replaced flag for game/tape mouse actions by bitmask
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index dfb0a6270ddcf3428403089217e4054107c5b325..eb0231b15b61a0becea078a19e34661e20e6e702 100644 (file)
 #define TAPE_ACTION_BUTTON     2
 #define TAPE_ACTION_UNUSED     3
 
+#define MAX_TAPE_ACTIONS       4
+
+// values for tape action events stored in tape file
+#define TAPE_EVENTS_KEYS_ONLY          0
+#define TAPE_EVENTS_MOUSE_ONLY         1
+#define TAPE_EVENTS_KEYS_AND_MOUSE     2
+
+#define TAPE_EVENTS_DEFAULT            TAPE_EVENTS_KEYS_ONLY
+
 // some positions in the video tape control window
 #define VIDEO_DISPLAY1_XPOS    5
 #define VIDEO_DISPLAY1_YPOS    5
 #define VIDEO_PRESS_EJECT(x) ((x) ? VIDEO_PRESS_EJECT_ON: VIDEO_PRESS_EJECT_OFF)
 
 // tags to draw video display labels or symbols only
-/* (negative values to prevent misinterpretation in DrawVideoDisplay(), where
-   the variable "value" is also used for tape length -- better fix this) */
+// (negative values to prevent misinterpretation in DrawVideoDisplay(), where
+// the variable "value" is also used for tape length -- better fix this)
 #define VIDEO_DISPLAY_DEFAULT          0
 #define VIDEO_DISPLAY_LABEL_ONLY       -1
 #define VIDEO_DISPLAY_SYMBOL_ONLY      -2
@@ -190,11 +199,11 @@ struct TapeInfo
   int centered_player_nr_next;
   boolean set_centered_player;
 
-  boolean use_mouse;
+  int event_mask;      // game action events stored in tape actions
 
   struct
   {
-    byte action[MAX_PLAYERS];
+    byte action[MAX_TAPE_ACTIONS];
     byte delay;
   } pos[MAX_TAPE_LEN];