL_QUICKSAND_EMPTYING ||
+       element == EL_MAGIC_WALL_EMPTYING ||
+       element == EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTYING ||
+       element == EL_AMOEBA_DRIPPING)
       cut_mode = CUT_ABOVE;
-    else if (Store[ux][uy] == EL_MORAST_VOLL ||
-            Store[ux][uy] == EL_MAGIC_WALL_FULL ||
-            Store[ux][uy] == EL_MAGIC_WALL_BD_FULL)
+    else if (element == EL_QUICKSAND_FILLING ||
+            element == EL_MAGIC_WALL_FILLING ||
+            element == EL_MAGIC_WALL_BD_FILLING)
       cut_mode = CUT_BELOW;
 
     if (cut_mode == CUT_ABOVE)
-      DrawScreenElementShifted(x, y, 0, 0, Store[ux][uy], NO_CUTTING);
+      DrawScreenElementShifted(x, y, 0, 0, element, NO_CUTTING);
     else
       DrawScreenElement(x, y, EL_LEERRAUM);
 
     if (horiz_move)
       DrawScreenElementShifted(x, y, MovPos[ux][uy], 0, element, NO_CUTTING);
-    else
+    else if (cut_mode == NO_CUTTING)
       DrawScreenElementShifted(x, y, 0, MovPos[ux][uy], element, cut_mode);
+    else
+      DrawScreenElementShifted(x, y, 0, MovPos[ux][uy], content, cut_mode);
 
-    if (Store[ux][uy] == EL_SALZSAEURE)
+    if (content == EL_SALZSAEURE)
       DrawLevelElementThruMask(ux, uy + 1, EL_SALZSAEURE);
   }
   else if (IS_BLOCKED(ux, uy))
@@ -1385,6 +1541,7 @@ void DrawScreenField(int x, int y)
     int sx, sy;
     int horiz_move;
     boolean cut_mode = NO_CUTTING;
+    int element_old, content_old;
 
     Blocked2Moving(ux, uy, &oldx, &oldy);
     sx = SCREENX(oldx);
@@ -1392,19 +1549,26 @@ void DrawScreenField(int x, int y)
     horiz_move = (MovDir[oldx][oldy] == MV_LEFT ||
                  MovDir[oldx][oldy] == MV_RIGHT);
 
-    if (Store[oldx][oldy] == EL_MORAST_LEER ||
-       Store[oldx][oldy] == EL_MAGIC_WALL_EMPTY ||
-       Store[oldx][oldy] == EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTY ||
-       Store[oldx][oldy] == EL_AMOEBE_NASS)
+    element_old = Feld[oldx][oldy];
+    content_old = Store[oldx][oldy];
+
+    if (element_old == EL_QUICKSAND_EMPTYING ||
+       element_old == EL_MAGIC_WALL_EMPTYING ||
+       element_old == EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTYING ||
+       element_old == EL_AMOEBA_DRIPPING)
       cut_mode = CUT_ABOVE;
 
     DrawScreenElement(x, y, EL_LEERRAUM);
-    element = Feld[oldx][oldy];
 
     if (horiz_move)
-      DrawScreenElementShifted(sx,sy, MovPos[oldx][oldy],0,element,NO_CUTTING);
+      DrawScreenElementShifted(sx, sy, MovPos[oldx][oldy], 0, element_old,
+                              NO_CUTTING);
+    else if (cut_mode == NO_CUTTING)
+      DrawScreenElementShifted(sx, sy, 0, MovPos[oldx][oldy], element_old,
+                              cut_mode);
     else
-      DrawScreenElementShifted(sx,sy, 0,MovPos[oldx][oldy],element,cut_mode);
+      DrawScreenElementShifted(sx, sy, 0, MovPos[oldx][oldy], content_old,
+                              cut_mode);
   }
   else if (IS_DRAWABLE(element))
     DrawScreenElement(x, y, element);
@@ -1494,7 +1658,6 @@ void DrawMicroElement(int xpos, int ypos, int element)
   if (graphic >= GFX_START_ROCKSSP && graphic <= GFX_END_ROCKSSP)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSSP;
-    graphic -= ((graphic / SP_PER_LINE) * SP_PER_LINE) / 2;
     BlitBitmap(pix[PIX_SP], drawto,
               MICRO_SP_STARTX + (graphic % MICRO_SP_PER_LINE) * MICRO_TILEX,
               MICRO_SP_STARTY + (graphic / MICRO_SP_PER_LINE) * MICRO_TILEY,
@@ -1516,8 +1679,16 @@ void DrawMicroElement(int xpos, int ypos, int element)
               MICRO_MORE_STARTY + (graphic / MICRO_MORE_PER_LINE)*MICRO_TILEY,
               MICRO_TILEX, MICRO_TILEY, xpos, ypos);
   }
+  else if (graphic >= GFX_CHAR_START && graphic <= GFX_CHAR_END)
+  {
+    graphic -= GFX_CHAR_START;
+    BlitBitmap(pix[PIX_FONT_EM], drawto,
+              MICRO_FONT_STARTX + (graphic % MICRO_GFX_PER_LINE)* MICRO_TILEX,
+              MICRO_FONT_STARTY + (graphic / MICRO_GFX_PER_LINE)* MICRO_TILEY,
+              MICRO_TILEX, MICRO_TILEY, xpos, ypos);
+  }
   else
-    BlitBitmap(pix[PIX_BACK], drawto,
+    BlitBitmap(pix[PIX_ELEMENTS], drawto,
               MICRO_GFX_STARTX + (graphic % MICRO_GFX_PER_LINE) * MICRO_TILEX,
               MICRO_GFX_STARTY + (graphic / MICRO_GFX_PER_LINE) * MICRO_TILEY,
               MICRO_TILEX, MICRO_TILEY, xpos, ypos);
@@ -1717,6 +1888,9 @@ int REQ_in_range(int x, int y)
   return 0;
 }
 
+#define MAX_REQUEST_LINES              13
+#define MAX_REQUEST_LINE_LEN           7
+
 boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
 {
   int mx, my, ty, result = -1;
@@ -1745,31 +1919,35 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
   ClearRectangle(drawto, DX, DY, DXSIZE, DYSIZE);
 
   /* write text for request */
-  for(ty=0; ty<13; ty++)
+  for(ty=0; ty < MAX_REQUEST_LINES; ty++)
   {
+    char text_line[MAX_REQUEST_LINE_LEN + 1];
     int tx, tl, tc;
-    char txt[256];
 
     if (!*text)
       break;
 
-    for(tl=0,tx=0; tx<7; tl++,tx++)
+    for(tl=0,tx=0; tx < MAX_REQUEST_LINE_LEN; tl++,tx++)
     {
       tc = *(text + tx);
-      if (!tc || tc == 32)
+      if (!tc || tc == ' ')
        break;
     }
+
     if (!tl)
     { 
       text++; 
       ty--; 
       continue; 
     }
-    sprintf(txt, text); 
-    txt[tl] = 0;
-    DrawTextExt(drawto, DX + 51 - (tl * 14)/2, DY + 8 + ty * 16,
-               txt, FS_SMALL, FC_YELLOW);
-    text += tl + (tc == 32 ? 1 : 0);
+
+    strncpy(text_line, text, tl);
+    text_line[tl] = 0;
+
+    DrawTextExt(drawto, DX + 50 - (tl * 14)/2, DY + 8 + ty * 16,
+               text_line, FS_SMALL, FC_YELLOW);
+
+    text += tl + (tc == ' ' ? 1 : 0);
   }
 
   if (req_state & REQ_ASK)
@@ -1901,7 +2079,7 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
          break;
 
        case EVENT_KEYRELEASE:
-         key_joystick_mapping = 0;
+         ClearPlayerAction();
          break;
 
        default:
@@ -1989,7 +2167,12 @@ unsigned int CloseDoor(unsigned int door_state)
 
 unsigned int GetDoorState()
 {
-  return(MoveDoor(DOOR_GET_STATE));
+  return MoveDoor(DOOR_GET_STATE);
+}
+
+unsigned int SetDoorState(unsigned int door_state)
+{
+  return MoveDoor(door_state | DOOR_SET_STATE);
 }
 
 unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
@@ -2003,6 +2186,16 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
   if (door_state == DOOR_GET_STATE)
     return(door1 | door2);
 
+  if (door_state & DOOR_SET_STATE)
+  {
+    if (door_state & DOOR_ACTION_1)
+      door1 = door_state & DOOR_ACTION_1;
+    if (door_state & DOOR_ACTION_2)
+      door2 = door_state & DOOR_ACTION_2;
+
+    return(door1 | door2);
+  }
+
   if (door1 == DOOR_OPEN_1 && door_state & DOOR_OPEN_1)
     door_state &= ~DOOR_OPEN_1;
   else if (door1 == DOOR_CLOSE_1 && door_state & DOOR_CLOSE_1)
@@ -2016,19 +2209,26 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
   {
     stepsize = 20;
     door_delay_value = 0;
-    StopSound(SND_OEFFNEN);
+    StopSound(SND_MENU_DOOR_OPENING);
+    StopSound(SND_MENU_DOOR_CLOSING);
   }
 
   if (door_state & DOOR_ACTION)
   {
     if (!(door_state & DOOR_NO_DELAY))
-      PlaySoundStereo(SND_OEFFNEN, PSND_MAX_RIGHT);
+    {
+      /* opening door sound has priority over simultaneously closing door */
+      if (door_state & (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2))
+       PlaySoundStereo(SND_MENU_DOOR_OPENING, SOUND_MAX_RIGHT);
+      else if (door_state & (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2))
+       PlaySoundStereo(SND_MENU_DOOR_CLOSING, SOUND_MAX_RIGHT);
+    }
 
     start = ((door_state & DOOR_NO_DELAY) ? DXSIZE : 0);
 
     for(x=start; x<=DXSIZE; x+=stepsize)
     {
-      Bitmap bitmap = pix[PIX_DOOR];
+      Bitmap *bitmap = pix[PIX_DOOR];
       GC gc = bitmap->stored_clip_gc;
 
       WaitUntilDelayReached(&door_delay, door_delay_value);
@@ -2117,7 +2317,10 @@ unsigned int MoveDoor(unsigned int door_state)
   }
 
   if (setup.quick_doors)
-    StopSound(SND_OEFFNEN);
+  {
+    StopSound(SND_MENU_DOOR_OPENING);
+    StopSound(SND_MENU_DOOR_CLOSING);
+  }
 
   if (door_state & DOOR_ACTION_1)
     door1 = door_state & DOOR_ACTION_1;
@@ -2146,7 +2349,7 @@ void UndrawSpecialEditorDoor()
 }
 
 #ifndef        TARGET_SDL
-int ReadPixel(DrawBuffer bitmap, int x, int y)
+int ReadPixel(DrawBuffer *bitmap, int x, int y)
 {
   XImage *pixel_image;
   unsigned long pixel_value;
@@ -2262,21 +2465,14 @@ static struct
   }
 };
 
-#if 0
-static void DoNotDisplayInfoText(void *ptr)
-{
-  return;
-}
-#endif
-
 void CreateToolButtons()
 {
   int i;
 
   for (i=0; i<NUM_TOOL_BUTTONS; i++)
   {
-    Bitmap gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
-    Bitmap deco_bitmap = None;
+    Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
+    Bitmap *deco_bitmap = None;
     int deco_x = 0, deco_y = 0, deco_xpos = 0, deco_ypos = 0;
     struct GadgetInfo *gi;
     unsigned long event_mask;
@@ -2315,11 +2511,6 @@ void CreateToolButtons()
                      GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
                      GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
                      GDI_EVENT_MASK, event_mask,
-
-#if 0
-                     GDI_CALLBACK_INFO, DoNotDisplayInfoText,
-#endif
-
                      GDI_CALLBACK_ACTION, HandleToolButtons,
                      GDI_END);
 
@@ -2343,7 +2534,23 @@ static void HandleToolButtons(struct GadgetInfo *gi)
   request_gadget_id = gi->custom_id;
 }
 
-int el2gfx(int element)
+int get_next_element(int element)
+{
+  switch(element)
+  {
+    case EL_QUICKSAND_FILLING:         return EL_MORAST_VOLL;
+    case EL_QUICKSAND_EMPTYING:                return EL_MORAST_LEER;
+    case EL_MAGIC_WALL_FILLING:                return EL_MAGIC_WALL_FULL;
+    case EL_MAGIC_WALL_EMPTYING:       return EL_MAGIC_WALL_EMPTY;
+    case EL_MAGIC_WALL_BD_FILLING:     return EL_MAGIC_WALL_BD_FULL;
+    case EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTYING:    return EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTY;
+    case EL_AMOEBA_DRIPPING:           return EL_AMOEBE_NASS;
+
+    default:                           return element;
+  }
+}
+
+int el2gfx_OLD(int element)
 {
   switch(element)
   {
@@ -2388,10 +2595,12 @@ int el2gfx(int element)
     case EL_DIAMANT:           return GFX_DIAMANT;
     case EL_MORAST_LEER:       return GFX_MORAST_LEER;
     case EL_MORAST_VOLL:       return GFX_MORAST_VOLL;
+    case EL_QUICKSAND_EMPTYING:        return GFX_MORAST_LEER;
     case EL_TROPFEN:           return GFX_TROPFEN;
     case EL_BOMBE:             return GFX_BOMBE;
     case EL_MAGIC_WALL_OFF:    return GFX_MAGIC_WALL_OFF;
     case EL_MAGIC_WALL_EMPTY:  return GFX_MAGIC_WALL_EMPTY;
+    case EL_MAGIC_WALL_EMPTYING:return GFX_MAGIC_WALL_EMPTY;
     case EL_MAGIC_WALL_FULL:   return GFX_MAGIC_WALL_FULL;
     case EL_MAGIC_WALL_DEAD:   return GFX_MAGIC_WALL_DEAD;
     case EL_SALZSAEURE:                return GFX_SALZSAEURE;
@@ -2401,6 +2610,7 @@ int el2gfx(int element)
     case EL_AMOEBE_VOLL:       return GFX_AMOEBE_VOLL;
     case EL_AMOEBE_BD:         return GFX_AMOEBE_BD;
     case EL_AMOEBA2DIAM:       return GFX_AMOEBA2DIAM;
+    case EL_AMOEBA_DRIPPING:   return GFX_AMOEBE_NASS;
     case EL_KOKOSNUSS:         return GFX_KOKOSNUSS;
     case EL_LIFE:              return GFX_LIFE;
     case EL_LIFE_ASYNC:                return GFX_LIFE_ASYNC;
@@ -2453,6 +2663,7 @@ int el2gfx(int element)
     case EL_MAMPFER2:          return GFX_MAMPFER2;
     case EL_MAGIC_WALL_BD_OFF: return GFX_MAGIC_WALL_BD_OFF;
     case EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTY:return GFX_MAGIC_WALL_BD_EMPTY;
+    case EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTYING:return GFX_MAGIC_WALL_BD_EMPTY;
     case EL_MAGIC_WALL_BD_FULL:        return GFX_MAGIC_WALL_BD_FULL;
     case EL_MAGIC_WALL_BD_DEAD:        return GFX_MAGIC_WALL_BD_DEAD;
     case EL_DYNABOMB_ACTIVE_1: return GFX_DYNABOMB;
@@ -2620,3 +2831,25 @@ int el2gfx(int element)
     }
   }
 }
+
+int el2gfx(int element)
+{
+  int graphic_NEW = element_info[element].graphic;
+
+#if DEBUG
+  int graphic_OLD = el2gfx_OLD(element);
+
+  if (element >= MAX_ELEMENTS)
+  {
+    Error(ERR_WARN, "el2gfx: element == %d >= MAX_ELEMENTS", element);
+  }
+
+  if (graphic_NEW != graphic_OLD)
+  {
+    Error(ERR_WARN, "el2gfx: graphic_NEW (%d) != graphic_OLD (%d)",
+         graphic_NEW, graphic_OLD);
+  }
+#endif
+
+  return graphic_NEW;
+}