fixed and improved single step mode for all game engines
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index 0e6d11d880404fb244a792bc8c1bd6a98c7153d5..bc80f440b3ec191dd6f911caf1d1e01674fedd27 100644 (file)
@@ -14,8 +14,9 @@
 
 
 /* values for TapeTogglePause() */
-#define        TAPE_TOGGLE_MANUAL      TRUE
-#define        TAPE_TOGGLE_AUTOMATIC   FALSE
+#define        TAPE_TOGGLE_AUTOMATIC   0
+#define        TAPE_TOGGLE_MANUAL      (1 << 0)
+#define        TAPE_TOGGLE_PLAY_PAUSE  (1 << 1)
 
 /* values for tape properties */
 #define MAX_TAPE_LEN           (1000 * FRAMES_PER_SECOND) /* max.time x fps */
 /* values for video tape control */
 #define VIDEO_STATE_PLAY_OFF   (1 << 0)
 #define VIDEO_STATE_PLAY_ON    (1 << 1)
-#define VIDEO_STATE_PLAY       (VIDEO_STATE_PLAY_OFF   | VIDEO_STATE_PLAY_ON)
 #define VIDEO_STATE_REC_OFF    (1 << 2)
 #define VIDEO_STATE_REC_ON     (1 << 3)
-#define VIDEO_STATE_REC                (VIDEO_STATE_REC_OFF    | VIDEO_STATE_REC_ON)
 #define VIDEO_STATE_PAUSE_OFF  (1 << 4)
 #define VIDEO_STATE_PAUSE_ON   (1 << 5)
-#define VIDEO_STATE_PAUSE      (VIDEO_STATE_PAUSE_OFF  | VIDEO_STATE_PAUSE_ON)
 #define VIDEO_STATE_DATE_OFF   (1 << 6)
 #define VIDEO_STATE_DATE_ON    (1 << 7)
-#define VIDEO_STATE_DATE       (VIDEO_STATE_DATE_OFF   | VIDEO_STATE_DATE_ON)
 #define VIDEO_STATE_TIME_OFF   (1 << 8)
 #define VIDEO_STATE_TIME_ON    (1 << 9)
-#define VIDEO_STATE_TIME       (VIDEO_STATE_TIME_OFF   | VIDEO_STATE_TIME_ON)
-
-#define VIDEO_STATE_FFWD_OFF   (1 << 10)
-#define VIDEO_STATE_FFWD_ON    (1 << 11)
-#define VIDEO_STATE_FFWD       (VIDEO_STATE_FFWD_OFF   | VIDEO_STATE_FFWD_ON)
-#define VIDEO_STATE_PBEND_OFF  (1 << 12)
-#define VIDEO_STATE_PBEND_ON   (1 << 13)
-#define VIDEO_STATE_PBEND      (VIDEO_STATE_PBEND_OFF  | VIDEO_STATE_PBEND_ON)
+#define VIDEO_STATE_FRAME_OFF  (1 << 10)
+#define VIDEO_STATE_FRAME_ON   (1 << 11)
+#define VIDEO_STATE_FFWD_OFF   (1 << 12)
+#define VIDEO_STATE_FFWD_ON    (1 << 13)
 #define VIDEO_STATE_WARP_OFF   (1 << 14)
 #define VIDEO_STATE_WARP_ON    (1 << 15)
-#define VIDEO_STATE_WARP       (VIDEO_STATE_WARP_OFF   | VIDEO_STATE_WARP_ON)
 #define VIDEO_STATE_WARP2_OFF  (1 << 16)
 #define VIDEO_STATE_WARP2_ON   (1 << 17)
-#define VIDEO_STATE_WARP2      (VIDEO_STATE_WARP_OFF   | VIDEO_STATE_WARP_ON)
-#define VIDEO_STATE_1STEP_OFF  (1 << 18)
-#define VIDEO_STATE_1STEP_ON   (1 << 19)
-#define VIDEO_STATE_1STEP      (VIDEO_STATE_1STEP_OFF  | VIDEO_STATE_1STEP_ON)
-
-#define VIDEO_PRESS_PLAY_ON    (1 << 20)
-#define VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   (1 << 21)
-#define VIDEO_PRESS_PLAY       (VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   | VIDEO_PRESS_PLAY_ON)
-#define VIDEO_PRESS_REC_ON     (1 << 22)
-#define VIDEO_PRESS_REC_OFF    (1 << 23)
-#define VIDEO_PRESS_REC                (VIDEO_PRESS_REC_OFF    | VIDEO_PRESS_REC_ON)
-#define VIDEO_PRESS_PAUSE_ON   (1 << 24)
-#define VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  (1 << 25)
-#define VIDEO_PRESS_PAUSE      (VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  | VIDEO_PRESS_PAUSE_ON)
-#define VIDEO_PRESS_STOP_ON    (1 << 26)
-#define VIDEO_PRESS_STOP_OFF   (1 << 27)
-#define VIDEO_PRESS_STOP       (VIDEO_PRESS_STOP_OFF   | VIDEO_PRESS_STOP_ON)
-#define VIDEO_PRESS_EJECT_ON   (1 << 28)
-#define VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  (1 << 29)
-#define VIDEO_PRESS_EJECT      (VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  | VIDEO_PRESS_EJECT_ON)
+#define VIDEO_STATE_PBEND_OFF  (1 << 18)
+#define VIDEO_STATE_PBEND_ON   (1 << 19)
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+#define VIDEO_STATE_1STEP_ON   (1 << 21)
+
+#define VIDEO_PRESS_PLAY_ON    (1 << 22)
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+#define VIDEO_PRESS_REC_ON     (1 << 24)
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+#define VIDEO_PRESS_PAUSE_ON   (1 << 26)
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+#define VIDEO_PRESS_STOP_ON    (1 << 28)
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+#define VIDEO_PRESS_EJECT_ON   (1 << 30)
+#define VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  (1 << 31)
+
+#define VIDEO_STATE_PLAY(x)  ((x) ? VIDEO_STATE_PLAY_ON : VIDEO_STATE_PLAY_OFF)
+#define VIDEO_STATE_REC(x)   ((x) ? VIDEO_STATE_REC_ON  : VIDEO_STATE_REC_OFF)
+#define VIDEO_STATE_PAUSE(x) ((x) ? VIDEO_STATE_PAUSE_ON: VIDEO_STATE_PAUSE_OFF)
+#define VIDEO_STATE_DATE(x)  ((x) ? VIDEO_STATE_DATE_ON : VIDEO_STATE_DATE_OFF)
+#define VIDEO_STATE_TIME(x)  ((x) ? VIDEO_STATE_TIME_ON : VIDEO_STATE_TIME_OFF)
+#define VIDEO_STATE_FRAME(x) ((x) ? VIDEO_STATE_FRAME_ON: VIDEO_STATE_FRAME_OFF)
+#define VIDEO_STATE_FFWD(x)  ((x) ? VIDEO_STATE_FFWD_ON : VIDEO_STATE_FFWD_OFF)
+#define VIDEO_STATE_WARP(x)  ((x) ? VIDEO_STATE_WARP_ON : VIDEO_STATE_WARP_OFF)
+#define VIDEO_STATE_WARP2(x) ((x) ? VIDEO_STATE_WARP2_ON: VIDEO_STATE_WARP2_OFF)
+#define VIDEO_STATE_PBEND(x) ((x) ? VIDEO_STATE_PBEND_ON: VIDEO_STATE_PBEND_OFF)
+#define VIDEO_STATE_1STEP(x) ((x) ? VIDEO_STATE_1STEP_ON: VIDEO_STATE_1STEP_OFF)
+
+#define VIDEO_PRESS_PLAY(x)  ((x) ? VIDEO_PRESS_PLAY_ON : VIDEO_PRESS_PLAY_OFF)
+#define VIDEO_PRESS_REC(x)   ((x) ? VIDEO_PRESS_REC_ON  : VIDEO_PRESS_REC_OFF)
+#define VIDEO_PRESS_PAUSE(x) ((x) ? VIDEO_PRESS_PAUSE_ON: VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF)
+#define VIDEO_PRESS_STOP(x)  ((x) ? VIDEO_PRESS_STOP_ON : VIDEO_PRESS_STOP_OFF)
+#define VIDEO_PRESS_EJECT(x) ((x) ? VIDEO_PRESS_EJECT_ON: VIDEO_PRESS_EJECT_OFF)
 
 /* tags to draw video display labels or symbols only */
 /* (negative values to prevent misinterpretation in DrawVideoDisplay(), where
 
 struct TapeButtonInfo
 {
-  struct Rect eject;
-  struct Rect stop;
-  struct Rect pause;
-  struct Rect record;
-  struct Rect play;
+  struct XY eject;
+  struct XY stop;
+  struct XY pause;
+  struct XY record;
+  struct XY play;
 };
 
 struct TapeSymbolInfo
 {
-  struct Rect eject;
-  struct Rect stop;
-  struct Rect pause;
-  struct Rect record;
-  struct Rect play;
-  struct Rect fast_forward;
-  struct Rect warp_forward;
-  struct Rect warp_forward_blind;
-  struct Rect pause_before_end;
-  struct Rect single_step;
+  struct XY eject;
+  struct XY stop;
+  struct XY pause;
+  struct XY record;
+  struct XY play;
+  struct XY fast_forward;
+  struct XY warp_forward;
+  struct XY warp_forward_blind;
+  struct XY pause_before_end;
+  struct XY single_step;
 };
 
 struct TapeLabelInfo
 {
-  struct Rect eject;
-  struct Rect stop;
-  struct Rect pause;
-  struct Rect record;
-  struct Rect play;
-  struct Rect fast_forward;
-  struct Rect warp_forward;
-  struct Rect warp_forward_blind;
-  struct Rect pause_before_end;
-  struct Rect single_step;
-  struct Rect date;
-  struct Rect time;
+  struct XY eject;
+  struct XY stop;
+  struct XY pause;
+  struct XY record;
+  struct XY play;
+  struct XY fast_forward;
+  struct XY warp_forward;
+  struct XY warp_forward_blind;
+  struct XY pause_before_end;
+  struct XY single_step;
+  struct XY date;
+  struct XY time;
 };
 
 struct TapeTextInfo
 {
   struct TextPosInfo date;
+  struct TextPosInfo date_yyyy;
+  struct TextPosInfo date_yy;
+  struct TextPosInfo date_mon;
+  struct TextPosInfo date_mm;
+  struct TextPosInfo date_dd;
+
   struct TextPosInfo time;
+  struct TextPosInfo time_hh;
+  struct TextPosInfo time_mm;
+  struct TextPosInfo time_ss;
+
+  struct TextPosInfo frame;
 };
 
 struct TapeInfo
@@ -148,9 +164,10 @@ struct TapeInfo
   unsigned int date;
   unsigned int counter;
   unsigned int length;
+  unsigned int length_frames;
   unsigned int length_seconds;
   unsigned int delay_played;
-  boolean pause_before_death;
+  boolean pause_before_end;
   boolean recording, playing, pausing;
   boolean fast_forward;
   boolean warp_forward;
@@ -201,7 +218,8 @@ void TapeStopPlaying(void);
 byte *TapePlayAction(void);
 void TapeStop(void);
 void TapeErase(void);
-unsigned int GetTapeLength(void);
+unsigned int GetTapeLengthFrames(void);
+unsigned int GetTapeLengthSeconds(void);
 void TapeQuickSave(void);
 void TapeQuickLoad(void);
 void InsertSolutionTape(void);
@@ -214,6 +232,8 @@ void MapTapeEjectButton();
 void MapTapeWarpButton();
 void MapTapeButtons();
 void UnmapTapeButtons();
+void RedrawTapeButtons();
+void RedrawOrRemapTapeButtons();
 
 void HandleTapeButtonKeys(Key);