changed global animations (esp. toons) to be controlled by game mode
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index 0e6d11d880404fb244a792bc8c1bd6a98c7153d5..e77cd86c99204380aac547261b82fd2fa2def85a 100644 (file)
 #define VIDEO_STATE_TIME_OFF   (1 << 8)
 #define VIDEO_STATE_TIME_ON    (1 << 9)
 #define VIDEO_STATE_TIME       (VIDEO_STATE_TIME_OFF   | VIDEO_STATE_TIME_ON)
+#define VIDEO_STATE_FRAME_OFF  (1 << 10)
+#define VIDEO_STATE_FRAME_ON   (1 << 11)
+#define VIDEO_STATE_FRAME      (VIDEO_STATE_FRAME_OFF  | VIDEO_STATE_FRAME_ON)
 
-#define VIDEO_STATE_FFWD_OFF   (1 << 10)
-#define VIDEO_STATE_FFWD_ON    (1 << 11)
+#define VIDEO_STATE_FFWD_OFF   (1 << 12)
+#define VIDEO_STATE_FFWD_ON    (1 << 13)
 #define VIDEO_STATE_FFWD       (VIDEO_STATE_FFWD_OFF   | VIDEO_STATE_FFWD_ON)
-#define VIDEO_STATE_PBEND_OFF  (1 << 12)
-#define VIDEO_STATE_PBEND_ON   (1 << 13)
+#define VIDEO_STATE_PBEND_OFF  (1 << 14)
+#define VIDEO_STATE_PBEND_ON   (1 << 15)
 #define VIDEO_STATE_PBEND      (VIDEO_STATE_PBEND_OFF  | VIDEO_STATE_PBEND_ON)
-#define VIDEO_STATE_WARP_OFF   (1 << 14)
-#define VIDEO_STATE_WARP_ON    (1 << 15)
+#define VIDEO_STATE_WARP_OFF   (1 << 16)
+#define VIDEO_STATE_WARP_ON    (1 << 17)
 #define VIDEO_STATE_WARP       (VIDEO_STATE_WARP_OFF   | VIDEO_STATE_WARP_ON)
-#define VIDEO_STATE_WARP2_OFF  (1 << 16)
-#define VIDEO_STATE_WARP2_ON   (1 << 17)
+#define VIDEO_STATE_WARP2_OFF  (1 << 18)
+#define VIDEO_STATE_WARP2_ON   (1 << 19)
 #define VIDEO_STATE_WARP2      (VIDEO_STATE_WARP_OFF   | VIDEO_STATE_WARP_ON)
-#define VIDEO_STATE_1STEP_OFF  (1 << 18)
-#define VIDEO_STATE_1STEP_ON   (1 << 19)
+#define VIDEO_STATE_1STEP_OFF  (1 << 20)
+#define VIDEO_STATE_1STEP_ON   (1 << 21)
 #define VIDEO_STATE_1STEP      (VIDEO_STATE_1STEP_OFF  | VIDEO_STATE_1STEP_ON)
 
-#define VIDEO_PRESS_PLAY_ON    (1 << 20)
-#define VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   (1 << 21)
+#define VIDEO_PRESS_PLAY_ON    (1 << 22)
+#define VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   (1 << 23)
 #define VIDEO_PRESS_PLAY       (VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   | VIDEO_PRESS_PLAY_ON)
-#define VIDEO_PRESS_REC_ON     (1 << 22)
-#define VIDEO_PRESS_REC_OFF    (1 << 23)
+#define VIDEO_PRESS_REC_ON     (1 << 24)
+#define VIDEO_PRESS_REC_OFF    (1 << 25)
 #define VIDEO_PRESS_REC                (VIDEO_PRESS_REC_OFF    | VIDEO_PRESS_REC_ON)
-#define VIDEO_PRESS_PAUSE_ON   (1 << 24)
-#define VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  (1 << 25)
+#define VIDEO_PRESS_PAUSE_ON   (1 << 26)
+#define VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  (1 << 27)
 #define VIDEO_PRESS_PAUSE      (VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  | VIDEO_PRESS_PAUSE_ON)
-#define VIDEO_PRESS_STOP_ON    (1 << 26)
-#define VIDEO_PRESS_STOP_OFF   (1 << 27)
+#define VIDEO_PRESS_STOP_ON    (1 << 28)
+#define VIDEO_PRESS_STOP_OFF   (1 << 29)
 #define VIDEO_PRESS_STOP       (VIDEO_PRESS_STOP_OFF   | VIDEO_PRESS_STOP_ON)
-#define VIDEO_PRESS_EJECT_ON   (1 << 28)
-#define VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  (1 << 29)
+#define VIDEO_PRESS_EJECT_ON   (1 << 30)
+#define VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  (1 << 31)
 #define VIDEO_PRESS_EJECT      (VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  | VIDEO_PRESS_EJECT_ON)
 
 /* tags to draw video display labels or symbols only */
 
 struct TapeButtonInfo
 {
-  struct Rect eject;
-  struct Rect stop;
-  struct Rect pause;
-  struct Rect record;
-  struct Rect play;
+  struct XY eject;
+  struct XY stop;
+  struct XY pause;
+  struct XY record;
+  struct XY play;
 };
 
 struct TapeSymbolInfo
 {
-  struct Rect eject;
-  struct Rect stop;
-  struct Rect pause;
-  struct Rect record;
-  struct Rect play;
-  struct Rect fast_forward;
-  struct Rect warp_forward;
-  struct Rect warp_forward_blind;
-  struct Rect pause_before_end;
-  struct Rect single_step;
+  struct XY eject;
+  struct XY stop;
+  struct XY pause;
+  struct XY record;
+  struct XY play;
+  struct XY fast_forward;
+  struct XY warp_forward;
+  struct XY warp_forward_blind;
+  struct XY pause_before_end;
+  struct XY single_step;
 };
 
 struct TapeLabelInfo
 {
-  struct Rect eject;
-  struct Rect stop;
-  struct Rect pause;
-  struct Rect record;
-  struct Rect play;
-  struct Rect fast_forward;
-  struct Rect warp_forward;
-  struct Rect warp_forward_blind;
-  struct Rect pause_before_end;
-  struct Rect single_step;
-  struct Rect date;
-  struct Rect time;
+  struct XY eject;
+  struct XY stop;
+  struct XY pause;
+  struct XY record;
+  struct XY play;
+  struct XY fast_forward;
+  struct XY warp_forward;
+  struct XY warp_forward_blind;
+  struct XY pause_before_end;
+  struct XY single_step;
+  struct XY date;
+  struct XY time;
 };
 
 struct TapeTextInfo
 {
   struct TextPosInfo date;
+  struct TextPosInfo date_yyyy;
+  struct TextPosInfo date_yy;
+  struct TextPosInfo date_mon;
+  struct TextPosInfo date_mm;
+  struct TextPosInfo date_dd;
+
   struct TextPosInfo time;
+  struct TextPosInfo time_hh;
+  struct TextPosInfo time_mm;
+  struct TextPosInfo time_ss;
+
+  struct TextPosInfo frame;
 };
 
 struct TapeInfo
@@ -148,6 +162,7 @@ struct TapeInfo
   unsigned int date;
   unsigned int counter;
   unsigned int length;
+  unsigned int length_frames;
   unsigned int length_seconds;
   unsigned int delay_played;
   boolean pause_before_death;
@@ -201,7 +216,8 @@ void TapeStopPlaying(void);
 byte *TapePlayAction(void);
 void TapeStop(void);
 void TapeErase(void);
-unsigned int GetTapeLength(void);
+unsigned int GetTapeLengthFrames(void);
+unsigned int GetTapeLengthSeconds(void);
 void TapeQuickSave(void);
 void TapeQuickLoad(void);
 void InsertSolutionTape(void);